[问题]想请教各位资深的前辈

楼主: kazureyesean (none)   2016-08-17 20:28:52
我知道KOF的人气巅峰是97与98,不过我很好奇97之前KOF在台湾的情形。
问了几个年纪比较长一点的朋友,没想到却得到三个差异很大的说法 囧rz
A长辈说法:97之前,KOF在台湾完全不红,那时SNK格斗游戏的人气排名是
饿狼 > 侍魂 >>> KOF,直到97推出之后KOF才大翻身成为SNK最热门的游戏。
B长辈说法:97的爆红是建立在96的人气基础之上。94、95在台湾很冷门,但是96人气
远胜前两作,当年夜市常常一整排的96机台。97吸收了96的系统优点,而且
新角色又很受欢迎,所以才会人气爆发。
C长辈说法:KOF从94开始就很受台湾玩家欢迎,因为当时三对三是很新鲜的概念,
95自由组队的系统更是吸引大批玩家。96的时候KOF的人气甚至不会输给SF,
只是因为97与98是最巅峰,加上时间会美化记忆,所以有些玩家往往夸大
97.98与之前三代的人气差距。
我现在觉得头脑好混乱啊 orz
到底哪一个才是真相呢? 各位资深的前辈请替我解惑吧~ 感谢
作者: jdemha (I swear)   2016-08-17 20:32:00
C~ 我从94开始就一天到晚被老爸从电动间抓出来打
作者: iori052532 (阿佳)   2016-08-17 20:33:00
个人经验跟B一样
作者: OTOTO (蚀恶月殴托拖)   2016-08-17 20:34:00
我个人经验比较接近B,至少94时人气是输侍魂和饿狼。不过这也只是我当年一个国中生对邻近电玩店的观察,也许各地不同
作者: kyokuo (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)   2016-08-17 20:35:00
各有对的地方 晚点再回一篇
作者: Manaku (manakU)   2016-08-17 20:42:00
B
作者: pp31419 (嘎嘎)   2016-08-17 20:42:00
C一票
作者: koacg (游戏玩不完...)   2016-08-17 20:45:00
C一票,95时就已比饿狼侍魂热门了
作者: dog90224 (DoG)   2016-08-17 20:54:00
B 尤其搭配班上传阅的96港漫
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-08-17 20:57:00
94开始就很热门了
作者: moru (摸乳神)   2016-08-17 20:59:00
我是到95才接触到kof
作者: kimisawa (杨)   2016-08-17 21:15:00
绝对是 C你得说一下三人年纪
作者: Klan (天才小钓手)   2016-08-17 21:19:00
kof登上家用主机是95开始的吗?
作者: juncat (モノノフ)   2016-08-17 21:20:00
在地观察 比较偏向C 94推出除了三对三外还融合了饿狼+龙虎角色应该也有吸引到人 95后能拆队应该玩的人更多了 这时候就算出新的饿狼或龙虎也很难找到有店有放 几乎都放KOF
作者: eternityring (永恒...Maybe)   2016-08-17 21:23:00
94建立基础、95开始红、96大红、97爆红
作者: Klan (天才小钓手)   2016-08-17 21:26:00
还有当初阿扁抄电动间不知道有没影响
作者: RuinAngel (左)   2016-08-17 21:40:00
C, 97 跟 96 的系统像在哪?
作者: vilevirgin (双簧之美)   2016-08-17 21:40:00
我的经验是C 但的确饿狼侍魂当时也是热门游戏我从94开始玩 当时94已经可以跟SF分庭抗礼
作者: jdemha (I swear)   2016-08-17 21:41:00
应该是97继承的就是96的系统吧~ 跟94.95就不同了
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-08-17 21:42:00
在地是C,那个时候饿狼直到出RB才有一拼之机,侍魂一台,龙虎外传一台但撤满快的.
作者: RuinAngel (左)   2016-08-17 21:42:00
其实SNK一开始的游戏跟SF有分庭抗礼,饿狼侍魂那些都有后来SNK的机板有破解盗版所以摆得满街都是,C社新作
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-08-17 21:43:00
96导入滚,97则是改为集格子的气条.
作者: RuinAngel (左)   2016-08-17 21:43:00
当时还没有马上被破解,市占率马上差超级多
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-08-17 21:45:00
94以前就是哪个红哪个机台就占得多,KOF94之前是SSF2X,再之前是真侍魂\龙虎2\饿狼SP,快打的HSF2与SSF2机台不算多.
作者: KKB (制约与誓言)   2016-08-17 21:49:00
b.以前饿狼跟侍魂胜过94.95......kof96才超过
作者: qazieru (=w=)   2016-08-17 21:58:00
C一票... 我反好奇A跟B是哪里人?说真的94一出马上就比饿狼侍魂红了... 脚色多又能一次用3只
作者: diru (花与时间的片段)   2016-08-17 22:03:00
C,我是台中这边的,在97之前一中街电动间很多间都是引进KOF的台子居多,尤其是那时还没取缔之前真是一大光景
作者: Luciferous (乃木坂真夏)   2016-08-17 22:04:00
C,95开始可以自己组队人气就涨了
作者: diru (花与时间的片段)   2016-08-17 22:05:00
台中新x类的机台还多到开两层楼,KOF也占了大多数
作者: OTOTO (蚀恶月殴托拖)   2016-08-17 22:08:00
台北市。上面虽然说接近B,但95绝对不冷门,没到一枝独秀
作者: diru (花与时间的片段)   2016-08-17 22:08:00
就像上面几楼说的,板子破解真是一个要点...
作者: OTOTO (蚀恶月殴托拖)   2016-08-17 22:09:00
但也有争一、二之势。会觉得96气势更旺,也许是因为台北电玩店被抄后,怀念下又到外县市看到96机台盛况的心理作用
作者: sonystyle666 (伟伯)   2016-08-17 22:24:00
C社机版贵 s社机版较便宜 小店家摆放意愿高C的说法 比较像当年自己的体验
作者: kimisawa (杨)   2016-08-17 22:28:00
照AB说法,我当年看到玩94/95的排队都是幻觉?以中坜桃园新竹街机来说,94/95数量玩家就爆多94组队与乱斗话题性就很高 与其他作品热度相当95开始人气就几乎独走了真的很好奇会说AB的年纪与所在地95年3月饿狼3,7月95,11月侍魂3,12月饿狼RBSNK把95放在暑假档 (94也是)台湾同步出以当初国高中生为主力 放暑假跑游乐场
作者: mugitya (mugitya)   2016-08-17 22:44:00
B台南
作者: kimisawa (杨)   2016-08-17 22:52:00
(岔题,不过96真的没话说,现在来看还有可玩性,94/95画面,系统与判定太旧了)
作者: RuinAngel (左)   2016-08-17 23:00:00
当年如果CPS2也是一出来就破解C社S社哪家台湾会比较红难讲啦!
作者: chizuru0506 (继续努力)   2016-08-17 23:26:00
C台中
作者: kimisawa (杨)   2016-08-17 23:28:00
借转八卦啊 适合那边讨论
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2016-08-17 23:35:00
97最红
作者: justiceliu (少抱怨 )   2016-08-18 00:07:00
C一票,在当时三人一组是一种创新的方式
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2016-08-18 00:54:00
C是对的,A的97前排名也是对的,但没差这么大B的人气说也不算错,但96人气也没电过95太多97红度排名逆转前二者也是真的仕魂2.3和KOF95.96是北市电玩查禁前,最红的机台
作者: qazieru (=w=)   2016-08-18 02:55:00
我觉得A的97前排名是错的 台湾综合来说94一出就压胜饿狼侍魂了...八卦也是一面倒的C
作者: mhhe (kugelschreiber)   2016-08-18 04:37:00
97的画面跟配乐真的经典 有个背后有些人在膜拜(?)的那段音乐效果超赞
作者: onlyboa720 (柒捌陆)   2016-08-18 05:13:00
C,当时谜版可选路卡尔印象很深
作者: WuDhar (was eliminated)   2016-08-18 06:03:00
桃园偏C,97后才开始去电动场,看到的都是97,94~96时去杂货店摆的永远都是kof,94以前杂货店摆SF2
作者: Eriol (迷失在黑暗中)   2016-08-18 07:06:00
96港漫好像是97年才出的 (台版)
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2016-08-18 07:06:00
我推C,,SNK系列在那时代的台湾蛮受欢迎的侍魂系列在那时也很风靡,慢慢取代掉饿狼跟龙虎系列
作者: winterjoker (流河)   2016-08-18 07:32:00
应该是B比较接近
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2016-08-18 08:32:00
C.....A和B根本鬼扯淡,94因为有饿狼和龙虎加持,所以
作者: zeta731115 (eason)   2016-08-18 08:33:00
B吧 97接触感觉系统容易上手 也比较耐玩不会死太快
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2016-08-18 08:33:00
玩的人就不少了,到了95可以闪避攻击,玩的人更多
作者: zeta731115 (eason)   2016-08-18 08:34:00
97 98当时在夜市跟电动间热门时段真是一位难求
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2016-08-18 08:34:00
不管如何B还有点道理,A就不用看了,完全反指标
作者: kimisawa (杨)   2016-08-18 08:41:00
B哪来道理?? 说94 95 冷门根本乱讲
作者: jeropro1 (可乐)   2016-08-18 09:05:00
Kof刚出来在乡下就一堆人玩了
作者: godheart (懶人不想動)   2016-08-18 09:13:00
另外一点是线上GAME的关系~
作者: qazieru (=w=)   2016-08-18 09:19:00
A说97前台湾不红 B说94.95冷门 真的都鬼扯蛋...
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是杂碎)   2016-08-18 09:27:00
SORRY没说全,我说B还有点道理是因为(我认为)94~95已不错96因为有吉斯克劳萨加持,加上人手一只玛裘亚C+D > 214+P连小屁孩都会,玩的人渐增,加上96设定的大蛇八杰集到97达到高峰,造成97盛况,但我其实我不同意94~95冷门的说法
作者: jasonhau0000 (永和陈灌吸)   2016-08-18 09:33:00
C 看到94同时收录饿狼跟龙虎拳 小小心灵很震撼阿
作者: Narusawayui (鸣泽唯)   2016-08-18 09:59:00
C啊 95草薙八神之屌..XD 密技到现在都还记得..
作者: davy50707 (小冠)   2016-08-18 10:29:00
KOF的人潮 除了1996年偶尔会被VR快打3吸引走 基本完胜
作者: centaurjr (QQ)   2016-08-18 10:34:00
C吧...94 95 每次都排一堆人阿
作者: kgfu (Willy)   2016-08-18 11:24:00
C 巅峰期应该是98 那个时候玩后面都会站一排人
作者: terry79 (人生自古谁无水桶)   2016-08-18 11:32:00
绝对是C
作者: rewqasdf ( )   2016-08-18 11:35:00
97+1
作者: liao18 (1)   2016-08-18 11:38:00
C
作者: hikari22 (心碎小子HBK)   2016-08-18 12:37:00
97玩到都真人快打,到后面没人敢用无限哈哇刹和踢沙
作者: hitsukix (胖胖)   2016-08-18 12:37:00
C一票,95时就是大热门机台
作者: hikari22 (心碎小子HBK)   2016-08-18 12:38:00
98就开始渐渐下坡了因为ps的崛起
作者: flamerlin (淡定点过生活)   2016-08-18 13:54:00
C吧 94除两系列主角到齐很有话题外 感觉玩3vs3较划算XD
作者: ou (彩虹与满月的共存)   2016-08-18 14:03:00
70年次的我, C
作者: kyhkyh (丼振鈍藏)   2016-08-18 15:43:00
偏向C,但不太觉得94有热门
作者: oicecnir (衡吧)   2016-08-18 16:17:00
95已经超红了...要挑都要排队咧..但那时红的台太多..像吞食天地2还有侍魂..都好多人排
作者: tonybin (Courage)   2016-08-18 17:45:00
B,台南的经验.1995-1996全世界最红的FTG是VF297出的时候热度明显高于94-96.VF那时也比较退了95开始就出现盗版,因此96开始才能舖那么多货
作者: sfzerox (SSDD)   2016-08-18 18:32:00
C 95的时候就很多人玩了
作者: randyhgmac (阿仁)   2016-08-18 20:24:00
96感觉有流失少许习惯95风格的玩家,但因为可跑可滚大小跳,跟角色招大多改为近战而让游戏节奏加快这点而来的更多
作者: kilard (梦色チェイサー)   2016-08-18 20:45:00
C
作者: bye2007 ( )   2016-08-18 22:02:00
侍魂2 3 4都很红 后来snk集中发展kof又搞什么侍魂3D化就鸟掉了
作者: danadanad (大笨猪)   2016-08-19 00:53:00
C加一票 我附近的朋友都在狂挑95 一大盛况我到现在还是觉得95很好玩
作者: hitsukix (胖胖)   2016-08-19 09:47:00
3d侍魂我只在狮子林看过,没盗版一般小店根本不会进
作者: NigoMax (五十二倍界王拳)   2016-08-20 02:01:00
C
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-08-20 18:50:00
96的时候大抄电动间啊,96我都是去玩10元10分钟家机的96受到当时的影响是能有多红 w推楼楼上,95真的很好玩,且现在的95又是不一样的好玩
作者: oicecnir (衡吧)   2016-08-20 19:47:00
95有草雉踢到死..97有泰利撞到死还有八神..山崎接到死..虽然长大后觉得无脑..但当时这种接到死真的吸引超多人
作者: hohiyan (海洋)   2016-08-21 03:32:00
当然是C。94时光把饿狼还有龙虎之拳放在一起就很吸引人了
作者: log56 (君主建山川)   2016-08-21 11:36:00
96的损血思维还是与95 94同, 很多角色气满一个跳入接招对手就差不多要掰掰了,节奏很快原本kof是想要搞大乱斗风格,所以玩起来比较不细腻,但是后来饿狼人气走软,龙虎几乎放弃开发,snk有种“只剩kof这个title”的感觉。
作者: lolicat (猫雨果)   2016-08-23 02:26:00
95时算百家争鸣,侍魂,饿狼都有人对战,96我个人觉得进入颠峰期了,之后的97,98几乎霸占了所有电动间

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