楼主:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2016-07-19 22:42:53https://www.youtube.com/watch?v=LdS7xqHVh6A
试玩版已经有人测出了瞬影5气100%连段
嗯.. 仿佛看到了13的连到爽影子
虽然个人不喜欢这样的设定
但这是5气连段 打掉一整排血好像也不为过
只是这不修不行啊
要是还有其他随便连随便死的角色
到时候比赛人手一只真的是很无趣..
48角选完45 角色数量多也失去意义了
预先爆气只是示范连段啊= =
实战当然是跟13一样中途爆
https://www.youtube.com/watch?v=4lx4VGcOWXU
这里还有其他瞬影连段 像是2气5割
上面联结接C超还只是画蛇添足
作者:
evilwyh (我相信我可以。)
2016-07-19 22:45:00kof的传统不意外(?
作者:
QkofQ (QkofQ)
2016-07-19 22:47:00现在可以下载试玩14了吗
作者:
Klan (天才小钓手)
2016-07-19 22:58:00金主的国家队op一点臭了吗?
作者:
evilwyh (我相信我可以。)
2016-07-19 23:03:00kof有那一代补正很高的吗...?我想不出来= =
13大致上很正常啊...而且这又不是以前没有就没差的东西
作者: kuscha (酷斯查 波里诺) 2016-07-19 23:06:00
14的连段补正算很高的,没研究过系统先开砲的也是绝了
作者:
Op53 (Op53)
2016-07-19 23:07:00先爆气+版边 这实用度不高
作者:
evilwyh (我相信我可以。)
2016-07-19 23:08:00不过13也是有100%连段 我的意思是制作组已经把这当成kof特色了吧 发售在即 补正我想也来不及调整 我也不觉得100%连段不好就是了
作者: kuscha (酷斯查 波里诺) 2016-07-19 23:11:00
瞬影是目前7人版唯一一个能够打出表演10割连的角色14目前依照角色差异有适合用来打5气连也有不适合的
作者:
koacg (游戏玩不完...)
2016-07-19 23:13:00现在可以用澳洲帐号下载
作者: kuscha (酷斯查 波里诺) 2016-07-19 23:13:00
瞬影是目前接近半官方公认重视连段的角色而跟瞬影10割同条件起手的角色则没有任何一个人能办到而跟瞬影很接近的草八也无法在同条件下打到同样的伤害延伸同样在7人版的其他角色里面有些角色的5气连段是完全不需要
作者: kuscha (酷斯查 波里诺) 2016-07-19 23:16:00
依照目前的调整来说,大多数角色在1~2气连段的伤害比例是4~6割附近,扣掉本来就不适合玩连段的角色也有很多性格差另外瞬影在实战多数人练习试玩里面算非常难的角色
作者: kuscha (酷斯查 波里诺) 2016-07-19 23:19:00
性能上有非常依赖气槽立回的特性,但相对的普通立回很平凡伤害补正是有的,至少修正是比13要严重的因为相对于13的连段自由度与延伸度不高所以才有14的连段看起来又短补正又少的错觉但如果加上这代每个位置的发动槽的持续时间差异的要素在会发现14总体连段的伤害在平均上是比13要低的总之要是只看练习模式限定的连段来看整个游戏就会缩小视野要从连段评论整个游戏的生态请至少先研究过基本的系统再来
作者:
Manaku (manakU)
2016-07-20 00:05:00瞬影...这名字也实在是 中间two
作者:
swayoung (Fiiish)
2016-07-20 00:31:00这只是表演用连段,QM气条很短,没办法用这么多次EX技
扣掉超必跟C超相性很差的角色,其他角基本上五气用国民连带入超必也应该随便都能带到七割以上吧
作者:
xtimer 2016-07-20 11:16:00我记得XI的伤害补正很多阿 所以才有某些角色无视补正伤害OP 比如牙库奥....
作者:
kuwawa (庫瓦瓦)
2016-07-20 11:17:00看比赛中金甲焕Climax被修正得很厉害,连凤凰脚好像不到5割
XI无补正只有奥的ACE,这三强跟补正程度并没有关系
奥要是没那个Ace可能还比另外两个弱一点没事切进来就五割起跳太OP
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2016-07-20 20:33:00EZ4NI
作者:
Rice816 (云和山的彼端)
2016-07-21 23:43:00没记错的话 XI 的牙刀 L 超第三段也无补正