这次KOF14很有野心的搞了首发50人的阵仗, 而且一大部分
不用旧角, 而是用新角取代, 但是因为是3D的关系, 除了
建模差异外, 人设风格差异也很大, 有些设定令人出戏.
刚好今天EVO16出现了全48角色, 稍微聊一下感想...
1. 建模不统一
比方说 SF5, 虽然说女角粗旷, 但整体美术建模风格统一
但KOF不知道怎么回事, 差异很大. 讲好听是多样化, 不好听
就是美术监修不够严谨.
比方说新角管家, 这角色单看还好(先撇开头发建模超级混这点)
但跟一些男角对战时相比, 太纤细了. 相比红丸乍看下很瘦, 但
因为肌肉线条有刻出来, 没有这么突兀.
两相比较好像是不同游戏出来的..
2. 人设, 有几个新的人设真的怪... 或是该说 "没有灵魂"
1) Alice: 这真是普通到再普通, 就一个妹子穿长版毛衣, 阿去
台北东区找可能不少吧...
2) Love Heart: 很明显, 是13伊莉莎白的3D模招式动作资源回收
同样是女海盗风格, 那个B.Jenet 是很性感的露. 但这只露得很
刻意, 很像路边站璧的风格.
2) 明天君: 这真的丑, 就算是睡觉禅也不用真的穿个睡衣吧..
刻意弄个萌男角但就是很出戏. 欧美不吃这种角色的
4) 耳机中二: 招式设定还不错, 恶魔小子. 但是..你裤子不能好
好穿? 露一只脚很潮吗? 披个小披风也是中二到不行. 这是想吃哪个
客层?
5) 卡莉怪妞: 致敬角..但也是很出戏的角色
6) Zarina: 服装还好, 但动作太扭捏了...你上那找这种巴西人?
7) 梅梅: 应该会是强角, 招式还可以. 但人设就真的普通...
我知道是从伯青哥来的, 但是就非常刻板的中国娘, 香绯赢好几个
马身啊..
8) 旧角部份今天看到拳崇差点吐血, 你是哪里来的小朋友? 你是包长大吧..
这建模完全没有抓到拳崇的感觉. 然后, 配音爆死
与其用这种半吊子的人设, 说真的大家希望看到的还是旧角, 希望未来有
DLC可以补齐吧.. (美国队, 老头队, 大蛇队, 山崎等等, 都是极有魅力的角色)