楼主:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2016-02-17 20:17:31找资料碰巧找到这影片
看来SNK早知橡胶人会被嫌到不行
不囉嗦 自己看影片差别囉
个人是觉得有改有推 XD
影片后半拿14跟13比较
嗯! 觉得做这影片的粉丝才是真粉丝啊!
我们真的该低调一点点 XD
https://www.youtube.com/watch?v=OEnPdDDJz00
楼主:
EVOL (我在1949等你.怀念)
2016-02-17 20:39:00你是说那个法国面包吗 XD
作者:
Rice816 (云和山的彼端)
2016-02-17 21:19:005的材质感和光泽怎么感觉更粗糙了 = =
作者:
qazieru (=w=)
2016-02-17 22:16:00微妙...结果塑胶感的反而比较好...话说草薙的那鸟发型可不可以换啊...
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2016-02-17 23:01:00= =" 只有我偏向修改的5吗 比较像2D的FU 0.0
作者:
Ximcra ( )
2016-02-18 00:09:00模组动作真的很烂 很像闪之轨迹1那种强烈的不自然感
作者:
diru (花与时间的片段)
2016-02-18 00:37:00后半跟13比较真有趣...
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2016-02-18 01:11:00跟13比较的重点是想说14的骨架其实是套用13吗?偷懒兼用卡?
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2016-02-18 01:19:00= =? 2D跟3D可以套用吗 那除非13本来就有3D绘制不过影片看起来有沿用 不过那是技术层面上的领域了
作者:
os653 2016-02-18 02:03:005的打光方式跟GGXrd的比较像,应该是正确的...吧?
作者:
sfzerox (SSDD)
2016-02-18 14:36:0013有用3D建模没错、超花工的
之前有网友说14代会使用3D最大部分是因为有13的资源在~~看了影片后让我更加相信了~~
舍弃13的套2D图有个好处,运镜跟动作变化可以大幅增加
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2016-02-20 00:37:00难怪13, 14动作近95%像 lol
作者:
asdsd (543)
2016-02-22 00:50:00