Re: [问题] kof13推广到全世界为何14要放弃

楼主: kimisawa (杨)   2015-12-07 04:51:44
※ 引述《QkofQ (QkofQ)》之铭言:
: kof13推广到全世界为何14要放弃
: 我看13全世界都有玩
: 高手不限定亚洲区
: 例如巴西南美
: 模组好好的
: 为何要改那种连幻影社第一代尾行都
: 不如的模组?
: 打掉重建很麻烦
: 大家都在骂
: 依照他们的智商不可能不知道啊?
: 为何要如此吃力不讨好?
KOF13全世界有玩? 卖多少? 这么多年下来, 全球各版本加一加还没破百万
在13之前, 都是盗版, SNK是有赚钱? 做13前还出12来骗奶粉钱才生的出来.
刻HD的位图是非常花人力的, 2D又不像3D随便换skin DLC卖钱.
继续沿用13, 那要怎么做skin呢? 何况13里就一堆回收素材了.
有人说像电击格斗或光明格斗都是2D啊...
那打击感跟帧数这么鸟, fan取向游戏而已.
真正拿的到台面的是女神格斗, 但那角色数量跟kof能比?
以kof来说, 只给你18个角色你接受?
老玩家? 都在打 02, 98, 是有在玩正版? 在STEAM版之前, 都在玩GGPO,
GGPO有正版? SNK有收到钱? 今天有玩过EMU/GGPO的人没资格骂SNK啦.
你我都是推一把的人.
我自己买过 NEOGEO CD, CDZ, Pocket, 02UM, 98UM买过PS2/Steam, 13买PS3/Steam
94重制正版, 还有其他一狗票的SNK游戏我都买正版. 其他人敢这样说吗?
尾行勒, http://imgur.com/wNyCOhu
这画面你跟我说14不如?
14建模看来还好, 是材质与光影的问题, 不过目前看来三次发表都有进步
至gameplay部份打击与整体与2D时代差不多. 现在就盖棺, 观落阴喔?
是无法跟现在的比啦, 但还是有PS3中期游戏水准, 说跟PS2 or 幻影社比根本
无脑酸..
作者: Burdened (黑色便利商店)   2015-12-07 05:51:00
请原PO帮我删除全数推文好了..越写越长 我另PO一篇 感谢
作者: shadowdio   2015-12-07 10:31:00
我我 买过DC 98~02全一手现在灰尘都堆到比光盘厚了
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2015-12-07 11:18:00
没想到 XIII 才卖 62 万…
作者: tonybin (Courage)   2015-12-07 20:17:00
这问题早就爆了.中台韩墨西哥中南美为什么KOF独占,全是盗版.SNK既不能受惠还排挤其他所有AC.玩家在家emu也是玩爽爽,既不肯花钱又死抱着MVS,还一直以为KOF天下无敌.这病态的循环最终SNK没搞头 粉丝没得期待或不期不待

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