作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2015-01-28 00:01:001有一些普摔是连打的不能解,另外指令输入摔中了都不可解2.没有,我觉得你的问题在于你想问摔为什么不可防答案是角色出手一旦有攻击判定时,对手按后就会呈现防御动作而抓摔的动作都没有攻击判定,只有距离判定一旦进入距离内时,就强制中招所以摔不可防,因为根本不会出现防御动作但有办法让他防的,就是在对手按出攻击判定动作,可作防御时不断切换站防、蹲防动作,可以无限持续防御动作另外有一些招式是具有格档判定,如草的623P、老头的623A等可以强制执行防御动作,一旦防御动作出现,对手摔也无法成立