狼羊有解论的一直有一个盲点
“最佳解一定不会死人”
但这立论的基点从根本上就错了
游戏从来没说过大家都能全身而退
唯一正确的是“规则是绝对的”
像黑桃五的捉迷藏,说到底马头人也是玩家之一
难道这也要去想大家能够全身而退的最佳解吗?
当游戏只要是玩家v.s.玩家
一定分的出胜负,就会死人
像苣屋玩的方块6 21点、方块J 麻雀和最后的方块K美人投票
(漫画里的苣屋就是这么屌= =)
胜利条件都是成为最后一个胜利者,其他输的都要死
像最后美人投票要5个玩家(含Boss)才成立
也就是说想要击倒方块K大Boss,一定要牺牲另外三位玩家
在这时候应该也不会去想怎么大家都活下来吧?
会去钻狼羊有解论,说到底还是因为是主角群被发便当
心理的认知失调才会去钻这个可能性
想想如果改成只是主角一人和三个路人,
那路人死了是不是就没什么关系了
补充一下有些人可能会说红心10有机会都不会死人
会有这个机会是建立在主办方对海滩势力的了解去设计的
毕竟当下已经是栗国武斗派掌权
主办方了解他们大机率用狂杀硬干法去解,不会去分析主办方的心理
如果海滩真的还有活者的凶手,可能一开始被扫射到拖去烧就破关了
所以女巫自杀就是能最大限度让玩家之间自相残杀的设计
试想想如果没有主角去破解,海滩可能会直接全灭
(武斗派杀光所有人,栗国杀光所有武斗派,栗国破不了关时间到死去)
红心的本质就是游戏内的玩家自相残杀,能不能全员脱出本来就不是硬规定