楼主:
sikadear (two.o.clock)
2021-01-12 09:30:36狼羊有解论的一直有一个盲点
“最佳解一定不会死人”
但这立论的基点从根本上就错了
游戏从来没说过大家都能全身而退
唯一正确的是“规则是绝对的”
像黑桃五的捉迷藏,说到底马头人也是玩家之一
难道这也要去想大家能够全身而退的最佳解吗?
当游戏只要是玩家v.s.玩家
一定分的出胜负,就会死人
像苣屋玩的方块6 21点、方块J 麻雀和最后的方块K美人投票
(漫画里的苣屋就是这么屌= =)
胜利条件都是成为最后一个胜利者,其他输的都要死
像最后美人投票要5个玩家(含Boss)才成立
也就是说想要击倒方块K大Boss,一定要牺牲另外三位玩家
在这时候应该也不会去想怎么大家都活下来吧?
会去钻狼羊有解论,说到底还是因为是主角群被发便当
心理的认知失调才会去钻这个可能性
想想如果改成只是主角一人和三个路人,
那路人死了是不是就没什么关系了
补充一下有些人可能会说红心10有机会都不会死人
会有这个机会是建立在主办方对海滩势力的了解去设计的
毕竟当下已经是栗国武斗派掌权
主办方了解他们大机率用狂杀硬干法去解,不会去分析主办方的心理
如果海滩真的还有活者的凶手,可能一开始被扫射到拖去烧就破关了
所以女巫自杀就是能最大限度让玩家之间自相残杀的设计
试想想如果没有主角去破解,海滩可能会直接全灭
(武斗派杀光所有人,栗国杀光所有武斗派,栗国破不了关时间到死去)
红心的本质就是游戏内的玩家自相残杀,能不能全员脱出本来就不是硬规定
作者:
yeh0216 (阿叶)
2021-01-12 09:34:00认同,很多关根本没有全员逃脱的选项,红心七还是针对主角群设计的所以更难
作者:
strray (promise means nothing)
2021-01-12 09:49:00他就摆明要你团队自相残杀 为什么要设计全员生存的解法XD
作者: standingmoon (立日) 2021-01-12 10:02:00
推这篇 每过几天就有人问狼羊解法看到腻了XD到底为什么要坚持能全员存活才是好游戏好解法
作者:
Darius (阿美烘焙)
2021-02-23 21:30:00把女学生交出来啦!! 讲那么督!!督督啦!多...
作者: ogisun 2021-02-23 21:32:00
楼上...你就这么想督吗?
我也觉得为何要一直坚持能全员存活XDDD 红心系列本来就是逼疯人系列 红心7又是针对主角群准备的当然是更直击要害 其实红心10那关就算主角有跳出来开释没有发牌者自爆搞不好也还是会变成全员死光 只能说红心系列的游戏设计就是单纯的恶意 单纯的恶意比起有动机的伤害本来就更无解
作者: chshs (呜~~~~>.<) 2021-01-12 10:28:00
推~完全同意..虽然我当下看也希望有解..但就无法阿~~
作者:
rahim03 (随风而去)
2021-01-12 10:38:00问题是红心系列游戏 除了红心七都有全员存活的解法不就是逼疯人但其实有解才是恶趣味吗?另外红心十不是建立在武斗掌权设计的 原作主办发现帽匠死了后 难度就从五提升到十
作者: evil3216 (evil) 2021-01-12 11:24:00
明明很多游戏都死一堆人 为何狼与羊就一定要能全员存活只因为是主角群? 颇呵红心游戏哪有除了红心七都有全员存活的解法紫吹最一开始参加的红心2就没有啊 完全只能靠赌还是要掰说 完全纯靠运气跟胆量 也是一种必胜法?再怎么猜测发牌人的想法 也只是猜测而已可不像灯泡关那样 靠推理就能必过
作者:
kinnsan (覇津根魅苦亲卫队)
2021-01-12 11:55:00红心就是恶意玩弄人而已 不是一定有全员存活的解法的像红心4 就算大家都很善良不骗人 一猜错也是得死啊XD
作者:
GGKen 2021-01-12 12:31:00只看日剧的话很容易带入主角威能吧 觉得要有完美破解法?看原作漫画才能了解作者的恶意
作者:
Lacerta (seaotter)
2021-01-12 13:04:00推这篇~
作者:
jazzDT ( )
2021-01-12 13:47:00推!以主办方观点,越恶意绝望的规则越有趣(?
作者:
ritsucco (C.Ritsuko )
2021-01-12 14:55:00红心就是只以恶意为目标的游戏
作者:
girafa (想去马德里的长颈鹿)
2021-01-12 15:03:00马头人一打开面具哭了 他们也只是游戏参赛者之一
辩解得算不错 但你要搞"游戏"、破关 剧情一直绕这点大家当然会以能破解下去想 不然就直接大逃杀就好了何必分游戏种类 反正都是要死要恶意 整部剧的主轴就不该这么拍而不是写出这种剧情 再来检讨观众、硬掰"乱搞无罪"实际上 观众就因为你这不周全的安排 而出戏了
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2021-01-12 18:03:00跟楼上同感 看saw 阿曼达乱搞就被大魔王喷这游戏不管主角群死还是路人死都无所谓 要描写恶意也很好 但可以换个方式 不用为搞死人而搞死人就可以写成限时很短 主角群一开始互相猜疑扯后腿浪费太多时间 导致明明有解法却没看到或来不及 然后炸死3个更加悔恨 更加感受到恶意
本来就是某些人过译,谁说游戏、过关就一定要全员?游戏规则订在那边,参加就是听天由命,抽到不拿手就死
作者:
rahim03 (随风而去)
2021-01-12 18:35:00红心二有可能全员存活啊
作者: sinben (小狸) 2021-01-12 18:36:00
同意 前篇其实太揪结在他自己的默认立场上
作者: david624 2021-01-12 18:52:00
推 一开始魔女根本不是红心10的...
作者: hui333 (hui) 2021-01-12 19:01:00
大概因为大楼逃生和鬼抓人有解法,殊不知红心就是欠揍关XD
如果只是"某些人"过译 哪来这串讨论分明就是一堆人在质疑这剧情跟游戏设计
要感受游戏恶意,第一个游戏开始就有了啦,只能说这种没解法的游戏(至少要减少伤亡) 不要太多,第2个就会没感觉了 (就为杀而杀而已)如果是说单纯要制造恐怖气氛,也没有邪恶(很可怕的)反派形象出来 所以也没制造出什么,才会有人觉得至少游戏设计 要再有玄机一点像“要听神明的话”这部 应该没人靠北 为什么那个鸡巴的 不倒翁 那题除了主角全死了吧?(人家就是走恐怖路线 就是要死人)
作者:
kuso2005 (一時想ä¸åˆ°)
2021-01-14 15:08:00确实如此