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以下有本剧和贵志祐介《深红色迷宫》的雷。
我会开动这一部,纯粹是因为它在Netflix的高收视。原著我没有拜读过,仅仅看了一下
预告,抱着只有8集应该很好啃就跳进来。果然,花了我总共不到几天的时间就全部解决
。节奏明快,情节流畅,没有多余的情情爱爱,几乎每个游戏都刺激到我无暇猜测下一步
会是什么(除了最后一个游戏,我有猜到女巫是谁)。
从ep1的迅速进入主题,我就知道我会喜欢这部作品。本以为会囉唆好久,交待主角们的
背景之类的,可是编导巧妙地在游戏过程中带出主配角的过去,让观众在紧张无比的游戏
过程中,可以稍微喘一口气,这种安排我个人非常喜欢。
这类作品我看得并不算少,从第一个游戏开始,选择生与死的房间,我立刻联想到电影《
Cube》(台湾译作异次元杀阵)。比起本剧的用火烧死,《Cube》的各种死法与机关更是
叫人大开眼界(很推荐这部电影)。结尾主角们找到的所谓主办方的基地,也让我想到《
Cube》的续集《Hypercube》的结局(不过Hypercube是狗尾续貂之作,不看也罢)。
但是《Cube》系列并不像今际之国这么“缤纷”,毕竟前者是在立方体里找活路,空间有
侷限性,今际之国却加入更多元素,国境与签证的设计,使得今际之国的存在成为一个异
邦,甚至可能是平行时空。这从原著名称便可窥见:“今际之国的Alice”,利用《爱丽
丝梦游仙境》的概念,解释主角有栖的误闯禁地。然而,活生生的死亡便在眼前,同伴的
惨死不会只是红心皇后嚷嚷着砍头这么简单。
尽管每个人都希望那只是个噩梦。
今际之国设计的游戏几乎每个我都很喜欢,不对,说喜欢有点奇怪,应该说是到最后会令
我眼睛一亮,类似推理小说读到结局竟有满满意外感那样。特别是ep2的捉迷藏和ep4的奔
向目标,这两个游戏,说明了主办方有多恶意。捉迷藏的鬼马我本以为是游戏方的人,没
想到竟也是玩家。自相残杀玩到这种境地,主办方仿佛是坐在竞技场边的观众,幸灾乐祸
地将人们丢到竞技场,看他们和装成狮子的人类搏斗一般。而ep4的起点便是终点,更是
残酷。
不过这些游戏似乎都在隐隐暗示后来游戏的真相,所以ep7-8的女巫,便呼之欲出。
坦白讲,游戏本身算不得什么,真正可怕的是隐藏在游戏里恶意与残忍,会激发出人性恐
怖的一面。所以当有栖和同伴们在狼与羊的游戏起争执时,才会叫人如此绝望。当苅部发
疯似地想杀死有栖,我只觉得果然如此,还是得走到这一步,这是大逃杀类型作品的必然
场景。然而,极度的疯狂后,却意外地让三人找到人性熹微的光芒。有栖意识到比起自己
,其它两人更有活着的价值,拼了命要把狼的资格让出去,苅谷和张太却尽到羊的义务躲
得死死的,那时我真的流泪了。
我本以为像这类作品,朋友之间的决裂必然都是到底的,可是本剧的安排却使得苅部与张
太成为有栖活下去的意义。在这种充满恶意的空间,如果没有这么一点人性的良善,恐怕
会绝望到我无法看下去。
我想起贵志祐介的《深红色迷宫》,这是贵志祐介作品中我最喜欢的一部。以现在的眼光
来看,十多年前的小说肯定不如现在的新颖。可是《深红色迷宫》主办方之恶劣,我却一
直印象深刻。从最初的选择就已经埋下致命杀机,将玩家的身体弄得人不像人、鬼不像鬼
,最可怕的是,玩家还以为自己的选择是最明智的。而主角以为的同伴,可能自始至终,
都是幌子。
所以比起《深红色迷宫》,本剧的主角与同伴们,至少都站在相对光明的一方,是我可以
有所共鸣的对象。尽管各个游戏都叫人难以喘过气来,起码他们的内心还没有被腐蚀到无
药可救。
本剧后半部出现的伪‧乌托邦beach,实在是个巨大的讽刺。在朝不保夕的世界里,想寻
找一个希望使自己可以撑下去,无可厚非。然而,当这个希望是以谎言构筑而成,就已经
注定它未来的崩坏。其实看到这一段,我觉得它简直是在暗示当今各国的政治现状(尤其
是某个充满谎言的国家)。而最大的嘲讽,便是这个乌托邦成为游戏会场的那瞬间。
当时我脑海里闪过的居然是《动物农庄》和《苍蝇王》。
最后一集有栖他们找到手机影片里的基地,却没想到以为的“主办方”,原来也只是被操
控的傀儡。仲里依纱饰演的加纳未来出现在萤幕上时,我愣了一下,才想起当时在会场没
看到她。癫狂的未来仿佛那个爱砍人头的红心皇后,仲里依纱诠释得真是不错,虽然她一
开始出场时我根本没认出她来XD。
有了第一季的铺陈,期望第二季能够更刺激,更震撼人心。不过我现在有点犹豫要不要去
读原著,毕竟要出第二季了,很怕读了原著破坏届时观剧的惊奇感。真是两难。