Re: [问题] 想到日本成为原型师

楼主: kohane (瓦儿)   2021-08-29 18:01:02
我不是模型产业但3D美术应该是有87%像
先称赞一下有问题会提问,发现问题的能力
至于找答案的方法其实很简单
觉得你的问题还停留在资讯不足的情况
业界研究还有海外工作是怎么样的情况还没有搞清楚
搜寻结果把中文关掉相信能找到你要的东西
首先YT 关键字フィギュア打下去应该就能稍微一窥美化过的模型业界
例如 h ttps://youtu.be/UzJNEcoCT-o
然后模型公司的网页不知道你去看过了没有
比如 Goodsmile MIC 寿屋 K2Brain...
大多都在东京,这也是大多数板友建议来东京的原因
: → tra777 : 谢谢回复 老实说我对业界完全不了解 只知道有这个 08/29 15:33
: → tra777 : 职业而已的程度 那就您的经验来说 08/29 15:33
: → tra777 : 3D应该是必定要学的 那以后是否手做的原型会被完全 08/29 15:38
: → tra777 : 取代?以及专门毕业后 所谓的即战力指的是像派遣 08/29 15:38
: → tra777 : 那样的形式吗? 08/29 15:38
手作不会被取代
3D建模只是工具,基础还是在黏土这边,也就是你的本科
ZBrush这类软件就是让你在电脑上捏黏土
即战力就是指公司不用从头教你怎么作模型
上面的图纸下来你能够照著作出来
然后这些能力在台湾也能学到
: → tra777 : 那么如果我想在日本做原型 并且能存活下去 是否还 08/29 15:41
: → tra777 : 是要拿到内定进原型公司? 08/29 15:41
在日本工作你需要有工作签证
日本人的话大多厉害的原型师是フリーランサー
如果你能拿到永住那也是可以跟他们一样
一般来说还是要拿offer进公司 才能办工作签证
: → tra777 : 就是以新卒的第一步 您会推荐该怎么走比较好?还是 08/29 15:43
: → tra777 : 一切靠缘分跟运气 在有实力的前提下? 08/29 15:43
就活一切靠实力跟努力
作品集有做好+日文沟通流畅的话
投个50间公司相信一定能拿到offer
: → tra777 : 不好意思 我问题满多的 如果之后还有碰到相关问题 08/29 15:45
: → tra777 : 可以私讯问您吗? 08/29 15:45
: → tra777 : 虽然您可能会觉得很烦就是了 08/29 15:45
: → tra777 : 还有想请问会做原型以及涂装 两者工作性质冲突吗 08/29 15:49
: → tra777 : 还是就是没人抓人来用这样? 08/29 15:49
有请业界大大回答了
: → tra777 : 还有就是选择专门学校 地区您会推荐哪里 选择该看 08/29 15:57
: → tra777 : 这间学校的什么东西来决定? 08/29 15:57
这个网页可能对你有帮助
h ttps://tinyurl.com/mh9hadeh
最后推荐也有武藏野美大雕塑科就是了 跟你的本科应该一样吧XD?
真的想要进专门就是东京一择,原因上面写了
可是不推荐你进专门的原因是因为你是台艺大
专门的教学内容顶多高中美术班等级,不会超出你的本科范围
完全是浪费你的时间跟钱(至少2年+250万日币学费+每年100万日币以上的生活费)
唯一能用上的就是业界人脉跟就职资源(模拟面试,共同说明会...etc)
其实语校老师愿意帮你看履历的话是差不多的
最后投履历的时候也还是要自己一间一间公司的招募网页看
作品集是最重要的
作品集是最重要的
作品集是最重要的
我前面推文没讲清楚,我把所有内容产业都归类在艺术产业了
ACG当然在这个范围,工设平面音乐影像...etc 都算
能不能进公司都是看你的作品集
很重要讲三次
: → tra777 : 对不起 问题很多 我也是想到什么打什么 先谢谢您了 08/29 15:58
: → tra777 : ~ 08/29 15:58
疫情何时能控制未知
何时开放新的签证也未知
你还有两年才要毕业,用尽台艺的资源
还有台北绝对充足的日文进修环境
把喜欢的脚色实际作成模型到上色完成
作个3-4只出来吧 然后非脚色的比如扭蛋会出现的那种小东西也作个几十种
然后把创作理念跟过程尤其设计草稿用日文写好付在作品集里
把日文练到流利,相信到日本之后要拿到offer不是太困难的
大概是这样 祝福你

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