Re: [问题] 想到日本成为原型师

楼主: aphsu124 (骑乌龟飘移)   2021-08-29 14:49:34
难得又可以回文来赚个P币
以我的经验来说(专门毕业)
检定不重要
履历要求门槛过就好
能顺利沟通才是一切
学校老师通常很多东西可以教
能不能问对问题挖出来才是一切
专门学校的好处是可以跟老师打好关系
利用老师的人脉来就职
不然这行新卒难如登天
当然靠WF来就职也是管道之一
但就是直接踏进靠实力说话的世界了
作品集是撇开人格特质以外后就职的一切
你不管念哪里
一定要在有限时间里面把作品做到好且多
充实作品集只有好处没有坏处
—-以下为业界现实面杂谈—-
以原型界来说
除非你运气很好遇到大手企业(微笑社、寿屋)
出来找新卒培养
不然现在的状况业界还是找即战力居多
包含3D原型师
这就是为什么要老师的人脉
因为养人的风险实在太高
一个新人从零养到可以独立作业
快的一年,慢的三年以上
有机会一年的那个还有可能开始没多久就热情烧完回家了
我是老板当然抓即战力来看能不能用
新人还会老是跟我提劳动基准法
(违法就是不对,这是揣测老板心境)
八小时上班时间我认为对技术提升帮助很有限
我带的新人下班后都是自主练习(非强迫)到终电
外加周末做东西才有办法一年从零长到比较好用
还有要厘清
做的东西是商业原型
客户要撒尿虾就是撒尿虾
要牛丸就是牛丸
不是你认为掺在一起做撒尿牛丸很棒就可以做
我有个后辈在大手工作
每天都在抱怨自己做烂东西
客户什么都不懂
搞的自己很痛苦
也听过业界名人监修照照指示改
监修过了就把造型改回去只因为他觉得对方不懂
请不要这样做
这样只会造成别人麻烦
量产面要考量的东西很多的
我满推荐把涂装练好的
这业界缺涂装师缺的很严重
3D的出现让原型师门槛降低后
产生的结果就是很多东西没人涂
愿意练很吃香
速度够快年收千万我觉得比原型容易
但也都是肝出来的就是了
暂时就想到这么多
有问题可以问
这几年从原型制作到量产监督
可以讲的东西还挺多的

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