Re: [无用] PVE花间的清流和乱洒

楼主: KazaSou (风草)   2016-11-28 12:36:34
写在前面,手机排版伤眼抱歉
PVE花间这次改版后迎来了比80年代有过之而无不及的寒冬,还有人在讨论这个是很让人
开心的事情,但还是有些东西必须要理清楚一点。
※ 引述《mohlue (莫旅)》之铭言:
: 为什么反而是乱洒的DPS高呢?原因是这个:
: https://images.plurk.com/58uuQqo8PiYV8mfCi5we.jpg
: 乱左清右,技能统计。
: 看伤害可以发现,清流的伤害确实是比较高的,但乱洒赢在技能数多。
这张对比图不单单只是阳明次数多3次,乱洒那次的阳明指会心远高于你算上buff28.5%(
面板13.5%+青冠15%)。
95改版后雪中行效果变更为 : 阳明指会心后必刷新dot。所以玉石前的阳明指有没有会心
对伤害的影响是很高的,这也是你这对照图上理应没有任何加成的Dot伤害都比清流的DOT
伤害来的高的原因。
: 这个阳明不太建议开水月…如果那个阳明开了水月,那就会变成
: 乱洒GCD 0.5s + 水月GCD 0.5s + 阳明 GCD 0.5s + 商阳GCD 0.5s = 2s
: (其实兰摧后的那个商阳也是有GCD的,但接的好基本感觉不出来它存在)
GCD是从你按下的瞬间开始算的,所以你那装满减少运功时间秘笈的兰摧的读条可以完整
覆蓋GCD让你直接接商阳并不用什么手法,因为它本身就不会存在。
另外水月乱洒同时可用的状况下那个循环应该是 :
玉石-商阳(GCD中水月乱洒)-阳明指连打。
这样你的水月的30%攻击才能最大限度的覆蓋你的技能(打在前头的商阳指可以靠雪中行
刷新)
: 清流最大的收益就是本身无BUFF时需要的基本破防变低,
: 比方如果破防要45%,乱洒得空身45%,
95之后破防计算改为纯粹增伤,已经不跟目标防御有关故也没有所谓的基本要求,需要考
虑的只是破防跟会心的平衡还有破防这版本的增伤极限值在哪个值,而这两个奇穴并不会
影响到你的会心。
: 对于在装备跟属性上搞极致的人来说,可能收益还是比乱洒大的。
: (无法确定,毕竟我肯定不搞极限装跟属性…
并不用多么极致的装备……清流那15%是看你的基础破防等级没错但是以我面板破防22%+
清流25%来说打出来的伤害基本就能跟乱洒差不多了
http://i.imgur.com/tsBDoqo.jpg
http://i.imgur.com/mUtYEOq.jpg
次数比较多的是乱洒(这个对照组也不是很好,因为两者阳明指的会心还是差太多了,虽
然有兰摧的会心补上但是要说完美也还算不上。有时间在去弄几件破防装来测试……还有
就是最近的服务器实在是太卡了根本没办法多打几组
: 而DPS计算机其实都是参考用,毕竟算出来跟自己实际打还是有落差)
目前的DPS计算器,撇开实战的部分因为团队成员对副本机制的熟悉度不同加上各别boss
输出时间轴的差异的确是参考用的,但是木桩部分,是很准确的,打不出来有几个原因 :
1.打上较为稳定的三分钟现在的花间必须开碧水,会导致你掉一个等级可能是A+掉到A或
是A掉到B
2.延迟太高,计算器模拟的延迟是稳定60以下
3.你戳键盘的速度太慢了虽然是读条技能但是能不能读完马上衔接下个读条也是很重要的
,延迟正常的状况每个技能使用的时间应该是跟你的GCD差不多的。

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