[心得] 《电影短片的眉角节录》 /高鸣晟

楼主: filmwalker (外面的世界)   2024-07-20 23:34:26
https://tinyurl.com/2pvtpkyr 高鸣晟
更短的篇幅,更快的故事进程
更长的镜头长度,最终要融合成强烈的印象
并留下强烈得余韵,去干扰下一部播出的竞争对手
.
而在片头则要小心应对上一部竞争对手留下的感动
用缓开场、用快速转移注意力、或是大量的提问跟悬疑
杀死上一部竞争对手留下的印象与感动
一定要用尽方法让观者忘记上一部片
自己的这一部片才能成功
.
然后要用评审的角度来检视自己的作品
受众永远都要是中老年人
也可以是外国人
总之不是年轻人
因为短片要是没入围影展
就会少了很多放映机会
对全地球大多数人来说,等于不存在了,白做了
.
短片就是年轻导演的名片
我们是帮他设计名片的人
名片上出现的都是“希望别人以为我有的专业形象”
而不是喋喋不休、过于详细的自我介绍
.
短片就像是在写诗、写梦、写预言
是极短篇小说
是文学
电影短片跟电影(电影长片)完全不一样
更重要的是凝聚如梦一般的浓烈情感
最终要留下极为强烈的视听印象
只要能留下一到两个画面
那也就足够了
.
最近则近一步地认知到
每一部短片都是在介绍一个“文化”
为老外介绍台湾
为外行人介绍内行的事情
或是每个家都有的特殊文化
少年监狱里的文化
宫庙里的文化
所以如何为观众介绍,或体验特殊的文化
我觉得才是更重要的事情
文化太难理解了
所以要更小心地去引导
.
在介绍文化的这个过程中
自己一点都不重要了
.
因为篇幅过短
所以容不下更多的角色、更多的场景
因为每一个新的角色、新的场景
都会需要新的记忆容量
不能让观众一直认识太多新的东西
还没消化完,故事就结束了
所以通常角色不会太多、场景不会太多
也不用从头讲起
问题一开始就存在了
说明的讯息之间要留有空隙
不用完整介绍,而是留关键字让观众去脑补、去猜测
短片也因为这些缘故
故事往往是一直线的
一个下午的事情、一两天的事情,或是关于一个心境的变化
.
而为了破解一直线的单调于无聊
所以要善用三幕剧结构
去制造幕与幕之间的落差
从这里开始就突然变悲伤了
从这里开始就都是夜景了
从这里开始就都没配乐了
从这里开始好安静,然后就哭了
虽然情节是一直线的
但是表现风格发生突然的变化
就能够让观影的过程中从满惊喜与变化

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com