更新一下,1LB=40奖牌的部份有误
本来以为SS评价就是固定这个比值
但是刚刚在巴哈看到有人同样SS打出分数更高的情况下可以取得更多的奖牌
所以打歌分数越高,所需的LB越少
这个部份请依据个人培育状况自行评估
SCSP第一个活动快结束了
想说来计算一下已无课不抽当期加成角的玩家
是否能轻松拿满免费活动角
本文同步发表于巴哈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33791&snA=662&tnum=1
先说懒人包
如果这类型活动的规则跟奖励没有变化
即使是无课,也值得碎石拿完前5箱的重点奖励
以下是计算过程
活动总时长129小时共258LB
活动前存满10LB
每5小时需要清一次
假设晚上睡觉会爆体每天漏1~2点,活动总LB假定为260
AUTO打歌SS 0%加成 1LB=40奖牌
以本次活动加成角规则来看,当期免费角的1星版本会提供基本1%+觉醒5的2.5%
至于1星突破至5星,只有初始版本的碎片可借由IDOL等级提升免费取得
加上培养周期太长,不列入考虑
然后免费活动角都假设是地狱倒楣鬼会在抽干才出
第一箱75抽共3750奖牌,加成角仅当期免费角的1星两只觉醒5,3.5%*2=7%
40*1.07=42.8
3750/42.8=87.6
第二箱100抽共5000奖牌,加成角加上当期免费角觉醒5,12.5+7=19.5%
40*1.195=47.8
5000/47.8=104.6
(不好意思,我想到要记录的时候已经到第三箱了,所以不确定第二箱是不是也要100抽)
第三箱100抽共5000奖牌,加成角加上当期免费角觉醒5特训至3星,13+7=20%
40*1.2=48
5000/48=104.2
第四箱100抽共5000奖牌,加成角加上当期免费角觉醒5特训至4星,13.5+7=20.5%
40*1.205=48.2
5000/48.2=103.7
总共需求87.6+104.6+104.2+103.7=400.1
活动任务提供2000奖牌及13LB水,奖牌的部份难以估计等效LB是多少
所以用第一箱最低加成的1LB=42.8计算,任务的部份约为奖牌46.7LB+13LB水
LB缺口约80,如果算上箱子内的免费石(前三箱共450石,3石=1LB,可视为150LB)跟LB水
理论上是可以达成无课拿满4箱奖励,就是要牺牲一些活动免费石来回体
最后是要特别注意的部分,一次使用大量LB打歌
奖牌加成后小数点部分似乎是会被无条件舍去
追加计算第五箱,加成21.5%
40*1.215=48.6
5000/48.6=102.9
考量到第五箱有200石,2张P券(视为500石),50颗虹晶
即使只有免费取得的加成角,也建议碎石打完,顶多消耗300石