Re: [SCSP] 系统浅析

楼主: Xavy (グルグル回る)   2023-11-18 14:57:08
稍微搞懂支援卡怎么运作了 (今更)
支援卡点开看会有支援效果跟潜在支援技能
技能都是打牌用的而且不用凸就全开
p卡途中交流过程随机取得
支援效果基本就是P卡过程的被动效果
这个要靠凸星解锁
但是也不是一解锁就马上有用 (这就是我一开始没搞懂的部分!)
P卡刚开始只会给你最起始的效果
要慢慢跟支援卡交流才会一个一个解锁后面的效果
站她格子+1格 有对话框的格子再+1格
支援卡事件(随机触发)也会+1格
所以大部分的情况二凸跟四凸不会差太多
因为你支援效果也开不到这么后面,除非你真的很常去撞她
或者你真的撞满第三季也快结束了
作者: msucoo93 (S.R.G)   2023-11-18 15:49:00
也不会到不好触发,偶像的得意行程跟你的主要行程有对到就行,目前比较麻烦的例子是SSR羽那,他明明都是杂志加成,得意行程却是摄影,导致加成很看运气,不知道是设定错误还是制作组早知杂志太强势做的设定
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2023-11-18 15:51:00
估计之后又有人的技能是可以把其他人拖到指定格子(X不过说真的 我觉得课程的难度迟早要下调课程加得比别人少就算了 等级高的需求还高到不合理
作者: p21077 (凯亚斯)   2023-11-18 16:58:00
我也觉得难度该下修,不然为了凹上限一个课程半小时有意思?至少让S卡提升课程等级不会增加难度,才不会初期亮灯反而糟
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2023-11-18 19:00:00
前面亮灯 瞬间变LV3 要打超过3000(根据人数不同)星
作者: baliuzeger (谜的拇指)   2023-11-19 02:13:00
请问得意行程到底是什么效果呀?
作者: gincod (额嗯好哦)   2023-11-19 02:33:00
就是他人头有机率会出现在得意的行程上 出现的时候行程等级会+1 然后如果选有人头的活动的话应该还会触发那张卡的增益效果
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2023-11-19 10:43:00
发现个课长肝佬才有差的,目前看来一首歌6颗技发,顺序固定c位>c右1>c左1>c右2>c左2>c位
楼主: Xavy (グルグル回る)   2023-11-19 11:07:00
我突然好奇分数计算是只看总合吗ME也会算进分数战力里吗?嗯 去查了一下 只看总合
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2023-11-19 11:13:00
要测好麻烦,等大神
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2023-11-19 14:12:00
1300 2000 3500 5000 6500↑五人团的课程星星需求 LV2到LV3是一个大跳
作者: p21077 (凯亚斯)   2023-11-19 15:10:00
感谢测试,这样就是技能最强放C位,因为能触发两次
楼主: Xavy (グルグル回る)   2023-11-19 15:14:00
大家都放活动凛世的LV5加分就好了 你看很简单吧
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2023-11-19 15:51:00
第一次活动给p+要感谢高山了(X

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