※ 引述《BANDITCS (怪盗狂史)》之铭言:
: 去年湛蓝做的表格简单好懂,今年规则稍微改了一下
: 每天多了解任务的4000道具,还有1.2倍分数的PUSH曲
: 更重要的是少了一个火,只有13火,所以boost能打的曲子减少成130首
: 这次的表格如下:
: https://tinyurl.com/t9xa6ehv
: 还请各位版友帮忙看看有没有算错,有问题的话也可以在下面推文
: 图片版:
: https://i.imgur.com/0CEpHwS.png
推 Nautilidae: 看到满满的数字就晕 我只想知道平常没boost时烧体工作06/29 16:13
→ Nautilidae: 堆道具 开boost时全部烧道具打活动歌 这样的玩法正不06/29 16:13
→ Nautilidae: 正确(欸06/29 16:13
→ Nautilidae: (怕37000体还没烧完就累死想到的对策)06/29 16:15
→ henry1234562: 看目标吧? 如果是体力要最大限度转换成分数06/29 16:23
→ henry1234562: 应该是火期间全部产道具是最好的吧06/29 16:23
其实这表格的用法是拿来看你要几分 就选那个比例去打才能拿到boost最大化的结果
当然 体力换pt最大化的结果就是第一个 117场活动曲 13场450券(另补39场任务曲)
结果就是53万分上下 体力效率超过89倍
但那个体力效率就是目标拿这个分数的最佳体力效率
如果想打更多分就该挑别的比例 不要想说先用体力效率最佳的比例拿分
之后再用一般方法补分 这样绝对会亏 不盖你
因为boost之外的体力效率极低 用BOOST之外的方法补道具非常亏
一般正常活动没有BOOST的体力效率如下
450券可以换 1071 道具 =4266 pt 体力效率只有9.48倍
如果纯打歌不仕事 那体力效率稍高一点 大概13.5倍
不管怎样都比最大化使用BOOST的体力效率还低很多
不过写到这边 可能会有人觉得那如果纯手打不要消券 130场都打活动曲会不会比较划算
这个我一开始就算过了 实际上是 没有
130场活动曲需要720*130=93600道具 最终可拿558,480分
赠送道具总数是56680 等于还缺93600-56680=36920道具
而纯打歌换道具需要花10858的体力 最终可拿558480+36920=595400pt
对照表格中最接近的分数(第14栏) 可以发现花更多体力 却拿到更少分数
而且纯打歌换道具要多打至少140场 也就是花更多时间 更多体力 换到更少分数
简单讲这张表格就是换分圣经
要拼百名的不用看 直接全部都打450券最划算
其他人就挑想要的分数去对照450券跟活动曲的场次比例
但要记得 没有比boost打450券效率更高的拿道具方式
绝对不要用BOOOST之外的时间打一般曲拿道具
绝对不要用BOOOST之外的时间打一般曲拿道具
绝对不要用BOOOST之外的时间打一般曲拿道具
很重要所以说三次
就算是不消券纯手打 换分效率还是输BOOST消券 更不用说时间效率大输