随着一个meta的出现周期
到下一个循环
这次算是接近完整
主要会使用上的部分
纯色变换
纯色共鸣
三色共鸣
共鸣会成为主流
主要还是加成配置的问题
在传统活动中
巡演没有队友
白质极低分数完全拉不起来
在上次的巡演中会输给3色变换与纯色变换
三色变换的劣势在于不使用TS的话灰限队长的白质会降低许多
且也会降低共鸣的P+分数
而将TS入队之后就跟纯色变换加入公主的情况相同
会少了演技或是专注其中一个P+点
拉到了一般道具赛
纯色的队友为Unison
因为有着秒数与特化的限制所以没办法驱于完美
相较之下有着演技优势的变换同样能在大多数歌曲中占优
而到了彩歌的部分
因为双TS与灰限特化拉高了基础白质
便能够反过来压制变换
特化提供足够的白质
在组曲中有着极高的后排与特化加成
便已经由共鸣统治了一段不短的时间
好了终于该进入正题了
嘉年华
纯色歌曲的部分
CO变换
https://i.imgur.com/OLx7QwQ.jpg
主要是因为目前CO没有6秒C+
所以配置上入公主的状况会跟专注几乎没有差别
https://i.imgur.com/oA7aDp0.png
https://i.imgur.com/aKNWHXW.png
所以我提早井了奏回来使用较为简单的公主配置
CO纯色共鸣
https://i.imgur.com/YoKsyZP.jpg
https://i.imgur.com/vjRp8zv.jpg
https://i.imgur.com/ZBE6DGJ.jpg
https://i.imgur.com/le3HVIB.jpg
https://i.imgur.com/O0pqK2k.jpg
与组曲相同的部分
如果在加成最高的1st
可以克服2张异色的技发问题
那也是能让三色共鸣上场
基本的概念就是紫滑变换>共鸣
在基础加成越高的组别里共鸣越有优势
而这次开始因为指定歌曲关卡增加的关系
变的由合适秒数与紫滑量的多寡便决定歌曲的队伍
而CU与PA也是同个概念
https://i.imgur.com/SrUpifa.jpg
目前较为强势的6秒中变换
与覆蓋率同样极高但Unison无法完全覆蓋的11秒中变换
都有各自适合的歌曲
但通常紫滑曲不会是最高难度
所以如果指定的歌曲中演技的占比并不是很高
那就如同这次的2th一样有让共鸣上场的空间
目前的调整(小公主)已经有19张
可以预见几乎每个属性特化都会补齐
在无队友的纯色共鸣中
大多能组好5同特化4同秒
或是5同秒4同特化的配置
当然还有PADa9秒这万中选一的全同异类
而接下来的部分
是高加成的自选曲
三色共鸣
https://i.imgur.com/RPTYtRC.jpg
在590%中
因为除了主属性另外2属不计白质
所以除了特化与技发外
可以点满HP特化
这个部分便是加入闪耀为优先
但因为缺色的关系
部份特化为了凑色而无法加入闪耀
9秒
https://i.imgur.com/A5GWwb8.jpg
https://i.imgur.com/DhXfrAp.jpg
有无闪耀的差距
7秒
https://i.imgur.com/rnA8CQu.jpg
而目前唯一的9秒完整共鸣
https://i.imgur.com/ea8An1c.jpg
目前的共鸣是7张
而交响是5张
下一次的嘉年华如果是在4个月后
那下次的590%中也能使用全9秒的的配置
而交响第3轮的11秒配置也会正式登场
全11秒也是有其适合的歌曲
共鸣就正式溢出....
但这也是接近这个meta的末期
会是再出13秒或6秒共鸣
亦或是换一个新的meta也是不好说
至于GRAND的部分
由前面配置完之后剩下的角色
在搭上加成角
基本的组成是9秒公主与变换
而要更上一层加入共鸣的配置
需要考虑的部分就多太多了
而在第一线队伍配置完之后
缺少的部分在回头考虑以往的UNISON闪耀 公主 三色
组队这种事情主要就是个认识meta的过程
知道最近2~3代的情况才能好好的把自己手中的牌打出
这个过程也是能获得不少的乐趣