Re: [MLTD]周年Boost的使用

楼主: mainsa (科科)   2020-06-29 20:06:17
※ 引述《BANDITCS (怪盗狂史)》之铭言:
: 原文:
: 我也算了一下,不过是以13天为基准
: 然后分成堆道具日与消道具日,堆道具可以分成不同的情境
: 即前篇所提到消券与活动曲的比例
: 以此为基准,如果13天都拿来消道具,则需要7200*13=93600个道具
: 如果1天堆道具,12天消道具则需要12*7200=86400个道具,以此类推
: 值得一提的是,如果4天以上都拿来堆道具,会有道具溢出,即需要在boost外消道具
: 这个道具的来源又可以细分成BOOST内赚取跟额外(BOOST)外赚
: 详细计算:
: https://tinyurl.com/yb6mt9vk
: 我还在检查有没有算错,这个excel是基于10次消券来堆道具,如果改成混合,
: 比方说9次消券1次活动曲的话,改变黄色那格的数值就行了,基本上混活动曲效率会改变
: 基本上的使用方法就是看效率跟看总分,先订一个目标效率或是目标分数
: 再挑一个自己觉得OK的组合
: 补上一些计算细节:
: boost消券是 892*2=1784pt&道具/450券
: boost内打活动曲是赚2148*2pt/720道具
: 额外赚分那一栏,道具溢出前是boost外打歌赚道具所得分数,道具溢出之后则是
: boost外打活动曲所得之分数
: 道具溢出前才需要考虑手打跟用券的效益差别,溢出之后就没差了,因为
: boost内堆道具一定是用消券流
不管体力效率的话 有更直观的算法
要拼热门偶像前1000以上的建议无视体力效率和时间效率 因为8成会超过
去年我大约推估出来的最大效益用法大概可以拿40万分 但最后我歌织要打到超过60万分
这次的BOOST可以无视机体和网络差异 所以可以用更直观的算法
也就是用一火可以多得到的pt总量
引用这篇的资料
boost消券是 892*2=1784道具+pt 实际上多得到的分数是892+892/720*2148=3553
boost打活动曲 很直观就是多拿2148分
以上完全无视所谓的体力效率之类的 因为要冲牌的人其实不用太在意体力效率
只要在意用掉一个BOOST可以多拿多少分 消券跟打活动曲差非常多的
如果要冲百名的建议全部都消券
如果要冲千名的 热门偶像最大体力效率的分数一定不够
所以建议尽量配多一点BOOST给消券 建议比例要在4:6甚至更高比较保险
两种打法的差异点除了分数外还有时间 因为都消券会要多花时间打活动曲
毕竟打活动曲的分数是直接多的 而消券要多花时间打活动曲
所以时间效率也可以稍微考虑一下 假设你必须打到的分数都一样多
每用一个BOOST消券会多得到892道具=要多花1.23首活动曲的时间 估个180秒好了
等于多花180秒可以多拿1405分(我不知道活动曲时间 先乱估)
反过来说每用一个BOOST给活动曲就会少掉1405分
你要额外想办法补到这个分数 平均一次仕事25秒 450券=25*7.5=187.5秒
打一首歌平均算150秒 得到892道具 平均要花1.23*活动曲的时间可以消完=180秒
总共一整个轮回要花掉大概510秒可以得到总分是3553分
1405/3553*510s=201s
大略推估的情况下 打活动曲 要多花更多时间才能补回损失的分数
ps.这是用前期两倍耗体拿券的速度来算 但是仕事速度很看运气
后期可以更高倍率耗体 BOOST全打活动曲说不定比较省时间就是了
虽然直觉来看 全部消券感觉比较耗时间
但实际计算下来的结果前期全消券时间有机会更省
甚至像我固定用一倍仕事的 消券流可以省下更多时间
而且以分数会打超过最佳体力消率的情况来看
消券流是比较省石头的 推荐拼百名的全部都消券 可以省下不少石头
要拼千名的比较没差 但是还是建议比例拉到4:6甚至4.5:5.5
也是可以省下部分时间和石头
作者: asteea (Asteea)   2020-06-29 20:23:00
流行曲1.2倍的关系 893>1071 实际差距会更大
作者: EstelleRinz (小艾)   2020-06-29 20:42:00
问个问题 一火是你打完十首歌曲 或 时间过了三小时那一火会自动失效这样对吧?
作者: darkmyself (闇吾)   2020-06-29 20:51:00
4
作者: Gabrieleuno (百列列)   2020-06-29 21:34:00
第一次拼前百(难度最低的法子所以时间够多的话 boost全花在一次450上面吗
作者: nonpeople (读书人)   2020-06-29 21:35:00
要拼前百就不用想,火全消450
作者: Gabrieleuno (百列列)   2020-06-29 21:35:00
450*10 之后再把活动曲打完这样吗
作者: nonpeople (读书人)   2020-06-29 21:36:00
作者: Gabrieleuno (百列列)   2020-06-29 21:37:00
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2020-06-29 22:18:00
话说普通的歌就几乎不会打都在工作+活动曲吗
作者: killme323   2020-06-29 22:23:00
平常拼2500其实就是这种打法了..
作者: joey123xd (趴趴)   2020-06-29 22:27:00
所以平常没火 就是一直打活动曲吗?XD
作者: asteea (Asteea)   2020-06-29 22:47:00
没火平常也要打道具 除非你不是打前百纯粹比例分配
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-06-29 23:10:00
千位就是最好前期火多用券打 如果涨幅低后期降低比例
作者: k1230588 (恒秋)   2020-06-29 23:36:00
咦 道具没有9999的限制吗?
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-29 23:37:00
本来就没有要追求体力效率最大化,因为分数一定不够,应该是要选择分数目标然后再挑一个自己觉得OK的效率
作者: asteea (Asteea)   2020-06-29 23:39:00
TD好像是999999
作者: henry4204aaa (羽の觞)   2020-06-29 23:42:00
那可以用4倍消1388场呢...怕爆
作者: ykes60513 (いちご)   2020-06-30 00:20:00
B大你应该是72千位是吗?
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-30 01:00:00
楼上春香百位
作者: nonpeople (读书人)   2020-06-30 01:13:00
楼上歌织百位
作者: jacky789 (系色望)   2020-06-30 01:17:00
大佬会互相吸引
作者: ykes60513 (いちご)   2020-06-30 03:11:00
并没有 我年年阁下千位 拼百位会要我命...
作者: BANDITCS (怪盗狂史)   2020-06-30 03:31:00
是喔,我担大千早,继续目标千位
作者: paul40807 (ㄏㄏ弟)   2020-06-30 04:43:00
我美希预备7 80万 看情况可能上百我是说上百万pt 不是上百名 那个会死掉
作者: jim352261 (badluckjim)   2020-06-30 09:13:00
上百位不会死啦 只是石头会喷很多阿 美希百位另当别论
作者: hoyunxian (WildDagger)   2020-06-30 09:43:00
已经决定佛系打活动的志保P在这(沉默)
作者: a1qazbgt5 (小a)   2020-07-02 01:27:00
推,这算法很直观

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