[闲聊] 疑似SC的角色原案(已补出处)

楼主: KBTIT (诸行无常)   2019-01-26 12:53:40
https://i.imgur.com/MHYb8Zc.jpg
日本讨论区看到有人贴的 说是推特上有人"抱怨工作"而晒上来的东西
对方没贴出原推特出处所以也没办法进一步确认 但这内容我实在不觉得是钓鱼图
总之就是一个可信度极高但无法证明真伪的玩意 就当个八卦看看吧
以下眼残解读&吐槽:
青柳菫:ドS女王
消失的第17号偶像
鹿谷纱弥香:コンプレックス
自卑属性 应该这才是灯织的原型
(更正 自卑感应该单指运动方面而已..)
板野智代子:チョコキチ
原案直接命名为板状巧克力XD
Serina:超元気系
贫乳版めぐる?
桂木真乃:おっとりほわほわ、わがままボディ
原案认证的魔鬼身材
三峰结华:XXねっとり系
羽尾甘奈:お姉ちゃんキチ、クラスの人気ギャル
羽尾甜歌:ジメジメネガティブ系、私なんか~、妹にコンプレックス
上三位应该都没什么变化
忌野凛世:ヤンデレ
病娇...所以大家晓得那个草人当初是干嘛用的了
蜜石珠莉:ツンデレヤンキーガール
幽谷雾子:ミステリアス
蛇田麻巳々:ゲテモノ以外に兴味なさそうやる気なさそう系ギャル
还是一样无气力只爱怪怪东西
桑山千雪:女神XX、あらあらうふふ、怒らせたら怖い系
妳谁呀妳!?原案的角色属性看起来更类似CGSS的修女或者柳清良
月冈恋钟:ふわふわ笑颜爆?乳乙女、仕事モードとの切り替えはっきり
最初好像没有方言属性?
有栖川えりな:浮世离れXXお嬢様
妳谁呀妳Part.2 原案是不食人间烟火的千金大小姐
小宫果穂:がんばります!
白瀬瑠衣:王子様系百合?お姉さま
作者: sokayha (sokayha)   2019-01-26 13:27:00
原来sc是推理作品(x
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2019-01-26 13:39:00
都什么时代了人设是谁还没法公开,虽然CG的杏仁豆腐也有点团队化了
作者: sos86245 (morilisten)   2019-01-26 13:42:00
CG那个卡的量不团队的话感觉会很操
作者: Yijhen0525 (深雪)   2019-01-26 13:58:00
CG绘师能确认的至少两人美优、美波、紫就确定是同一绘师
作者: asdasd75793 (KABESO)   2019-01-26 14:09:00
MLTD的SSR 虽然没公开 但画风太好认XD而且鸣海 在MLTD开始后 把ML的图都删了(应该也是有转团队...
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2019-01-26 14:23:00
Serina还不错耶XD
作者: asdasd75793 (KABESO)   2019-01-26 14:24:00
夏叶的原型真的有够 深闺大小姐感www
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2019-01-26 14:44:00
不公开有可能是会社怕绘师在外乱放话损害商誉,毕竟SC才刚起步禁不起横生枝节导致重摔,但也看过是绘师自己因私下原因要求不公开的...
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2019-01-26 14:54:00
这个夏叶跟现在也差太多XDDD
作者: onionandy (かよう)   2019-01-26 15:38:00
哎呀 秋叶原MELON好像还有剩耶 冲过去看一下(ry
作者: TBdrays (金钱豹大酒店)   2019-01-26 16:11:00
极少提到可能是因为保密协议吧(?
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2019-01-26 22:55:00
这也是有可能,看契约的保密是否连绘师身分都保...
作者: TBdrays (金钱豹大酒店)   2019-01-26 23:06:00
不过青柳看起来其实还不错啊 撤了好可惜啊
作者: mealoop (肉oop)   2019-01-26 23:10:00
青柳感觉是变打工仔了?
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2019-01-26 23:57:00
这也要看绘师本人啦,有些人其实不适合做职业印卡机XD
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2019-01-27 01:09:00
SC的卡 画师工作量应该很大吧......光那个动画......
作者: onionandy (かよう)   2019-01-27 06:09:00
那是live2D 没几张图的
作者: NineF   2019-01-27 12:12:00
Live 2D 没差多少,差最多的应该是花式退修角色要画得好,歪歪不可少,没理解企划脑中的角色就容易被退P之间会说偶像在每人心中都有一个多少不同的样子,团队之中不能这样,被退久了压力累积就大起来,工作自然容易阿杂
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-01-27 13:07:00
那不是live2d是spine吧 两个是不一样的东西R
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-01-27 13:09:00
就算是live2D 工作量也不小阿 XD, 不要说的很轻松的样子spine贵很多..不过实作起来也比live2d省力一点
作者: NineF   2019-01-27 17:34:00
动态对绘师的影响只需要在SSR那张卡面补图,动态部分会分给其他动态技能点满的美术,甚至连跑剧情的服装都很可能跟画卡面的绘师分开
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-01-27 17:38:00
阿对,可以分工,这我倒是没想到
作者: NineF   2019-01-27 17:43:00
工作量大的点在可以从卡面看出有几张绘师对卡面投注的心力不是普通的大,许多SR带场景又带一堆角色,画不完、没到绘师自我标准就是加班或带回家画了,这时候再来几次退修(人物与企划个性不符)就容易崩溃。不过以上负面臆测部分看看就好,重点只在卡面真的很棒很花时间QQ
作者: Yijhen0525 (深雪)   2019-01-27 21:55:00
等SC 1st Live再说吧另外SC其实也可以改成至少两种育成法一种就目前的情形,另一个就是保证优胜,但数值会偏低营收什么除了游戏本体外觉得还要再看周边
作者: sudekoma (′・ω・`)   2019-01-28 14:47:00
奇怪了,你看到的トマリ经历怎么就少关键的那一行
楼主: KBTIT (诸行无常)   2019-01-28 14:51:00
因为我搞错方向了 トマリ的履历表只到2017年orz
作者: sudekoma (′・ω・`)   2019-01-28 14:55:00
楼主: KBTIT (诸行无常)   2019-01-28 14:58:00
原来是我没更新!?抱歉那张图其实是去年底骚动发言时拍的...
作者: sudekoma (′・ω・`)   2019-01-28 14:59:00
エ○ボブ有乡民说是エボルブ手滑打错的结果https://twitter.com/ynohara01ノックノート应该是脱不了关系没错

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