[闲聊] 关于闪耀队潜能点法的一些想法 求指点> <

楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-08 23:26:24
(SV解每日一直败给右手,现在才整理完资料= =)
各位晚安
最近活动结束终于有时间可以好好研究一下闪耀技能了
本来以为这跟我没关系的,但既然人家都找上门了
好吧总是要好好了解一下才行
不过以前从来就没有做过类似这种考据研究的事情
(玩舰娘的时候都是照抄别人的)
所以现在开始烧头脑真的有点难受囧
更惨的还不确定自己是不是基本机制也搞错了
因为以前都是5人等级练满技能升满,稍微看一下覆蓋率
放上去打就对了,没去想什么更深难的细节
我觉得关于闪耀日本那边应该早就计算出一套组队+潜能点法理轮了
但是日文看不懂而且也找不太到囧(也可能其实有找到却因为看不懂以为没找到)
试着用[email protected] wiki还有其他网络找到的资料去试算
又怕自己搞半天得出来的东西不过就是一坨SHIT(  ̄一 ̄)
所以想说拿上来给大家过目一下,是不是哪边有什么问题
首先是闪耀技能倍率表
https://imgur.com/8hDHeTR.jpg
(感谢版上大大解惑,闪耀之前有BUFF过所以现在才知道这是正确版的)
取自アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スタ
ーライトステージ】
网址:https://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/%E7%89%B9%E6%8A%80
这个血量还包含来宾,不过要求来宾也要点血量感觉有点难
除非你们之间有乔好,而且通常大部分人挂的偶像都是之前的META
每个人事务所的偶像成员也有所不同,+22hp的来宾只能说可遇不可求
所以主要还是只看自己队伍的五人
然后上面那张表格中有个特别的地方
HP580~610只差30点,C+就差1%
但是接下来610~810中间相差了200点,C+才增加1%
然后过了这个阶段之后的数字看起来又比较正常
我猜想这可能是某种边际效益,比方说以前打魔兽世界玩法师
在命中达标后不能完全把点数都堆到"爆击"一种属性上面
因为超过某个数值后,再强化所收到的效益会下降
这时候要把点数分配给加速、精通之类的属性才可以得到更大的效益
(以上铜牌思考)
或许并不是需要5人全点HP也行?
分数的部分试着按了计算机
不过得出来的结果几乎都是"感觉差不多"、"比较高,不过还是差不多" = =
以下是我自己试着分析的结果,整理如下
因为限定超得选了灰限奏,组队又多了一些新配法
编成参考下面这个网站
↓↓↓
【デレステ】机上の空论で理想编成を考える
网址:https://baskervilles.info/post-3039/#i-3
1.《纯色闪耀补血队》
https://imgur.com/8cuH5wQ.jpg
这队目前的白值潜能是爱丽丝0、加莲8、美波15、奏25
跟我目前毕业的Co队比较分数→双公主+SB+C18%+4高(潜能共25.25.25.25.23)
打歌出来的分数居然只输了2~4万左右,感觉很有培育的潜力@@"
编成方面
Center应该只有公主一种选择,要是用闪耀当队长虽然血量突破天际
但是appeal却是一口气损失快5万,显失均衡
故编成没有问题,需要思考的是潜能点法
目前的总血量为(88+44+44+44+44) + 来宾44 = 308
两倍后的数值为616,对照倍率表为C+24%,刚好超过那个边界线
假设全员都点10点HP,满血量为(308+110)x2=836
对照倍率表为C+25%
这样损失5人共2500点白值才增加1%的C+,感觉不是很适合的交换
且公主队的白值又有加乘,故损失的幅度又更大
难道说虽然是有补血SSR的队伍,但其实根本不需要点任何血量吗(  ̄一 ̄)?
反正本来就已经C+24%了啦,所有的潜能点数都可以用来强化3围白值
不知道这样的想法是不是可以实行?
2.《全色TS闪耀队》
https://imgur.com/dhAFxDi.jpg
(虽然很想要让TP三人同台,但C+18%覆蓋率好像差了很多,不需要分数时再换人吧XD)
这队的潜能更低了,但是在全色曲分数直接超越所有队伍
要是全都到达500万粉丝分数肯定会更漂亮
编成同样也是参考上面那个网站
里面トリコロール编成,也就是新的特化灰限队伍
因为Vo目前出了两张TS,照理讲补血的速度会更快
也能让闪耀更快达到最大效益,不过网页里面还是选择放超载P+
他那样的组合P+覆蓋率可达到93.0565%
不过我没有7中超载,只能从手边有的角色来配队
目前有两种想法,分开论述
《P+的部分》
如果放加莲的话,P+只靠两张TS覆蓋率只有84.0403%
但如果我改放米莉亚4高P+的话,P+覆蓋率便能达到93.0242%
https://imgur.com/TUQlq2G.jpg
而且SB的绮拉莉还可以换成奏,SB覆蓋率又能高一些些
两者相差了9%的P+覆蓋率还有1%的P+分数
《Combo的部分》
9高+11高+6中本来就已经有92.6129%的覆蓋率了
如果加上加莲的13高覆蓋率可以达到95.1613%
而且就算不点血本身就有C+21%的能力了(264x2=528)
如果让TS的两张卡各点10HP (264+22+22)x2=616
参照上面的表看就有C+24%的效果在
而且就算5人都点血量那就会变成[264+(22x5)]x2=748
对照倍率表依然无法摸到C+25%
就算再找一个HP+10的来宾也只能撑到792,还是过不了
同时TS队不像公主队是白值全部有加乘,非特化属性总共才损失1000点白值
而且TS也只能在三色混编的情况下技发,硬是编入公主队没有意义
故我推论TS卡可以专门用来点HP来增加血量,且只需要点各10点即可达到C+24%
达到610hp的边界
(精算的话是共19点,(610/2)-264=41,42点超过41即可)
两者相差2.5%左右的C+覆蓋率,但是C+%数差到6%
简单比较
放加莲 :P+覆蓋率84.0403% 最大P+16%,C+覆蓋率95.1613% 最大C+24%
放米莉亚:P+覆蓋率93.0242% 最大P+17%,C+覆蓋率92.6129% 最大C+18%
★另外就是由于闪耀的C+%数太高了,几乎是分数主力
应该也需要牺牲500点白值去点10点技能发动率,来确保技能不会熄火
本来是60%(简化一点)x1.3(全色曲)=78%,一个不技发相对其他技能,损失会非常大
点了10点会变成60%x(1.3+0.2)=90%,这样的确是漂亮很多(应该是这样算吧= =?)
故加莲点法我觉得应该是Vo 10 、技发 10,其他随意
至于其他队员是不是也要点技发,我就不确定了,应该也要点吗(つд⊂)?
★组曲活动时由于没有来宾总血量基础为220,两倍为440,闪耀倍率为19%
若是双TS共点19点血量的情况则是(220+22+20)x2=524
对照倍率图为C+21%
不过Vo组曲每半年才一次,而且又有Vocal Burst,其实不用太过操心就是了
上面两种选择个人是比较喜欢加莲,毕竟好漂亮>////<
而且也可以一卡两队一起使用,很泛用
未来说不定闪耀还会在buff,比方说其他卡的补血速度加快之类的
看了很多资料也整理了很久,得出以上的结论(暂)
文章有点落落长伤眼抱歉(つд⊂)
如不嫌弃希望大家可以分享一下自己的经验跟心得@@
如果有错误的地方请不要在意,直接一棒子下来打醒我吧(  ̄一 ̄)
感谢大家> <
楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-08 23:39:00
HP潜能10+9 数值是19+22=41 内文记错成42了@@
作者: phoenix286 (团子大家族)   2018-09-08 23:43:00
LIPPS 可是周子是算小疯子吗
作者: sokayha (sokayha)   2018-09-08 23:53:00
我不是来算数学的 伤害不够我建议你充值..(被拖走
楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-09 00:02:00
签名档只是轻松一下啦 每个人心目中排序都会不一样XD
作者: silentence (小飞号:号:)   2018-09-09 00:02:00
看了一下 小帐好像有87%相似的组合 来试看看...XDD
作者: frankfipgd (琉璃)   2018-09-09 00:10:00
我是用奶爱丽丝闪耀加连公主凛超载超载飞鸟BS奏…玩闪耀基本是以FC为前提…这样下…爱丽丝可以拉回飞鸟的超载
作者: icemelody (冰之旋律)   2018-09-09 00:41:00
https://images.plurk.com/7ijvwf2WwCStlzRo0dND4n.jpg这边前阵子在考虑限定超得做了一些计算,可以参考一下LS C+29%(有SB)的门槛610刚好是有组一只补308*2超过在考虑LS时最好要有1补,组曲少掉guest hp故优势不大。
楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-09 00:53:00
感觉计算机跑出来闪耀还是输7中OL一丁丁的样子@@
作者: silentence (小飞号:号:)   2018-09-09 00:53:00
补血的BUFF确实省事很多 不用烦恼要点太多血量
楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-09 00:58:00
我是因为加莲可以两队共用 一队需要点血 另一队则不用SB也共用 为了不要让点数溢出所以点血量交给两位[email protected] @
作者: icemelody (冰之旋律)   2018-09-09 01:40:00
算了下的确在搭配LS时双TS先点HP会比点apeal好
楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-09 10:56:00
话说各位觉得加莲点技发这个想法OK吗@[email protected]?
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-09-09 10:57:00
LS跟OL都很适合点技发 因为是主要输出来源TS在组曲会影响后排所以白质优先
楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-09 11:11:00
我TS只有能力取得一张啦@@" 后排叠星什么的太遥远了> <所以才会想说把点血量的工作交给两张TS又或者说可以考虑看看不点HP只用闪耀C+21% o.0a?而且组曲每半年才一次 我这种水平的应该不用太操心XD这次打M FC也有142万足以让我混个金杯(〞Δ〝*)因为蓝色两种组队都不需要HP 如果加莲或奏点了HP潜能蓝色两队分数就降低了 而TS只会待在TS队 且不考虑后排点血刚好队伍需要 也不会影响到其他组队的分数湛蓝大觉得我这样的构想可以吗@[email protected]?
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2018-09-09 11:40:00
每个人都有适合自己的队伍,角色完整度,粉丝潜能数,后排特化度 ,像我自己就不适合放入LS取舍完还有足够的分数就是很好的想法最极端的例子就是我这次放入了强判亚子打歌排,有人会觉得在拼分的状况下是个好选择吗? 不过因为有亚子我才接得到所以就变成对于我来说最好的选择了
楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-09 11:50:00
了解了 疑惑解开后也对潜能点法有一点自信了@@再次感谢各位大大的指点 小弟受教很多(≧▽≦)
作者: yuyuyuai (>0<)   2018-09-09 17:19:00
可以查查看 デレステ理论编成等下 i大那个计算机模拟不能固定能力吧?要固定的应该是后排,毕竟角色素质也有差
作者: icemelody (冰之旋律)   2018-09-09 21:34:00
固定能力值去计算是为了单纯看技能组成那种比较好,将很多变因都固定了,包含了能力值、公主配合TS都选9跟11s、8高SB、7中OL等,当然实际上变因有很多,apeal、所属的偶像、活动类型等,实际上在推算高分组成时,还是依据自己事务所的状况把各种可能比较过一次这样。才发现appeal一直打成apeal orz
楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-09 22:56:00
TS队潜能改点HP过后虽然损失大量APPEAL 但分数还更高@@如果日后把有加乘的VO属性点回来 肯定比不点血要更强XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-09-10 01:35:00
咦 所以 24%带补血SSR就不用点血潜能啦? 我应该没理解错误
楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-10 10:03:00
我照着照着图表试着计算出来的结果 而且用计算机程式TS队点18血跟19血(610 24%)之间的分数有一个很大的断层然后19血后即使其他人多点了10血分数却几乎没有成长所以推断自身队伍血量261即可达到24%故有补血SSR的队伍本身自己就已经264了 点血就没有效益
作者: yuyuyuai (>0<)   2018-09-10 13:46:00
只剩23%没关系 计算机应该都有算到 如果照i大那张表会是放ol比较高没错 但我觉得固定后排比固定整队appeal还好就是了 但我自己是懒得按这么多组合XD
楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-10 13:54:00
现在反而是烦恼SB跟TS要不要也点技发了 计算出来很好看可是又要吃掉一大堆怀表 很犹豫 以前都不用想这么多囧
作者: mirageboy   2018-09-11 18:27:00
请问是不是理论上 sb与ol和闪耀都是建议点技能发动到10?
楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2018-09-12 02:03:00
闪耀跟OL是 SB还在考虑我家的纯色队的SB点特技的话平均分会高2万 最高分降1万这要看个人去取舍 我TS队的SB是有考虑点技发就是了

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