[心得] SC 游玩感想

楼主: devildigi (新賽季開打)   2018-05-01 23:24:26
偶像大师系列终于有了不太一样的玩法
尽管 VPN 锁区,游戏难度偏高(没支援 SSR 很难过关)
但正是因为培育偶像是如此辛苦,
历经十次以上的失败才摸索出成功进 WING 的模式,
接着又是研究如何攻略优胜FES...
我都觉得自己是冈部伦太郎,又或是RE0的昂
只是游戏的世界比较单纯,选项对了就加分,
养成策略对了基本上就祈祷运气站在我这边XD(我指的是 WING 优胜FES)
这系统的另一个优点是把传统培育的流程压缩到60分内
就能完成一次培育(SKIP的话会更快),这样设计也比较有成就感。
以往培育是很长的过程,在压缩过程下又保留原有的羁绊事件
和偶发事件(早上+好感度),这部分我的感受是正面的。
目前来说信号灯的三位我一开始最想要灯织(黑长发大好)
但是玩过游戏后,我对めぐる好感大增!!!! 性格开朗之外
更引人注意的是,这米国人?身高比珍奶矮,体重也轻
偏偏三人一起的时候,那立绘真的很明显....
おっぱい...
我想起当初怎么被周年文香蛙蛙拐到CGSS这坑的。
太美妙了,有超得必拿。
继续攻略WING优胜....看看能不能把 R卡 P到优胜XD
作者: csvt32745 (圆仔)   2018-05-01 23:32:00
真的是体会培养偶像的辛苦
作者: Doracacazin (哆啦)   2018-05-01 23:35:00
作者: TBdrays (金钱豹大酒店)   2018-05-01 23:56:00
めぐる玩过之后真的会很喜欢
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2018-05-01 23:56:00
めぐる真的可爱 我明明不是匈奴的
作者: scarlet01772 (温泉浴缸)   2018-05-02 00:06:00
以前p很花时间,是因为大部分时间都在玩小游戏吧
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2018-05-02 00:32:00
又是RNG 8次十万粉失败4次是怎样玩家的被弹率明显比较高吧
作者: leo75090 (飘)   2018-05-02 00:38:00
拼TE真的很累..那十万粉还蛮难搞 每次Vo属第一都拼不过NPC..比准决赛还难处理
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2018-05-02 00:44:00
我拼的是百万粉的... 我40万粉进入第四轮原本想说8次只要能赢6次10万粉就好 结果输3次..害我最后一场只能拼20万粉 还是输了
作者: ArrowEye ((ˊ← ←ˋ))   2018-05-02 16:28:00
(′・ω・‵)你是不是想(ry

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com