这两天的RUSH大致上结束了,趁维修打点废文偷赚P币。
有关入门的地方在这篇文章就可以补完。
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代码(AID): #1QuAvic3 (IdolMaster) [ptt.cc] [SC] 释迦大师 制作人入? │
│ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1524674156.A.983.html │
│ 这一篇文章值 11 Ptt币 │
└─────────────────────────────────────┘
● 9430 20 4/26 uc520aaa □ [SC] 释迦大师 制作人入门手册
我这边讲比较细节操作的部分。
几个要点:
・需要把所有P卡对话跟结果记录下来。
选项给予的发展都是固定的前提下,有数据库的话未来就直接用点不用看的。
分成限时/不限时两种。
前者只要选会PERFECT提升亲爱度的。
后者依照选项不同,增加的属性不同所以要背比较多。
S卡似乎都是固定提升所以没差。
・最需要的资源是“钱”
商店可以用钱买的东西非常多,先不论SSR券,最要紧的是练习券。
fes队伍变强←养成要强←S牌组要强←S卡升等←练习券←靠北少
目前可以有效获得练习券的方式就是靠商店,任务的量有限,到头来就是用钱买。
赚钱方式:打fes、卖偶像(评价C卖30、评价B卖100) 卖偶像大师
・评价无用论
评价跟能力没有任何关系,因为评价只看粉丝数。
所以拿C评价,在第四季少打两轮试镜来练习,效益不一定比较差。
(不过不可否认准决胜、决胜给予的能力加成相当丰厚,只是要靠赛。)
要A评价去解禁任务或是TURE END的话,
需要在第四季提前先让粉丝数破十万,打开特别试镜(成功一次十万粉)才有机会。
・FES部分Easy、Normal拼速攻较佳
不如说现在对手(酸民)的程度还没有到可以打长期战的程度,HARD有没有不清楚。
所以尽可能抢下先手优势来拼TOP牌是个好选择。
在FES打出大伤害的可能性出在BUFF,所以要从发动条件着手。
・メンタル75%以上
・4ターン以前
・スター9以下
・单一属性担当(三属性)
运气够好的话就会像这样──
https://i.imgur.com/CvaLX1t.jpg
Da担当打出去35K伤害,直接带走大半。
不过Easy只要超过18K就可以一发带走了,Normal可以有效抢下先手优势,之后要拿TOP
也很容易,运气够好还可以拿尾刀星。
能一发带走的话,基本就20星(流行2位30星、流行1位40星)。
大量的星星可以有效的赚钱,加上行动评价也会高,一场Easy 100块没问题。
・FES的合计能力值是参考用的
实际技能发动还是要看角色自己的能力本身,所以打高伤害还是该属性担当重要。
大概只有メンタル跟回忆爆弹有参考价值吧。
・实况野球
目前阵容 https://i.imgur.com/PbHS9BY.jpg
在事件牌组练满、选项试误完毕之前应该都还在拓荒,
等这些都弄好之后大概才是本格养成的开始。
打到这边突然好想喝杯真...我说珍奶,等会去买一杯好了...
剩下的想到再说。