Re: [CGSS] 新活动ススメ! 微懒人包跟放置队

楼主: eva00nerv (神凪せつな)   2018-01-27 00:56:04
删除错误资讯,留下有用的内文
作者: songsongboy (恩)   2017-01-26 20:25:00
你的算法没考虑机率(0.85*6+0.15*12)/10 = 0.69 无论有无两倍都用10体(0.85*6+0.15*18)/(0.85*10+0.15*18) = 0.6964两倍时改用18体上面的数字是每一体力可以走的步数不过用这种算法的话,两倍好像是打REG比较好 XD(0.85*6+0.15*14)/(0.85*10+0.15*12) = 0.699(0.85*6+0.15*16)/(0.85*10+0.15*15) = 0.6977
作者: Kenqr (function(){})()   2017-01-26 20:59:00
我的算法跟楼上一样再举个例子,假设现在有两倍,剩20体,要不要打mas呢?假如打两次deb(2倍+1倍),可前进12+6=18步,剩0体假如打一次mas,同样是前进18步,而且还剩2体
楼主: eva00nerv (神凪せつな)   2018-01-27 01:16:00
算了,脑袋爆炸,已经不想算了请各位2倍爱打什么就爱打什么(自暴自弃~~~)
作者: hsakuya (绯色)   2018-01-27 04:22:00
打什么2倍 通通去打协力啦(炸

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com