玩cgss差不多快满一年,想到好像没有认真打过一次活动,
刚好这星期完全没有任何事需要做,活动开的前两天决定那来打排名好了。
既然要打就全力吧,所以最一开始设定的目标是前10名,
因为是第一次参战,没预料到这次活动会这么多人,
即使在事先有听了打进10名过的亲友意见,但还是很多预想外的状况。
虽然没打到目标,但有得到一些经验做为之后拼排名活动参考。
活动开始时rank只有98,结束时134,水大概花max以外的每一种各20个吧。
合计使用石头约29000(无料25000/有偿4000),其中约28000打歌,1000复活,
数字都是大约而已,实际上会多一点点。
我是全部自己一个人手动打的,没有放置队也没有人轮班,
就只有决定要打就坚持到最后这个想法而已。
周一到周五每天平均睡4小时,周六到结束前完全没睡,
午晚餐+洗澡+上厕所还有起来走一下大概合计约1小时,
一天打19小时,比较能休息的地方就是歌曲结束后到下一首开始前,
可以选个实况台、打字回line、吃饼干、喝口水等等,
虽然后来熟练后歌曲中也可以做这些事,但一次只有五秒左右有点严苛。
歌曲方面我打snow wing,单这次活动就打129x次吧,
http://i.imgur.com/YiBCkPs.jpg
其他的歌曲是有打过一些别的歌但没有很多次,
选歌还要花时间,而且习惯了谱面也懒得再适应。
队伍是用一张补血sr+一张7秒中确率盾,其他三色灰限,
一开始还有把亲密度没满的sr练一下,后来全练满就没有再动过队伍了。
盾卡我觉得对纯手动来说满重要的,除了容错之外那是歌曲中唯一可以休息的时候。
打到45万分左右就开始适时的放掉,到后来整首歌盾会开始和结束的时机都很清楚。
至于吃石复活主要是没专心,太累恍神,或是明明没盾却放著没打来不及救,
为省时间就吃石打完,即使是歌曲的最后一两秒死掉。
大部分时间我都在看实况或动画边打歌,
虽说是看实况其实没办法太认真看,用听的比较多,动画也是看得很花时间,
如果没有做这些事情,是很难撑过这七天一直打同样的歌(我都不开游戏的音乐打)
打到后来不仅准度没了,m+没力气打,连很简单的地方也都没什么力气按。
最后一天排名几乎没什么动,就是打到最后而已。
最终结果如下
http://i.imgur.com/D3QjLzK.jpg
后来听说可能这个月有巡回,冲排名的人很多,加上这次是兰子跟飞鸟的人气组合,
打的人混在一起就变成这样,实际上100名前的确有很多不是这两个人的P。
但我不是兰子飞鸟担当,也不是为了拼1000名SSS,感觉就是来乱的,
这么累的事情一次就够了,下次会等sb队伍凑齐的时候再考虑拼排名。
感谢这七天陪打的亲友,听我说要打就一起来打,两个人参战理由都有够随便XD,
还有让我度过这漫长时间的许多实况台。
之前一直都没很认真花时间在玩,只是当打发时间的音乐游戏,
但从今年认真喜欢一个角色到担当,开始比较认真练卡练技能配队伍,到参加5th LV,
对デレマス角色的热情也越来越多,还希望明年可以实际去看现场的live。
接下来也会认真继续玩デレステ~