第一次冲两千,我想该写点东西。
http://i.imgur.com/9D0gRqK.jpg
身为兰子P,对这次没有办法冲到最前线感到遗憾。
由于某些原因,一直到第三天才有机会进入战场。
整场打下来觉得非常开心,真的是一场值得全力投入的战争。
下面写一下全手动冲线心得和感想
一、准备
投入战局前先计算一下,要打到预测的15万pt并不是很困难的事。
由于是持续数天之久的长期战事,
维持着12点左右睡,睡到自然醒的规律生活是有必要的(毕竟不是轮班型制作人)
我的想法是,每个人的最大战速是接近相等的,决定胜负的是每个P维持的时间。
当然灌水碎石是不可避免的。
估算这次用掉的石头大约是13,000~14,500个。
错过这次,就只能把SSR抽到15星才能弥补,
这样看起来真的是非常划算的交易。
反正石头也只会拿去抽兰子新卡,就用吧。
体力水的话,可以省一点点石,就这样。
最后的准备是把手机亮度固定在最暗、选用2D轻量,
尽可能的减轻手机耗电与发热。
二、停损点
1. 不可以打到送医急救
也就是熬夜要适可而止,虽然打完之后回头看是完全没有熬夜。
2. 信用卡不能刷爆
对自己要花多少钱在游戏上总是要有个控制。兰兰的话,许可范围是2~3张。
3. 不能对身体造成严重伤害
尤其是各种关节部位,有可能造成后遗症的行为要尽量避免。
三、队员
基于上述诸多理由,本人选用的农农队是以下:
1.(SR)松永凉 8秒中 补血,有效避免乱打时血乱喷的问题
2.(SSR)游佐こずえ 8秒高 全才,来赚粉的
3.(SSR)神崎兰子 9秒高 C+,开演前和结算时的语音给我很大的动力
4.(SR)川岛瑞树 7秒中 盾,可以稍微偷懒一下,和选曲搭配
5.(SSR)凛 随便 强判,放安心
四、选曲
农田选用曲是つぼみ,理由如下:
1.在19体曲子中,对眼睛、手的负担都非常低的一首,
连打数天下来,并没有手酸或是指尖疼痛的现象,趁LOADING偷玩别的也没有问题
2.前半难度低到像pro,可以轻松接段,总note数也只有440
几乎不存在快速的滑键,并且有大量的长按、慢速滑键
打熟之后甚至有多个段落是闭着眼睛都按得到
3.曲子最后是渐慢,川岛盾在倒数第二次有发动到的时候,
只要血量够就是保证不会关门,大约有10秒左右的空闲时间可以休息打混
4.好听
打几天下来,除了曲调很慢有可能催眠之外没什么缺点。
相对于抢时间用的Snow Wings (note量682),
SW比つぼみ短了9秒,但对身体的负担,看起来是1.5倍以上
注:活动曲(M)是属于高密度附带高速、闪电滑键的谱面,
对于身体和手机也会是相当大的负担。
五、作息
每天打到11~12点左右就会有一点眼花/眼睛会酸的状况出现,
主要是专注看萤幕太久,这时候我是直接就寝。
睡个4~5小时左右,隔天继续战斗。
闹钟设在五点半,每次时间还没到就醒了。
最后一天梦见一位Q版拿着超大型多色原子笔的角色,
大喊著“排名战是坏文明!”
然后我就醒了,时间是四点半。消一下体之后决定睡到闹钟响。
每天的打歌时间大约是12+小时。
六、排名
参战之后全速冲刺,排名能多前面就多前面。
短期的排名浮动,就只是每个人道具收集和使用的时间点不同,
最大速度就是那样,持续打下去才有机会超车。
实际打起来,没四倍的时候每天至少要收满1~2次道具并消光,
四倍开始之后增加到2~3次,这样子在排名是可以稍微往前推进的
七、预测
还没进两千的时候都直接看当下两千线在哪,然后全速冲到那个位置再看看离多远。
很幸运的是,这次无视预测直接全力冲刺的结果有成功进入前段班。
最后一天的早上仍然是全速冲刺,消掉8成道具之后,
看一下分数了解到不可能进前百,把道具清光后就算结束今天的攻势。
八、其他
这次活动给我不少练习的机会。
原本一直是手持姆指派的,也决定试一下食指、全指打法。
不过改用左手单手打歌似乎对眼睛反而是负担,最后是回归到全指。
九、
真的是,很开心的几天。
尤其是前排有大量的兰子P,房间也收到了相当多的赞/来访。
闇に饮まれよ!