Re: [CGSS] LIVE PARTY!! 活动简易资讯

楼主: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-04-15 11:07:45
※ 引述《Xavy (グルグル回る)》之铭言:
: 规则里面有一项
: http://i.imgur.com/7L3SHWe.jpg
: 总分(score,不是PT)越高,协力格会越好
单就前五次协力个人小样本,这次等打完继续统计。 SR机率
13SR62R14银1金 /137mas 18011pt(平顺3.16 平点126.9pt 平分473k/2449k) 9.5%
3SR14R16+6银2金 /36mas 5567pt(平顺2.41 平点154.6pt 平分498k/2569k) 8.3%
10SR1+47R38+9银 /94mas 15003pt(平顺2.15 平点159.6pt 平分591k/2905k) 10.6%
13SR1+77R64+13银 /152mas 25022pt(平顺2.08 平点164.6pt 平分649k/3240k) 8.6%
23SR69R63+13银 /136mas 23139pt(平顺2.35 平点170.1pt 平分663k/3311k) 16.9%
17SR75R79+14银2金/173mas 30050pt(平顺2.41 平点173.7pt 平分688k/3473k) 9.8%
虽然记录档中有分别记下个人格和协力格,理论上查一遍可以分列出来啦,
但我觉得除了上次杉坂人品爆发以外都是固定10%SR,分数成长过一定标准就顶了。
据信以湛蓝大的高分+触手度可达15%SR,不过那应该是个人格多掉出来的。
PTT上纠的团应该大多高过一般平均水准,无论是练技程度(较长,会影响个人分)、
潜能解放(队伍appeal高)、位置放对、SSR数量大致是多过野团平均的。
所以开菁英房打够多场应可以统计出明显差别。
五上五下我只想打下位15星啊( ′_>`)
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2017-04-15 11:19:00
结论: 揪团一起打比较 容易出SR?
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-04-15 11:20:00
不过不好找团,体力有限
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-15 11:20:00
没吧 这篇没结论阿,只是提出个对照组而已
楼主: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-04-15 11:26:00
1)分数成长和SR%相关有限(或CY有跟着通膨调整) 2)这是野团3)更高平顺/平分可能获得更高SR%,需更多其他使用者资料点佐证
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-15 11:30:00
我觉得或许是要把协力格独立出来看才能精准一点?
楼主: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-04-15 11:31:00
好吧,回去一笔笔翻下,需要点时间...
作者: skyerlight (灿华落尽)   2017-04-15 11:32:00
就理论上PTT团分数大于野团,总分高所以出SR机率高?
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-04-15 11:33:00
辛苦你了!
作者: sulecandys (郭大侠)   2017-04-15 20:44:00
那个 小新手想请问一下, 打一样的卡吃掉加的星数主要是可以干嘛
作者: shlee (冷)   2017-04-15 20:51:00
增加打歌后给的$$ 还有掉落道具的机率 主要是拿来打卡活动的时候用 可以增加掉卡率
作者: sulecandys (郭大侠)   2017-04-15 21:09:00
原来是这样 谢谢
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2017-04-15 21:09:00
那个基本上有一张就够了

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