想讲的废话有点多所以先用回文 (?)
本人是 Android 死忠使用者, 手边有 Sony Z3c 跟家人的 ASUS Zenfone 5 (初代)
CGSS自公开第一天开始进坑, 中间退坑205天至 Near to You 活动前
Z3c, 不愧是官方宣传的轻旗舰
基本运行都相当流畅
游戏默认设定是3D基本, 延迟是 +22 (5.1.1 游戏内建数据) / +17~18 (6.0.1 手动调整)
3D标准个人评定为 "看MV可以但实战不行" (跑不满 60fps)
除了手机萤幕比较小手指粗的人会容易打架外是个几乎无可挑剔的好机种
虽然上面可以看到升级到 6.0 后延迟甚至降低了
但是对于极度强调稳定性的玩家来说并不推荐
其一: 十分诡异的掉格及延迟
退坑前刚好手机也还没有棉花糖更新所以特别能感受到差别
前几个礼拜回来后打歌是先发现怎么音乐不对拍
后来发现是 6.0 的延迟比起 5.1.1 不同
调整完毕后虽然手感回复了但还是会有GREAT莫名乱喷的情况
中间又有把判定在 +11~19 间调整的混乱期
最后发现是游戏在途中的确会有掉格 (处理落) 的情况
因为平时都是开2D基本玩, 所以看到 note 掉下来不滑溜的情况更是容易察觉
在这次 Near to You 的刷歌过程也有因为这样所以直接掉好几颗的情况
此外, 按键音影响游戏的情况不明显, 但在高难度的歌曲下会严重影响游戏
志希曲的 Master 跟 Near to You 的M+我如果在没有关按键音的情况下是打不动的
其二: 糟糕的内存多工管理
这点不限于CGSS, 而是所有的 App 都会受这个影响
在退坑期间就很常发生一边刷SNS一边开 Spotify 结果音乐就莫名被咖掉的情况
而对于CGSS这种大型游戏更是雪上加霜, 像是一边潜水看闲聊文一边刷歌 (?
此外这点不知道该算到谁头上
不过搭配内存管理真的是神 gank
FB即时通的泡泡如果在打歌时跳出来的话游戏会自动忽略中间 note 的判定
>> 但是不会断 combo <<
所以结算时你能看到例如 Perfect 563 / Miss 4 / Combo 563 / no FC 这种奇观
有个回避方法是在打歌前就把常聊天的人挂上去就好
(中间冒新讯息出来并不会造成这种 bug)
但是搭配 SONY 的内存管理就可怕了
因为打歌打到一半系统可能会因为结束多工把泡泡吃掉
假如这时有人再丢讯息过来等于回到新的泡泡跳出来 >> 吃判定
这两点应该是最能打击重度玩家升级棉花糖的两点
其三: 手机过热
老实说Z3c的SD801在现在看来比起其他手机根本一点都不热了
但是相较 5.1.1 时现在确实发热量比较大
说个题外话, 因为最近有在修自己这台的萤幕所以有拆机
但这台的结构是电池直接黏在主机板的背面
那其他芯片或什么鬼的咧?
全部都弄在主机板的正面 (上面还有个散热壳, 看起来跟 Intel 处理器的盖子有87%像喔)
然后这些元件会跟萤幕接触... 实际看起来感觉对手机实在不怎么健康
如果有没吃棉花糖的被吃感应的除了延迟外也顺便开支电风扇吹手机吧