[闲聊] 我原本很好奇为何玩CGSS一定会推Apple产

楼主: evilghost19 (呜呼呼~)   2016-08-28 13:37:35
老实说,
我对版友推荐CGSS平板只会推iPad感到很好奇,
直到最近收到了人生第一台Apple产品 iPod touch 6,
原本想拿来当MP3听歌用,
但游戏效能实在让人崩溃(称赞的意味)
目前持有装置:
1. ASUS zenfone 2 laser ZE550KL (以下简称Android)
2. iPod Touch 6 (以下简称iOS)
3. 红米初代
为何说是各种崩溃呢...
原因很多面向, 大致上分为:
*判定部分:
iOS: timing经过多次测试后, 目前设在-2,
但打PRO的歌常常莫名其妙变成NICE ->崩溃
Android: timimg依照系统默认给的+20, 许多PRO的歌可以FULL COMBO
(手感问题?)
*3D标准演出部分:
iOS: 打了多首歌依然流畅无比, 但有低机率闪退
Android: 游戏启动后, 用3D标准演出的第一首歌很顺,
后面几首就开始有微顿感,
常需要手动清内存,
但清也只是清心安的, 基本上不会好太多
*App进入与切换的部分:
iOS: 秒进秒切 (这是我最感到崩溃的部分)
Android: 循序渐进, 不乏卡顿与停滞
结论: 好像有点理解为何玩游戏大家都会推荐iOS了,
不过不得不说跟Android比起来,
iOS的限制与细微的缺陷也多到令人不得不在意,
(例如那个iTunes同步、充电没指示灯、没有双击唤醒...)
价钱也令人...
(但touch 6的价位还可以啦, 比一台PSV多个大约500元)
但游戏效能iOS真的赢上一大截,
而那台被比较的iOS在产品定位上
还只是个多媒体播放器而已,
完全没有通话功能,
原本还妄想CGSS会出VITA版/3DS版,
看来这iOS近乎已达到目的了, 完全就是游戏机一台啊。
(不过Android的那台CPU本身也是悲剧,
似乎也不算一个良好的比较对象?)
未来还是会当一阵子的双机党吧... :P
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-08-28 13:39:00
ios的判定是hard模式,不过买石便宜很多效能那个就单纯一分钱一分货
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2016-08-28 13:40:00
会推IOS不是因为2390吗 XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-08-28 13:41:00
触控Miss问题两边都有人有灾情,所以我倾向于看运气吧(?)
作者: zzzzz533 (茄子)   2016-08-28 13:42:00
IOS 2390一大诱因 虽然我还没试过XD 判定我倒是没调
作者: n7555235 (假文青)   2016-08-28 13:45:00
iPad滑条真的满容易断
作者: gunng (暗黑检察官)   2016-08-28 13:45:00
IOS主要还是2390吧XD
作者: kiki41052 (缇)   2016-08-28 13:47:00
ios的判定真WTF... 刚开始玩就连R级的滑键也会吃但后来就习惯了...
作者: relyt (乐正绫控)   2016-08-28 13:48:00
买石有差??
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2016-08-28 13:48:00
我怎么记得滑键是pro才开始有的
作者: kiki41052 (缇)   2016-08-28 13:49:00
价钱有差啊 2390的亲民价格(O) 要用台帐买就是了喔喔? 那记错了 就是最基础滑键都会MISS那样
作者: asabase (大切な未来み)   2016-08-28 13:53:00
IOS判定比较严 安卓听说比宽
作者: LiNcUtT (典)   2016-08-28 13:53:00
其实ios9.3.1之前真的各方面都好,只要不手贱更新上去..QQ
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 13:53:00
<=ZF2常驻3D轻量打歌 目前mas 66/75的人是说我MV开3D标准没印象有顿过欸...
作者: allen20937 (旅行者)   2016-08-28 13:56:00
之前被滑键判定搞到火大 怒跳SONY 不过也没改善多少现在我倾向滑键问题是游戏本身问题了
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 13:57:00
滑键自己找到判定点就顺多了
作者: krousxchen (城府很深)   2016-08-28 14:08:00
ios滑键真的要习惯
作者: max83111 (攻击态度)   2016-08-28 14:09:00
ZF2雷射开滤镜感觉会顿一点 平常倒是还好
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-08-28 14:31:00
TOUCH闪退的问题在更高的产品可以解决 IPHONE跟IPAD
作者: NittaMinami   2016-08-28 14:46:00
ipad pro的判定会比较好 接下来就是6s、mini5、SE、ipod等等小萤幕就会很容易吃判定4吋萤幕要打CGSS是一个挑战...
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:00:00
滑键是游戏本身问题 用iPad Pro打也会掉滑键
作者: exile1205 (Exiling)   2016-08-28 15:00:00
mini2 更新到ios9.3.3打歌会lag =.=
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:02:00
真的, 掉键是家常便饭
作者: NittaMinami   2016-08-28 15:03:00
好像旧机型升级新系统都会有lag
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:03:00
这次活动曲Master FC,我ipad打了20多次, LG的G4打了1次那个安卓上不会掉键的安全感真的不知道要怎么形容
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:05:00
你的机型是哪一种? 我AIR2打Master一次就接掉了
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 15:05:00
原来滑键判定安着笔ios松很多 难怪我滑键随便接...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:05:00
ipad air阿
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 15:06:00
ZF2开3D打汁波蜜跟仇剑都FC过了
作者: busybox (BusyMan)   2016-08-28 15:06:00
我是觉得iOS滑键判定蛮严格的...安卓不要太夸张都过 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:06:00
真的是连个pro难度我都3次才决定,突然送你NICE感觉很差解决
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:07:00
AIR跑CGSS已经有点喘了... 身边用AIR的都在考虑换PRO
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:07:00
张数是OK的,基本上都是60张没问题
作者: busybox (BusyMan)   2016-08-28 15:07:00
不过我安卓也碰过nice连发的状况...明明圈圈都到位 XD
作者: cdrgvf   2016-08-28 15:08:00
iOS的滑键判定令人惊艳
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:08:00
G4那个GPU可是比air的还烂勒XD
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:08:00
我本来平板也是打算买PRO 但是那个价差我真的没有办法@@
作者: busybox (BusyMan)   2016-08-28 15:08:00
ipad pro已经可以买台高档PC了....Orz
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:08:00
G4滑键偶尔也会失误,但至少会补你NICEipad上滑下去是 一个MISS连超载都拉不起来
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:11:00
不过IOS除了会掉滑键之外游戏稳定度真的比安卓好很多
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:11:00
我单纯是因为画面大才选的
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-08-28 15:21:00
所以我很不喜欢一堆长滑键的歌....要FC还要拼运气
作者: rufjvm12345 (小饭)   2016-08-28 15:31:00
原来我常掉滑键是IOS的问题(X
作者: kiki41052 (缇)   2016-08-28 15:33:00
美穗曲还没过就是那个滑键辣Q___Q
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:34:00
有一说是iOS触控灵敏度很精准 相对就提高手指准度要求
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:34:00
如果是这样就不会偶发NICE了我之前有在别的app实验过,当CPU loading很高时iOS似乎会先处理画面顺畅度,再处理触控所以触控会慢个1,2秒才回应我
作者: stps424 (Stablepsyche)   2016-08-28 15:35:00
不过我还是倾向CY没写好判定(ˊ・ω・ˋ)
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:35:00
但是最近在推特看到有人ipad pro也会来掉键就打脸我惹所以我的结论也是CY没写好XD
作者: sanalinn (sanalinn)   2016-08-28 15:38:00
android总觉得判定一直飘,ios打准的话感觉相对稳定,我觉得android比较令人难过的是按键音微妙的时间差...
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 15:41:00
微妙的时间差好像是谱面和音乐不同不的关系大多情况我打起来是没间差的 偶而明显感到顿一下才有然后我是android
作者: sanalinn (sanalinn)   2016-08-28 15:44:00
按下去到按键音出来的时间差(?)
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:46:00
安卓目前的问题确实是按下去音效的时间差所以我都把安卓的按下去的音效静音
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 15:55:00
欸 那我大多情况都没感觉时间差是怎么回事......不然就是我都抢拍按所以感觉没时间差?
作者: maiklover (落花纷飞)   2016-08-28 15:56:00
那个依据软件版本的不同 会有调教上的差异比方说Z3和TZ3C 硬件都一样 但前者会有明显的时间差
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:57:00
那时间差很小的, 大概都几十ms而已
作者: maiklover (落花纷飞)   2016-08-28 15:57:00
所以我现在都用TZ3C玩了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-28 15:58:00
如果你还是用音效1或音效2那种亮亮亮的,大概无感音效3比较能感觉出来,尤其是你同时iOS和安卓版在玩
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 16:03:00
我都用音效一 平常完全听不出时间差等等我开音效三打场汁波蜜看看确实有极短的时间差 但是几乎短到我不注意听就会忽略
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:10:00
我也是ZF2,按键声音时间差不管怎么调都会有以音乐游戏而言时间差完全无法忍受,不关玩不下去
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 16:11:00
都是ZF2每个人症状不同呢 我几乎听不出时间差
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:11:00
一点细微的时间差就严重影响集中力,这可能因人而异就是ZF2机子个体差满大的啊,我开3D在MASTER以上也容易顿
作者: krousxchen (城府很深)   2016-08-28 16:12:00
难怪有些人玩的时候会关打击音效
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:13:00
虽然不是一定会顿,但只要突然出现一点LAG就会MISS所以我都不开了 我这台对连打跟临近触控的反应也不好但有些人的手机可能就没那么严重
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 16:14:00
试了一下杏歌 确实要3和4才有比较明显的按键音时间差平常用1除非有很明显的卡顿不然几乎听不出来
作者: krousxchen (城府很深)   2016-08-28 16:15:00
安卓:各种毛病、iOS:判定严跟掉滑键还听说有要插耳机才正常的XD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:16:00
我的不管开哪首歌选那个音效都一定有按键时间差只是多少的差异而已,所以我一开始玩这游戏时很崩溃最后只剩关音效一择,但关音效打音乐游戏不符个人习惯
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 16:17:00
我完全没时间差问题欸 还是因为我都插耳机?
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:17:00
总之关于音效跟LAG问题过很久才适应我也是都带耳机
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 16:18:00
还是跟节奏点有关系啊? 我超抢拍节奏点设+28
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:18:00
我从18到30都设过了...现在基本上在+29,但过一段时间就要重调
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 16:19:00
挖...那应该真的是机体差异 我真的没遇过这问题
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 16:20:00
android机体差异真的有可能会很大,对我这家机掌机玩家来说最初超崩溃,要玩游戏也许选ios比较好
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2016-08-28 17:01:00
我在外常常没插耳机就直接上,刚刚插著测几首才发现有个微妙差距,不过不影响就是了(手机XZ
作者: sanalinn (sanalinn)   2016-08-28 17:08:00
前后用来打过各式音G的有M8、ZF2、Z3 再怎么样都没办法接受那个时间差,都是用没多久又换回cgss打两首就得重开才不会lag的4S(然后就换6S了
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2016-08-28 17:12:00
我没在打歌的时候开过3D标准欸 我都开3D轻量
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 17:32:00
(惊)你好,是哪边的板友吗,FE或英传?
作者: miraculism (咦?)   2016-08-28 17:54:00
[email protected](路过)
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2016-08-28 17:57:00
CGSS游戏做得不错,我玩得挺开心的XD
作者: Bamuth (楽园へ帰りましょう)   2016-08-28 18:01:00
从z3换成6s+ 不觉得有判定变严(也可能我手残QQ) ,最大差别是开3D标准也很顺,和读取速度快很多
作者: Centauro (Nyar)   2016-08-28 18:37:00
你用an会顿纯粹你手机问题 我的z3c就很顺
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2016-08-28 19:00:00
我用Air2有遇过几次突发性很明显的停顿lag,用5S还不会不过偶尔会fps降低的lag,手残党分不清楚怎么办才是吃感应
作者: aaaaooo (路过乡民)   2016-08-28 20:58:00
跟SIF比CGSS的判定超宽的
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2016-08-28 21:00:00
CGSS的p判定比SIF宽很多没错,可是SIF没有万恶滑键……
作者: wotupset (wotupset)   2016-08-29 00:18:00
ze500kl使用者深有同感推
作者: newgene01   2016-08-29 01:16:00
这台雷射机我也试过,看MV还OK但打歌开按键音绝对会掉拍上上个月手机挂掉一阵子没手机可用就是借这台冲cgss活动的没按键音打得很痛苦 更别说打久了手机超烫跟zf2 intel版一样烫又耗电效能却差了很多除了抠死当以外完全想不透snsv出这台的用意
作者: OscarShih (Oscar)   2016-08-29 03:11:00
刚才把从买来都还没有重置过的ipad air拿去重置了看看有没有好一点...
作者: KazaSou (风草)   2016-08-29 18:52:00
Z3TC玩得很开心,但最近想买台SE来课金了,毕竟2390QQ
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2016-08-29 20:50:00
我z2在5.0时期就关了line fb的弹窗上6.0之后也没遇到原po的这些问题,不过m+ 2d打三场就开始会顿一下顿一下的,想换htc10了
作者: LiNcUtT (典)   2016-08-29 22:17:00
课金用ios可以买中古的(ip4等),反正只是拿来课金
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