Re: [CGSS] 3D模组会不自然抖动

楼主: greenpeace21 (梦见街)   2016-07-13 17:48:28
※ 引述《s19911106 (阿鬼先生)》之铭言:
: 最近手机从iPhone5换到了iPhoenSE
: 本来用iPhone5跑3D标准MV开歌词纸吹雪全下都没什么问题,
这个真的很谜...
原本我的老iPad Air还是iOS7时,开3D标准都不会掉祯
后来因故更新成iOS9
感觉似乎分辨率有提高 (人物背景都变锐利)
但3D标准变成只有30~60FPS之间浮动
特别是纸吹雪时特别严重
虽然不影响打歌判定,但是流畅度不足打master难度超痛苦,只好改成3D轻量
没想到最近一次CGSS版本更新后,前几天手痒开3D标准来打
却发现效能似乎提升了!!
太多数歌都能全程开3D标准保持流畅,只有少数歌曲的某些片段会掉祯
有iPad Air的板友不妨试试...
: 说是处理器不够力或是iOS9本身的问题。
: 日本乡民的回答表示就是关掉一些背景运行的程式看会不会好一些,
: 不过我这边是没什么明显改善。
: 由于爬了一下PTT至少这边对iPhone跑CGSS的差评极少,
毕竟iPhone的输入延迟就是低,不像Android机种各种毛
而且买石便宜
: 想问问有没有其他人有类似的问题或是解决方法,感谢。
我的经验是把敲击音、敲击闪光效果、cutscene通通关掉,可以试试看会不会改善一点
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-07-13 17:49:00
在跟你说MV 哪来敲击音那些东西!
作者: s19911106 (阿鬼先生)   2016-07-13 17:50:00
有啦,敲下去暂停准备截图的时候会有声音(X
作者: krousxchen (城府很深)   2016-07-13 17:52:00
CGSS都强制更新,应该没有人在用旧版本吧??
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2016-07-13 17:54:00
原文不是指打歌喔…。
作者: krousxchen (城府很深)   2016-07-13 17:56:00
打歌不会有问题,因为根本看不到抖动注意在打歌不会注意到抖动,而且不影响判定你说的问题是LAG,而不是抖动
作者: s19911106 (阿鬼先生)   2016-07-13 17:58:00
我是原原PO,其实打歌的时候也看的到模组在超自然抖动
作者: krousxchen (城府很深)   2016-07-13 18:04:00
看的到,但不影响打歌,因为不是LAG

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