Re: [闲聊] CGSS出一阵子了,感觉流失一部分玩家

楼主: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2016-04-12 01:08:10
你问我怎么觉得
我认为只要能够留住玩家一段时间
然后让玩家能够传播乐趣给更多玩家
那就够了
CG ML这两个走路工游戏
kaoru说如果这样早就倒了
的确
CG ML就游戏性而言没cgss高
但是这两个游戏为什么还是有一堆铁杆P
尤其是ML 台湾的P很少
但是大多都铁杆P
怎么留人入坑甚至于变成铁杆玩家
我认为
最重要的就是让玩家感受乐趣
乐趣在 就会留在那
当然乐趣可以自己找
也可以让别人帮你找
例如ML
kaoru大大成天写文 庆祝偶像生日 翻译歌曲 介绍系统
这就是利用背景故事让游戏的乐趣浮现
也是找寻乐趣的一种方式
现在一堆玩家淡出是因为没乐趣
没乐趣的状况有很多
真的不需要强求
可以利用推广写文 甚至于传MV 给他们一些乐趣
就会让他们回来甚至于更加热中这款游戏
只能说
会担心的就是代表说一只脚已经入坑了
作者: janstalker (马头学姐)   2016-04-12 01:59:00
讲的太好了,有时候会想说如果会画图或写文的话就可以帮推广尽一小份力,要加油才行!
作者: kaoru31309 (JKaoru)   2016-04-12 05:32:00
我不是什么好例子阿
作者: Chiya0911 (时值千夜)   2016-04-12 06:52:00
推会担心的表示脚已经陷进去
作者: Professor (X Buster)   2016-04-12 23:38:00
推一个

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