[心得] 混合型牧师配点(1~50)

楼主: waitingu (Phil-Ku)   2010-11-09 16:27:29
牧师1~50配点
35级重置前:
强烈建议当成魔法师来练...(转职记得选牧师XDD)
[技能表左]
解说:攻击技能选冰系或电系任一为主攻,点到瞬发技能出来即可(我是选冰系)
寒冰箭->冷霜冲击->霜袭(1)
魔法箭->灼焦鞭(1)
冥想(1)
魔力增强(满)
魔力活化(满)
[技能表中]
解说:治愈系技能在35级前倒还不是那么重要,但能点满还是点满XDD
治愈(满)->再生(满)->闪光(满)->启发十字(满)->拯救(1)->即时复活(1)
虔诚(满)、聪慧(满)、活力(满)、巨人之力(满)、潜能成长(满)、治伤(满)、散魔(满)、
复活(1)
[技能表右]
聚精会神(满)、献身(满)、魔力强化(满)、法杖熟练(满)
基本上几个大原则:
1.不点加MP、减伤、加防等被动->因为效果有限,而且咻一下就35了~XDD
2.35以前每日团难找,装备尽量以魔法师穿法为主(灼热套装、魔攻杖...)
3.35前副本职业定位模糊(以补跟法而言),基本上补师技能有点就好...赶快升级比较实

35级重置后:
灵修者部分~如图(可点击放大) http://ppt.cc/qW9a
牧师部分~如图(可点击放大) http://ppt.cc/GVlP
几个可能讨论的地方来解释一下:
1.攻击以灾祸系为主:灾祸II(满)->黑暗猎杀(满)+闪光II(满)+审判之箭(1)+电流箭(1)
[这样差不多一个循环可以打死高两到三等的怪,缺点是耗MP]
2.被动只点启智I(满)、献身I(满)、迅捷施法I(满)、献身II(满)
[其他个人觉得都不是很重要,原因如上;其实有点后悔点迅捷施法,因为目前看不出
大差异]
3.解状态II(外伤、魔法、毒)请全点满,虽然一开始打副本会手忙脚乱,但这是牧师最大
的优势(相对于贤人)。
4.补血技能除了拯救(1),其他全点满,45以后有两招瞬补,那是吃饭技能,请预留点数
[复活(CD短,须咏唱)、即时复活(CD长、瞬发、补满)我都点,原因是后期都是一补团,
点满还是有好用的时候...]
5.祝福选择赤土+炽热,原因是目前打手装备都不错,基本上也都已经撑高血量...
[巴哈版上有详细讨论]
6.不点冥想,原因是可以喝MP水,坐地板也很快...省一点SP满好用。
副本观念:
基本上快捷键最常使用的就是补血5招:治愈、启发十字、治疗之路、治疗果实、愈合
但身为一个牧师,解状态才是我们的特色所在,因此强烈建议三种解状态放在离手指最近
的地方!
副本有贤人的话大概是五秒看一次游戏画面即可XDD
但若是单补双40,几个重点要注意的(套用其他副本也可以):
1.法术屏障常驻...有时候看怪物集中打某人,也可以帮他放!极为好用的技能~
2.再生常驻...有事没事就帮所有队友放一下,因为持续时间长,累积补血量很惊人~
3.请爱用逃脱...青蛙王、老鹰王大绝招都好用,拉顿的小怪及暴君审判也可以套用
[请搞清楚方向,我曾经跑错方向被青蛙秒杀XDD)
4.补血技能与解状态的组合顺序:这就是个人经验的累积了...只可意会不可言传
但大致上青蛙的毒与拉顿的魔法外伤,我都会优先解,之后再用瞬补(累积伤害太高了)
5.不管打任何副本,请优先顾坦...若不幸有打手队友挂了,只要有坦补,还是可以慢慢
打死的,有时间再用瞬间复活拉个血多的起来就好XDD
6.血量极为重要(我是撑到10000以上),基本上装备全选+HP的,全插体卡,
很容易破7000,这也是我认为单补双40牧师的最基本血量。
[>8000后加上护盾就可以坦拉顿小怪,让打手专心打到不出小怪...快刷团必备= ="]
平日升级:
基本上我是很懒得自己打(虽然是混合型),也没那么多时间,所以都找每日团XDD
(35级以后都是靠每日团升级的...只要帮++,偶尔补个血打个怪就好了=ˇ=)
大约两小时就可以把所有每日任务打完(包括悬赏)
远1到刀盆(35~40),远2~安息(40级以后)
除了38左右会有点卡,基本上2~3天一级是绝对OK的!
私心建议:
如果把黑暗系放弃,大约会多出十点SP左右,可以去把减伤跟冥想点几点XDD
(但强烈建议有亲友每日团或是固定团,喜爱单练者还是用混合型吧~ ~")

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