※ 引述《Lording ()》之铭言:
: 我之前在看的时候就发现巴特拉招募人破关的方式不是很有效率
: 首先巴特拉已经基本知道了游戏的规则跟破关的奖励
: 基本上也决定好要带哪几个宝物回到现实
: 那个他应该需要确认的是
: 1.达成破关条件
: 2.确保破关者保留的宝物
: 加上他已经有很明确会协助他的绝兹绝拉
: 这样他不是只需要招募人力帮他收集卡片,交给绝兹绝拉就好了,可以按卡片等级给钱
: 这样就算不能储存也还是可以进游戏帮忙破关啊
: 除非没记忆卡的人连集卡册都拿不到(这点似乎没有明说)
: 这样想找多少人去帮忙都可以
其实这GI巴特拉的状况很像电影《Ready Player One》IOI
都想要用钱暴力破解游戏
但巴特拉的做法很明显的不如创新
巴是招募人到游戏内
然后就放置不管他们
由各个被招募人自行去体验游戏
小杰二人组刚进游戏
甚至连游戏的基本常识都不具备
马上就中魔法卡
这破关效率何其悲催
巴特拉只是要求破关时必须要缴出宝物换悬赏金
于是所有的被招募人都各自为政
甚至连所谓的魔法防御卡垄断集团
都不是巴特拉所主导的
根本是一盘散沙
反观IOI在绿洲的玩法
聘请专家团队来蒐集资讯与解密
然后找海量人员去试误
遇到难以解决的敌人玩家
直接外聘杀手(游戏与现实)干掉
虽然IOI在绿洲玩不过光环罩身的主角
但我认为他在GI却大有可为
其实GI的所有任务都在NPC的对话之中可以发现踪迹
是留下足够线索给玩家破关的
绿洲的假日我认为是在恶整玩家的机率大点
因为发明者人生中讲了一段不同方向前进的言论
然后联想到赛车应该要倒车才能破关......
讲回GI
合理推想巴特拉如果以团队进行破关
应该可以有很高的机会得到绝大多数的游戏任务线索
特别,情报可不见得只来自于NPC
可以向玩家采购(GI与绿洲破台的报酬差太多)
真的不识抬举的人
拥有独占卡片
让巴特拉团队即便有钱有人也拿不到
那直接聘雇杀手界的高手揍敌客家族进场扫台
独占卡片者死了,卡片张数瞬间释放
或者效仿旅团做法
也可以很快得到一定数量的固定口袋卡片
所以如果我是巴特拉
我应该会这样做
首先先聘雇绝兹绝拉一星猎人进行聘雇玩家海选
海选完,对游戏基本常识与技巧进行授课
然后分成数组
1.情报组,蒐集游戏资讯,与采购资讯(普通念能力路人就行)
2.收买组,向玩家采购卡片,甚至花钱让垃圾路人玩家出游戏,让出游戏名额
因为是氪金玩家,所以无限宝签也是他们的任务
(需要有点实力,免得买完卡片就被夺走)
3.杀手组,废话不多说,见面就是干,干掉敌对玩家,抢夺卡片,拷问情报
(除揍敌克,不作第二组想)
4.破关组,配合情报组与收买组所得的资料资讯与卡片,正常破关
放在GI游戏中,会有以下效果
※防御魔法卡独占联盟,不可能自行成立
因为没有巴特拉的赏金支撑作吸引
且还会被收买组的人挖墙脚
甚至被杀手组的干死
反而巴特拉这边比较有可能主动成立这种破关模式
※甘舒团队要不被巴特拉收编成杀手组或收买组成员
要不就是被杀手组给干死
然后,就没有然后了
※小杰团队还在努力练习念能力基础
甚至还没进游戏前
基本上巴特拉团队已经接近破关
奇运亚历山大变色石,绝兹绝拉也已经知道获得方法
如果有其他路人作为队员
分分钟就拿到
说到底就是巴特拉因为爱人重病
根本就没心认真组建破关团队
花钱请了绝兹绝拉
绝也没认真帮他想效益最大化
只想独占破关的五百亿元
结果爱人死了
小杰艳阳高照,练兵完毕
人傻钱多的最佳代表