※ 引述《Lording ()》之铭言:
: 我之前在看的时候就发现巴特拉招募人破关的方式不是很有效率
: 首先巴特拉已经基本知道了游戏的规则跟破关的奖励
: 基本上也决定好要带哪几个宝物回到现实
: 那个他应该需要确认的是
: 1.达成破关条件
: 2.确保破关者保留的宝物
: 加上他已经有很明确会协助他的绝兹绝拉
: 这样他不是只需要招募人力帮他收集卡片,交给绝兹绝拉就好了,可以按卡片等级给钱
: 这样就算不能储存也还是可以进游戏帮忙破关啊
: 除非没记忆卡的人连集卡册都拿不到(这点似乎没有明说)
: 这样想找多少人去帮忙都可以
基本上完全认同原Po建议 这个游戏问世十年都没人破关 明显是效率的问题
蒐集100张指定宝物 听起来根本不是多巨量的游戏内容
现实世界上千个任务可以解的ORPG到处都是
巴特拉的主要盲点还是资讯不对称 也低估了游戏难度
漫画中他共收了38片GI 雇用了超过100个职业或业余猎人
误以为人海战术可以加速破关 而且比较不会被没和他签约的人先破关
不过签约虽然能强制要求破关玩家拿带出来的宝物去跟他换500亿
但其实他也可以雇人到游戏里面昭告任何人只要能破关都会用高价跟他买宝物
担心破关者对钱没兴趣?坚持换自己想要的宝物?
抱歉 这是永远都存在的风险 即使收了38片游戏 还是有62片游戏流落在外
况且雇用者若真的觉得宝物的价值大于钱 要毁约也不见得有能力治的了他
而多年来都没破关者 除了玩家间内斗严重外 还有原因就是部分卡片太难收集
有的是情报太难得到 有的是须击败NPC的太强(像离开游戏通行证船长B级一堆人打不过)
例如No.75亚历山大奇色石 其实只要知道方法 难度不算太高 找个集卡册闲置的来解就好
但游戏中知道取得方法情报的人相当少 绝兹绝拉也是少数知道的人 但不随便分享情报
再来是No.2一坪海岸线 这个真的没有小杰那帮人进来近乎无解
除了磊札太强外 要发现这个关卡的开启情报某方面来说恐怕比打倒磊札还困难
15人用同行进到富寿拉比 这个鬼条件除非游戏中还有其他提示
即使是小杰一行人发现也纯粹是靠剧情需要的狗屁运气因素
相对来说只要知道开启条件 花钱找高手来破就好了
而且最多还可一次找八个高手来打躲避球 输了还可重复挑战 总会把磊札耗死
找八个高手甚至还不用多收购游戏 不插记忆卡 可无限放人进去
不然还有个神奇的解法 就是用宝签变出来(如No.1一坪密林)
但机率低到十年来只有出过一次 如果没被锁的话 一直在玛莎多拉商店前24hr
一直刷 也许不用再一个十年就能抽到....(当然这也可能是个早被修复的Bug)