先说结论,
酷拉的誓言与制约,换来的能力根本CP值高到爆表
1. 只能对旅团比中指
效果:强制绝
誓言:对象绑定旅团
制约:违反了被刺穿心脏
首先,“针对某个对象”的誓言,库拉的师傅也说这样不够
所以增加了 违反会死 的制约
这样不算副作用吧
照理来说
只能对XX使用,对其他人应该是完全用不出来才对,
竟然还拿用出来后的惩罚当作副作用
例如你玩个卡牌养成类手游(神魔、黑猫那类的)
你的某张卡主动能力是 对龙族造成3倍伤害
那对其他其他种族敌人,应该是连开技能都不能开,而不是“造成3倍伤害后角色即死”
极端一点的说法,酷拉如果要拿更强的能力
就“如果我使用,跟我亲近的人全部死光光”,(像AI能力那样的判定亲密者的方式),反正本来就不能用也不打算用啊,饼画更大,能换得能力更强啊。
猎人试验时找西索报仇的人就是太笨,明明那么执著西索,为了他练了一年杂耍
如果他弄个制约“如果西索接到我的刀,就会进入强制绝”,又限定西索,又限定接刀,根本难达成,这个强度远远比酷拉合理;再加上制约“如果对其他人使用接到刀进入会强制绝,我就会死。”
哇跟酷拉的八成像,这样来比较就会知道酷拉的能力CP值有多高、制约多没诚意。
2. 绝对时间减命
这个就不用多说了,一小时寿命换一秒绝对时间,也就是说一分钟大概换两天半,一小时大概换五个月。
啊战斗中一个不小心就会在几秒内丧命,
拿以后的寿命来换现在爆增的强度,根本划算到爆,
如果不用绝对时间的话遇到高手,你可能十秒后就被干掉了,
死了就连后面的寿命都没有了
相当于拿个几天几个月的寿命来换活过这几秒,不管提升的能力是用再逃跑还是反杀,在充满危险的猎人世界,爆赚!
等于是跟别人借钱,
借了高利贷一百块,要还三十六万。看起来好像很亏,但你借的一百块几乎可以确定创造数千万数亿的收益。
当然也有可能用了绝对时间还打不过对方而被杀。有人会说,也没有一定会创造高收益啊?
啊你本来就会被杀了,你从零元变成宣告破产是有差逆?
根本稳赚不赔的制约。