Re: [闲聊] GI的卡片化系统(下)

楼主: kingion (买早餐顺便而已)   2014-11-02 00:47:47
※ 引述《aappjj (北极海)》之铭言:
: 这篇可以独立来看 但可以的话还是先把前两篇补完
: 上篇 #1K49fJQI (Hunter)
: 中篇 #1K8ISodX (Hunter)
: (9)一坪系列
: G.I.卡片中 每一张都可实体化 实体化起来也相当直观 从卡片的说明文都可以想像
: 实体化后可以得到什么
: 例外的就是一坪系列 不计No.000的话 G.I.卡片中数量最少之中的两张 这两张实体化
: 起来 感觉还是蛮模糊的
: 从名称来看 原文就有一坪的字样 一坪=3.305平方公尺 所以实体化之后就是这么大
: 然后再看说明文跟图:
:

: 一坪密林 (SS-3):巨大森林"山神的院子"的入口 有许多此林固有种的跳蚤 密林里的
: 动物都很亲近人类
:

: 一坪海岸线(SS-3):海底洞穴"海神的住处"的入口 每当有人进入洞穴 就会改变洞内的
: 样子 令入侵者迷路
: 从说明文可得知 一坪系列都是入口 但一坪并不大 无论是巨大森林或海底洞穴 都不
: 太可能包含在一坪之内 所以相较于其他实体物品 一坪系列更可以说是空间切割或搬移
: 实体化出来就给一坪 但这一坪是另个巨大空间的入口 那可以视为将远处指定地点的入
: 口那一块搬来实体化的位置
: (一坪系列也可能只是传送点 但那就没什么好讨论的了XD)
: 一坪海岸线的图当中 把引发剧情的窗台跟npc都画了进去 但跟说明文相比 并不是必备
: 因素 也与海岸线关连不大 因此实体化时可以不需要出现 但出现了也不影响
: 既然一坪系列可视为空间搬移 其上的性质会不会受到环境影响未知 但周遭必然遭受其
: 影响 除非这个空间搬移有设定好不与周遭作用 但这也太费工了
: 一坪密林周围的环境 草跟跳蚤就这么传出来 变成密林的延伸地带
: 一坪海岸线的周遭 也会受海水波及 如果是在普通土地上实体一坪海岸线 那块土地应
: 该会变成红树林地形 湿地 或者土地盐化 几乎丧失陆地上的用途了
: 如果一坪系列的气候比照原区域 一坪密林要看所在位置 如为雨林就是雨下不停 普通
: 森林雨就下少点(还是比平地多) 如为高纬度的针叶林 那就会下雪了
: 一坪海岸线就是海边气候 一样多雨 高纬度一样下雪 而无论下雨或下雪 就只下那么一
: 块 会有当地下雨或雪 周遭还放晴的有趣现象 周围的景物也多少会受该气候影响 而有
: 对应的改变
: 至于用途 两者都是入口 除了该区域的特别作用 还有所到位置的用途
: 一坪密林的作用:
: 1.森林的相关用途:场地太小都很难用 培养生物也许可行 要做其他事还是得过去密林
: 里面
: 2.采集特定种跳蚤:相关学者会做的事
: 3.动物园:基于密林里的动物都很亲近人 可能可以收个门票之类的 不过密林里面也不
: 能掌握状况 不小心送了命也很正常 经营起来麻烦一堆
: 一坪海岸线的作用:
: 1.海岸的相关用途:除了钓鱼其他都很难利用 盐业跟冷却都场地太小 一样都得跑过去
: 但不知道跑过去后是不是就能利用了 可能过去就是一片海洋
: 排放废水?这会被海神诅咒 囧
: 2.探险(?)
: 一坪海岸线感觉很难用 想钓鱼的选不可思议之池还好用多了 要进入海底洞穴得潜入水
: 中 海底洞穴内部又不知是充满海水还是有空气 进去之后洞穴又会自动改变 让人找不
: 到出口 虽然说是圣地 自然有特别意义 但没有宝藏 进去又可能挂在里面 更像是个试
: 炼场或陷阱
: 不可思议之池(S-10):把一条鱼放进此池 第二天就会增加一条 不管是栖息在何种水域
: 的鱼 都能在此相容并存
: 或许就跟npc所说的 东升的旭日 补鱼回航的船 七彩变化的水面 才是最珍贵的宝物
: 但是一坪大小到底要看什么啊?XD
: 因为是海岸线 必然有岸又有海 (岩岸沙岸未知) 塞这两样在一坪大小之内
: 除了浪花 看不到什么东西了
: 结果一坪系列都是象征意义大于实用意义 难拿又难用 C/P有够低的
我有另一种想法解读:
一坪系列卡片用途从海岸线这支线剧情结尾、与卡片图样可以推测,
这两张卡片极可能是指定传送类卡片,或是事件卡;前者将对象传至入口(内部),
如同online或是RPG类电玩切换场景的"传送点"位置。或是后续事件的必要项目(之后解释)
再者,这两个地点无法用漂流到达,也就是说它并不符合漂流判定的要件,也就是说
这两个地点是否实际到达,并不影响能否破关,而根据岛内剧情描述,
海盗占据灯塔
作者: antiasus (41华诞,生日快乐!!)   2014-11-02 01:17:00
站在路旁假装NPC(不过没用,本子会自动收集XD)

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