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cth5231 (cth5231)
2018-12-01 16:52:46https://bit.ly/2rdzFTh
2018.11.30 (v1.21) 更新说明
11 月 30 日 - HELUO
1)新增项目
1.游戏难度选择功能:
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依据创角问卷的选择,可决定游戏的难度。
游戏难度分为简单、普通、困难、炼狱四个等级(现行游戏版本为普通难度)。
不同难度模式下,敌人的伤害力会有所不同,难度越难,敌人的伤害力越高。
不同难度模式下,非队友NPC的成长速度也会有所不同,难度越难,成长幅度越高。
困难模式下,可入队角色增加为5人。
炼狱模式下,可入队角色增加为6人。
*特别注意:炼狱模式下,在战斗中任何一个可操纵队友或主角(绿色血条)死亡即判定为
战斗失败。
*特别注意:困难和炼狱模式下新增互动功能,可与人型NPC进行切磋。
炼狱模式下的兽王册更动,炼狱模式中的兽王初始存在回合数,将由2回合增为8回合。
(强烈建议不要使用修改设定的方式改变之前的旧存盘进行游戏,否则可能会造成游戏无
法进行或发生其他破坏游戏体验的问题。)
UI修改:
增加在困难与炼狱模式下,队友与战斗结算时的接口可以往下卷动看到更多队友的资讯。
*在战斗结算画面中,原本鼠标左键点击任意处关闭画面的功能因为卷动需求,改由点击
鼠标右键或者点击右上角的红色X符号来关闭结算画面。
2.切磋(教训,袭击)功能
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在“困难”及“炼狱”难度中,玩家可以对大多数的人型NPC进行“切磋”(教训)(预
设为G键)。
同一个NPC一天可以切磋一次,切磋后NPC不消失,避免造成剧情无法进行。
主角等级高出切磋对象10级以上,不可进行切磋。
切磋(教训)会影响主角道德值,切磋对象道德值大于0,主角扣道德;反之教训坏人,
则道德提升。
进行切磋(教训)后选择逃离战斗,视为逃跑,将扣主角江湖声望5点。
切磋(教训)获胜后,有机会从该NPC身上夺取部分其所有物。
3.江湖传闻功能:
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每天早晚8:00各有一次触发机会,传闻事件有:
队友NPC各种能力成长(不包含感悟)
非队友NPC各种能力成长
一般NPC获得各类物品、装备、武器、秘笈...等事件
打听江湖传闻NPC:
有些NPC可能会听到某些传闻,记得不定时跟他们打听下,但不是所有事件都能打听到:
包打听:石家庄外
道可畏:北方渡口附近
艾胡说:北方野外河边
百晓生:下河村附近
包爱听:丈人村附近
4.深度摄影机选项
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关闭时,镜头后方场景依然会渲染,会降低地板贴图不见的发生概率,但游戏帧数可能会
降低,不过旋转镜头的卡顿将不会发生。
开启时,因为镜头后方的场景不会渲染,所以帧数会比较高,但是旋转镜头时可能有些比
较慢的机器就会有点卡顿。
游戏默认为开启,这个选项可依照自己需求,在环境设定中做更改
5.修炼武学秘笈时可进行筛选秘笈的功能
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为解决武学秘笈过多,进行修炼时不易找寻,修炼武学的接口上新增一个“筛选”,点击
后可依造设定过滤武学秘籍的种类,让玩家操作更为方便。
2)调整项目
1.王喆逃脱战,只要王喆一人逃到红圈区就算战斗胜利。
2.暗取拱石村哑巴小孩失败后的对话内容。
3.卧龙村商人赵安可以使用金钱和他交易。
4.觔斗法的被动技能腾云驾雾,调整为移动10单位距离
3)错误修正
1.修正猴王啼不住进战斗会马上结束的错误
2.修正任务"老乞丐的秘密",老乞丐会掉落到桥下的错误。
3.修正任务"深夜钓鱼翁",无法和NPC对话的问题。
4.修正黑血神针的制作
5.修正淘石帮主府战中,淘石帮吕兆的默认武功。
6.修正丧门星李鲧的技能无法攻击的问题。
7.修正收复擎天寨之战,角色走不上楼梯的错误。
8.修正酒庄比武台上无法移动的错误。
9.修正点了感悟大巧不工,AOE技能攻击范围错误的问题。
10.修正白虹贯日的被动技,没有增加冲锋距离的错误。
11.修正俏梦阁之战中,轻功会因飞镖阵而出现负值的问题。
12.修正在有选项的对话中,如果鼠标不在选项上,会自动选择第一选项的问题。
13.修正在视角自动跟随鼠标的模式下,水中游泳时按ESC,鼠标不会出现的问题。
14.修正武功说明文字显示重叠的问题。
15.修正部分语音错误与缺失。