先说本游戏最大的状况就是: 梦想很丰满, 现实很骨感
无缝地图, 24小时制, 不固定的战斗位置, 敌人也会变强.
这些听起来都很美好, 但是感觉上时间不够多, 团队没办法修饰到完美.
偶尔改善patch还有出现修了A, 却出现B的状况.
但是我个人感觉立意是好的, 可惜时间不够多.
总共十多位NPC队友跟你一起探索江湖, 每个脚色都有自己的特色(武学)
虽然说故事相对老梗 (毕竟武侠大概就是那些套路)
但是还是偶尔有些小清新的桥段, 会让人会心一笑
(不然就是我小说看的不够多, 没看过类似的剧情)
个人感觉应该70分左右的游戏.
不过游戏本身也不贵, 希望大家不要用那些国际大作级别的水准来看.
个人玩完第一轮的感觉是, 可以再开第二轮玩一场, 尝试看看不同的选项/组合来挑战.
另外后面发现伤害低主要还是武器差, 武器换了之后, 伤害各种飞天阿~
最后失衡的是敌人的强度提升的明显比己方NPC队友幅度来的多(很多)阿...
己方队友都是玻璃娃娃, 打的痛但是HP少,
相对敌方脚色就是HP快两倍, 伤害也没少
伤害一刀六千左右就让你队友上西天... 根本就是看NPC跑出来吃一刀 (默
由于不想要雷到大家, 一堆东西就不能点明讲...
相对的就感觉没啥"点", XDD