[情报] 《河洛群侠传》11.02新版本更新发布

楼主: kuninaka   2018-11-03 00:04:53
https://hl.cubejoy.com/news40.html
《河洛群侠传》新版本更新已于方块平台和wegame平台同步发布,玩家启动平台将会自动
更新!
新版本更新内容如下:
任务优化:
针对部分玩家在特定任务中,剧情盒子不易触发所做的额外触发机制:
“一缕芳心”任务,大小姐夜会柏俊材改为对话触发
bug修正:
1.修正装备内功与反击技时,超过一定数量后,无法点选最后一格武学的问题
2.修正搏击类武器装备在副武时,无法得到正确的数值加成的问题
3.修正装备拆解的漏洞
4.修正“大仙来也”最后一个任务,西门玉堂在白马居的任务坐标指引有所偏差
5.修正“以简驭繁”以及部分内功,有机会造成称号、感悟、技能效果失灵的问题
6.修正“河洛大侠”,“西狂”,“慈悲为怀”,“传奇之人”称号不正常运作的问题
7.修正提早完成苏清瑞复容任务,导致无法交付玉珮的问题
调整:
1.提高部分队友重缎武器的数值
2.调整漆笑儿在完成“李叹…侠盗?”全任务后,不再以点苍派的道德标准判断主角,会
义无反顾的和主角闯荡江湖
3.王喆逃脱战,由于动态江湖的设计,玩家太晚打这一场战斗,不赦楼主可能成长超乎预
期,导致固定数值的王喆可能被直接秒掉,目前暂时将王喆的起始位置后移让玩家有所准

4.不在队伍中的队友角色,现在也会开始自动成长了,跟其他boss级的NPC一样
ps:团队之后还会持续强化动态江湖系统(传闻系统),动态江湖中角色除了等级提升外,
也将加入奇遇事件,周期特殊事件,让NPC角色(世外高人,中原武林人士),任务,秘籍
,装备的产出也会动态的增加到这个江湖中.
数值相关修正与调整:
1.伤害公式的复数加成,由乘法改为加法,避免双方武学内功等属性差距大时,过高与过
低的伤害
2.同上,现在低打高差距过大也能有一定的伤害(比之前高),高打低差距过大也不会有过
于夸张的数字(比之前低).希望战斗伤害的范围更平均一些,让前期战斗不至于太难,后
期战斗有不至于太简单.
3.同上,提高技能基础伤害的影响,提高武器伤害的影响,提高等级差距的影响,
4.同上,降低内功差距的影响,降低武学(搏击,剑术这些数值)差距的影响
5.降低错骨迷惑的影响,由60%降到50%
6.降低分筋的影响,由100%降到80%,当分筋100时还能移动一点点距离,不至于完全无法
移动
7.提升侧面攻击加成(25%),背面攻击加成(50%)
8.受击时所增加的特技值(暴击,反击,卸劲,连击,虚招),调整成只有在正面时能增加
,侧面时增加一半,背面时则不会增加.
9.同上,现在从背面攻击敌人时,不但能获得更高的伤害,敌人也不会增加特技值
10.调降“金针渡劫”的攻击加成到30%
11.调降“法炙神针”的防御加成30%
12.耗损所有精力的技能(狂澜绝刀势,金刚伏魔)数值修正,使其更平均,提高低ap消
耗时的伤害,但降低高ap消耗时的过高伤害
13.动态调整经验值的分配,等级越高,分配到人物升等上的比例提高,避免后期秘籍修
练容易溢出过多的无用经验
ps:为了让游戏有更好的体验,有些数值的调整是必须的,我们诚心地接受玩家的批评与
建议.再过些时候,官方也将释出MOD的编辑与上传工具,届时,MOD主也可以对这些感悟
,公式等数值进行设计,也期待各MOD大神能带给玩家另一种感受
开发团队目前正在积极收集玩家反馈,并将不断对游戏的BUG错误进行修复、对内存适应
进行优化,后续更多优化内容也将尽快推出。
感谢大家对于《河洛群侠传》的支持!
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-11-03 01:40:00
这些数值调整是必须的 但不应该是出现在发售后还有这么多地方需要调整 尤其是基础公式 乘法改加法这种超大程度的
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2018-11-03 02:43:00
没钱请测试员
作者: horse2819 (风要飞翔)   2018-11-03 08:43:00
等修得差不多再考虑 = =
作者: hermionex (hermionex)   2018-11-03 11:06:00
下一款再考虑= =
作者: an80174 (seveneleven)   2018-11-03 21:37:00
每天都有更新档.BUG一直冒出来.为何不用到稳定再卖呢= =
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2018-11-03 22:25:00
出资者有要求多久要出游戏吧
作者: cccccc0125 (小陳)   2018-11-03 23:27:00
上市后大概一个月后稳定下来再考虑
作者: frankyc9132 (法兰奇)   2018-11-04 18:49:00
因为不准时上可能要赔钱给股东和资助厂商
楼主: kuninaka   2018-11-04 20:57:00
预定八月就要出了 后来延期两个月
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2018-11-05 00:45:00
游戏剧情线砍到10-15小时 地图砍一半 就可以好好认真的做游戏了
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-11-05 11:11:00
严格来说我是认为野心太大了...
作者: paula8588 (大猫小剧场)   2018-11-05 13:05:00
觉得还是值得玩的 至少我捡垃圾捡很高兴 虽然bug很多还是会支持
作者: jerryex (阿汤)   2018-11-05 14:01:00
继续等steam版出 典藏版放著好久了
作者: end61728 (阿葵)   2018-11-06 20:24:00
玩方块版玩到冲破30hr了...觉得还是很值得玩 等steam版会再支持吧 河洛这款有当初金庸的味道 可以慢慢玩
作者: sheetingyi (ChickenFeather)   2018-11-07 16:16:00
请问一下现在更新的如何了啊,bug还会很多吗

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