[心得] 前传第一轮心得-关于角色

楼主: br3b02 (基牧)   2016-12-13 22:49:02
角色的部分,是在还没知道河洛打算放弃更新完善游戏时写的,
所以会有一些对更新的期许,现在只能期待有热情玩家愿意作剧情mod了(跪求)。
大师兄:虽然前传戏分变多,但感觉还是没有很好的表现,
没办法把他的角色性格刻画的更鲜明,甚至还有些矛盾。
有江湖阅历,一开始面对傀尸时能马上看出他非酆都中人,
但又会被赵雅儿的小伎俩骗到。
在初见敖广时展现那种充满自信又帅到爆炸的霸气,后面却似乎没再看过,
真的很可惜,谦谦君子必要时也要发怒一下啊!
塔娅:被指出是照抄他人作品,因为没看过所以无法评论,
但感觉喜欢上大师兄的理由铺陈还是不太够,只有一见钟情。
祖母(有点忘了)跟无暇子的梗似乎没用到,
加上贵族身世跟骑士仙希尔,感觉好好处理又可以成为一个重要支线甚至结局
大师兄这边的好感也是在恶人谷才爆增,
如果能经由任务小对话慢慢加好感会自然很多,像是轩剑穹扉的人物支线那样。
沐萍: 设定是大师兄红颜知己,但互动真的只有点到为止的地步,
也不给大师兄爆气救人的机会,感觉河洛恶意满满啊。
只有两个结局还留一堆不能改变的遗憾给玩家,说好的剧情自由度呢?
明明依设定沐萍跟佛母单独成为一条线剧情也绰绰有余。
结果连让两个人见面对质这种很好发挥的剧情都没就犬死在黑冢罗王那,
连死前心境都没做出来,天资聪明适合练武的设定也浪费了,
相关剧情满满腰斩感。
荆棘:坏结局说明了本传会什么会有心魔,也解释了师兄们武功不如本传主角的原因。
对于中二期的阿棘加入8+9元素的语音真的满有趣的,
但剧情内还是没发挥的很彻底。简单来说就是不够狂啦!
大师兄都有呛声情节,
荆棘性格设定更外放却因为有大师兄的关系压抑住了。
如果能有那种大师兄受伤或是不在,
让荆棘能独当一面对上强敌时呛一些中二狂台词不是很好吗?XD
卫紫绫:争议满大的女角,有些人对于她的女性主义观点感到不认同。
个人觉得她剧情上最大矛盾在于前期一直说女性要独立自强,
卫家堡后却只看到她游移不定,
要独立不独立,一直没振作起来的表现。
对不断秀下限的玄冥子也是六神无主,变回传统需要男角帮助的弱女子,
没有马上从迷惘中走出,这点满可惜的。
跟阿棘的关系也是,欢喜冤家这设定不应是由游戏角色不断提到,
而是要加一些互动让玩家”感觉”到吧?
应该要给两人一些独处提升感情的机会比较好。
不动&燕宇:会把这两个人写在一起是因为感觉两人设定上应该很有戏,
和孟婆都跟勤王诚王扯上关系。
不动/燕宇身世、孟婆过去再加游进和封青霄感觉可以写一条朝廷线了,
但可惜设定也是埋梗却不收,一直到结尾都没进展。
江瑜:满喜欢他人设的,应该是除了三主角外我投注最多心血培养的。
跟神童设定不同,四维只有悟性超过80,为了有震撼buff我把大湿婆经都给他练了。
但即使投注许多心血培养,在后期还是只有被秒或抓痒的份。
家传武学伤害居然1300左右而已,附加散功buff对会吃药的boss也根本没用。
伤害不如红殇,坦不如不动,
跟燕宇两人除了爱之外找不到队友不能全上时让他们上的理由…。
傅剑寒:本传真主角到前传还满惨的,天赋不突出让他战斗方面没特色。
用剑的队友又不少牛鬼蛇神(水盼盼 破庙男神 剑南),
让他除了帮助触发剑类武功剧情外,
在战斗上的表现在剑类队友里大概只赢燕宇。
最惨的是,本传官配赵雅儿的任务,
带他去居然完全没特殊对话,整个替他哀伤。
秦红殇:我的队伍中除了主角三人外,输出最高的大概就红殇了。
本身的天赋不错,又自带溅射技+范围技,学了血刀经跟心残刀法以后更凶猛,
可惜血量偏少,没刻意大量喝茶洗血的情况下,
在后期就算有塔娅补也很难撑过三回合。剧情方面只有血色婚姻,
如果有要追加沐萍不死路线的dlc(强烈希望)可能会有所表现,
不知道走好结局有没有办法跟荆棘兄妹相认放闪XD。
史燕:虽然不是主要队员,但为了偷九阳还是需要她入队。
不知是不是我有支线没解到,
本来以为会有剧情让她对主角三人的印象变好决定低价或无酬帮忙,
但好像都没遇到。玩到后面辟邪宫跑掉那边,
那种让她入队时间也不短却还是很不熟的感觉真的很囧。
入队一次一万在初期也是笔大钱,配上有事先走天赋,
让我对她印象整个差掉。
建议:
除了剧情及人物互动补完外,建议可以把人物依各自设定分团,例如:
1. 商仲仁跟方云华这两个不择手段的人加上崇拜师兄的小跟屁虫古实XD
2. 楚绘、史燕和岳胖的神偷组合
3. 燕宇、荆棘和傅剑寒的剑痴组
4 . 水盼盼、卫紫绫和秦红殇的女性自强组
之类的,在写剧情时可以省下人物太多导致各自互动不好写的麻烦。
难度透明化也是可以改的地方,
我听说的是天龙教酆都一战我方胜利时生存人数越少难度越低。
但破完第一轮开始研究mod后,才发现我的破关存盘难度是最高的10。
难怪我就算刻意练功洗血五小时,
打辟邪老人打到最后还是只剩大师兄一个人才勉强打赢,还是搞不懂难度是怎么定义的。
建议可以新增专属任务,通过后可以获得新武功或天赋或装备图
(顺便可以让锻造系统有用)。
而像燕宇或史燕这种不带他们入队会游戏很难过的天赋,
可以分给复数人有,这样玩家才会有动力玩一些冷门队友。
传闻部分,我认为原意是好的,但实际玩起来反而变成刷传闻地狱,
个人觉得应该让传闻武功也能靠专属任务获得。
可入队人数这么多,我相信河洛制作组的初衷应该是希望玩家能
为了玩完所有队友而破第二第三轮,
但在剧情是这样的情况下,我觉得一般人最多第二轮回收好结局就是极限了。
作者: GSHARP (Mr.Q)   2016-12-13 23:00:00
贏要一起狂,輸要一起扛。
作者: jk842323   2016-12-14 03:44:00
楚繪是我第二輪最愛的角色,影射的香帥傳奇很有感覺
作者: leooooooo (Leo)   2016-12-14 09:44:00
楚繪我老婆
作者: qhaabk (没有人哪有那个国)   2016-12-14 12:14:00
傅劍寒可以練九陰 他爆擊應該是最高的
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2016-12-14 12:18:00
爆擊最高應該是龍墨或荊棘,他們兩個臂力都是最高的,臂力加乘爆擊率
作者: yung80111 (洛沁)   2016-12-14 12:57:00
一開始空耳,只聽到: 資料異常,需要一起扛
作者: jeffbear79 (jeff)   2016-12-14 14:52:00
前傳的黑豚羅王語音超狂,我從沒看過一個人可以用這麼屌的台詞形容自己是邊緣人「最~強的敵人~往往是最~了解你的人,可惜啊...我往往是曲高..和寡~」
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2016-12-14 16:43:00
然後就被收掉惹 幫 哭哭

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