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作者: br3b02 (基牧) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 侠客前传50小时中后期未破关心得与建议
时间: Sun Nov 20 14:45:55 2016
防雷
目前大概已经玩到中后期了,
塔娅入队,心残、赛王府、魁尸、欧阳笑也都解决,血色婚姻也跑完。
第一轮没看攻略,本来想等破完以后再上来发心得,但有些地方实在不吐不快。
系统方面,我个人打到90分。侠客前传是我非常期待的作品,相较于一人独强的本作,我
更喜欢培育队友的感觉。而前传在游戏系统上的表现,完全没让我失望,可以帮队友配装
配武功这点做得满成功的。
只要肯投入心力每个队友都可以是战力。加上大地图和城镇悠闲解任务,
刚开始玩真的会有种欲罢不能的感觉。
系统方面建议:
如果有我搞错的地方欢迎指正,建议主要就是"新增"两个字
1.可入队队友太多,相较下目前武功种类还无法让拿同武器的不同队友有太大区别,
而有别于本传学一套武功就是两到三招,前传只有一招也嫌不够过瘾。
2.做到每个队友都能有一套强力专属内功,两招专属招式,甚至是专属武器。让队友只
要投心力下去养也能跟主角三人一样坦。
3.打铁也可以新增更多图谱让玩家配合不同队友锻造。
4.队友天赋方面: 感觉有些队友天赋太实用或太强,
有些则可有可无,建议可以做出平衡或新增一些天赋。
例如战斗有机会掉装备或钱,偷东西天赋让楚绘跟萧遥也能拥有,或是给其它队友
加阅历的天赋但加的方法不同之类的。让每个队友都有入队价值。不会说一定要带燕宇、
史燕之类有强力天赋的队友。
5.食补喝酒的cp值感觉都不高,感觉没有特别花一回合去吃的必要,变成鸡肋设定。
建议可以变成食补本来的状态加上固定回体n回合,喝酒回内n回合之类。
也希望可以有用补药或食补补队友的功能。
6.传闻的部分,黄山论剑、某人得病或受伤,这是不是都没用啊?
感觉这些传闻可以附带一些任务之类。
另外,这是个人喜好,可以别再有什么"XX恋上蓝杉少年"之类的吗?
对没玩本传的人来说很出戏不知道这谁,玩过对主角没特别带入的也觉得意义不明,
只是讨好某些前传发售前一直吵说没带入感的人而已。
剧情:
只以我玩到的部分吐槽。
有没有致敬,这点我倒是没感觉,可能是离看这些作品的时间已经隔很久了。
我觉得前传最大问题是在于完整度。因为本传多路线结局关系,
我当初看到前传人设其实是非常期待的,感觉一堆路线可以走。
游进的朝廷线、沐萍与佛母的孔雀王朝和王府灭门线、萧复的复仇记、
辟邪门路线、隐元阁、天王、天龙教、酆都或人物各自的支线。
但实际玩起来,好像什么都推给辟邪门就好,什么坏事都他搞出来的。让我有种
明明眼前有山珍海味各式食材,结果最后厨师只煮了青菜豆腐汤的感觉。举例来说:
1.孟婆在前传宣传影片有特写画面,本来想说就算不能入队,至少也是跟主角有不少互动
的重要角色,结果居然没讲几句话就领便当?
后面还说生前被欧阳笑嘿嘿嘿过?妈勒,干嘛这样搞玩家?
2.酆都整个影薄,设定上来看是跟天龙教差不多强,但剧情上根本弱爆。
孟婆牛头一下就退场,罗刹影薄,敖广也没太突出表现,閰罗跟死人一样,
完全浪费设定。
3.反派无力,突然把林平之挖出来鞭尸这点真的很没必要。
以他金庸原著设定来讲,他只在乎报仇,根本对幕后搞小动作没啥兴趣。
手下也一个比一个虚,傀尸撑一段时间才死倒还好,
欧阳笑在弦剑山庄装模作样完,下次遇到就直接被主角群打爆,临死反扑也虚虚的。
心残装逼一场,高昌遗迹逃走被夜叉补刀那我真的觉得满可笑的。可笑程度大概仅次于
本传龙王线杨云偷听后被玄冥子轻松灭口那边。
完颜克也是,讲的好像很强,结果一场战斗就随便收掉,有种到底来干嘛的感觉。
黑冢罗王一副朝廷也奈何不了他的气势,还搞得主角群必须忍痛舍弃沐萍,
结果回东渡口后马上听路人说"黑冢罗王死了!!" WTF!?救人机会都不给?
4.免洗/影薄人物或设定太多跟设定集给人的期待差很大。
前面有提到的就不提了,随便举几个:
出场台词大概两百字不到就被收掉的商仲智、跑来毒龙教呛声以后就被灭的牛头、
不知道出来干嘛,剧情明明跟沐萍有关两人在游戏中却没见过面的佛母、
跑来中原来专程送火燄刀给主角的贺陀、
跑完一次剧情就没用的免洗地点如弦剑山庄、
换了新立绘却因为某些玩家抗议只能修罗宫跟怪医居放置PLAY的任清璇跟沈澜、
红颜知己宣传搞不小实际却一下就退场的沐萍。
原本以为可以走不同女角路线,实际上不只不能选配对,
连大师兄的官方配对都互动不多了....。
建议:看到出了两个月,官方patch都只有修bug或改一些功能,
原本相信河洛的心开始有点动摇。
再加上亚古跟徐大访谈或心得都一直只提明年要出的金庸2,
让我真的有点"该不会前传就这样子,河洛不打算补完!?"的感觉。
看访谈感觉徐大跟亚古野心都很大,打算每年出新作,其实是让我有点担忧的。
在这么紧凑的时间内,河洛是否有办法一边像本传那样持续完善游戏,
一边开发出新的好游戏?还是会像UBI那样,好卖我就一直作新游戏,品质其次?
我个人的想法是,河洛不需要再打着金庸的大旗,自己经营IP比较重要。
谁知道授权费要多少,扣掉以后开发成本又剩多少?
其实侠客原创人物人设不差,不用搞啥金庸群侠后人,
自己创造一个世界观也是没问题的。重点是要找个专业的编剧,
亚古跟徐大对游戏系统的想法很棒,但希望不要再让玩家觉得剧情薄弱或致敬过多,
让河洛变成系统90~100分,剧情却只有60分的代名词。
如果真的只把前传拿来试水温,把玩家当白老鼠,
打算不管前传直接做金二,那我对河洛真的会很失望。