Fw: [闲聊] 侠客前传50小时中后期未破关心得与建

楼主: br3b02 (基牧)   2016-11-20 22:20:14
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1OCKQcLA ]
作者: br3b02 (基牧) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 侠客前传50小时中后期未破关心得与建议
时间: Sun Nov 20 14:45:55 2016
防雷
目前大概已经玩到中后期了,
塔娅入队,心残、赛王府、魁尸、欧阳笑也都解决,血色婚姻也跑完。
第一轮没看攻略,本来想等破完以后再上来发心得,但有些地方实在不吐不快。
系统方面,我个人打到90分。侠客前传是我非常期待的作品,相较于一人独强的本作,我
更喜欢培育队友的感觉。而前传在游戏系统上的表现,完全没让我失望,可以帮队友配装
配武功这点做得满成功的。
只要肯投入心力每个队友都可以是战力。加上大地图和城镇悠闲解任务,
刚开始玩真的会有种欲罢不能的感觉。
系统方面建议:
如果有我搞错的地方欢迎指正,建议主要就是"新增"两个字
1.可入队队友太多,相较下目前武功种类还无法让拿同武器的不同队友有太大区别,
而有别于本传学一套武功就是两到三招,前传只有一招也嫌不够过瘾。
2.做到每个队友都能有一套强力专属内功,两招专属招式,甚至是专属武器。让队友只
要投心力下去养也能跟主角三人一样坦。
3.打铁也可以新增更多图谱让玩家配合不同队友锻造。
4.队友天赋方面: 感觉有些队友天赋太实用或太强,
有些则可有可无,建议可以做出平衡或新增一些天赋。
例如战斗有机会掉装备或钱,偷东西天赋让楚绘跟萧遥也能拥有,或是给其它队友
加阅历的天赋但加的方法不同之类的。让每个队友都有入队价值。不会说一定要带燕宇、
史燕之类有强力天赋的队友。
5.食补喝酒的cp值感觉都不高,感觉没有特别花一回合去吃的必要,变成鸡肋设定。
建议可以变成食补本来的状态加上固定回体n回合,喝酒回内n回合之类。
也希望可以有用补药或食补补队友的功能。
6.传闻的部分,黄山论剑、某人得病或受伤,这是不是都没用啊?
感觉这些传闻可以附带一些任务之类。
另外,这是个人喜好,可以别再有什么"XX恋上蓝杉少年"之类的吗?
对没玩本传的人来说很出戏不知道这谁,玩过对主角没特别带入的也觉得意义不明,
只是讨好某些前传发售前一直吵说没带入感的人而已。
剧情:
只以我玩到的部分吐槽。
有没有致敬,这点我倒是没感觉,可能是离看这些作品的时间已经隔很久了。
我觉得前传最大问题是在于完整度。因为本传多路线结局关系,
我当初看到前传人设其实是非常期待的,感觉一堆路线可以走。
游进的朝廷线、沐萍与佛母的孔雀王朝和王府灭门线、萧复的复仇记、
辟邪门路线、隐元阁、天王、天龙教、酆都或人物各自的支线。
但实际玩起来,好像什么都推给辟邪门就好,什么坏事都他搞出来的。让我有种
明明眼前有山珍海味各式食材,结果最后厨师只煮了青菜豆腐汤的感觉。举例来说:
1.孟婆在前传宣传影片有特写画面,本来想说就算不能入队,至少也是跟主角有不少互动
的重要角色,结果居然没讲几句话就领便当?
后面还说生前被欧阳笑嘿嘿嘿过?妈勒,干嘛这样搞玩家?
2.酆都整个影薄,设定上来看是跟天龙教差不多强,但剧情上根本弱爆。
孟婆牛头一下就退场,罗刹影薄,敖广也没太突出表现,閰罗跟死人一样,
完全浪费设定。
3.反派无力,突然把林平之挖出来鞭尸这点真的很没必要。
以他金庸原著设定来讲,他只在乎报仇,根本对幕后搞小动作没啥兴趣。
手下也一个比一个虚,傀尸撑一段时间才死倒还好,
欧阳笑在弦剑山庄装模作样完,下次遇到就直接被主角群打爆,临死反扑也虚虚的。
心残装逼一场,高昌遗迹逃走被夜叉补刀那我真的觉得满可笑的。可笑程度大概仅次于
本传龙王线杨云偷听后被玄冥子轻松灭口那边。
完颜克也是,讲的好像很强,结果一场战斗就随便收掉,有种到底来干嘛的感觉。
黑冢罗王一副朝廷也奈何不了他的气势,还搞得主角群必须忍痛舍弃沐萍,
结果回东渡口后马上听路人说"黑冢罗王死了!!" WTF!?救人机会都不给?
4.免洗/影薄人物或设定太多跟设定集给人的期待差很大。
前面有提到的就不提了,随便举几个:
出场台词大概两百字不到就被收掉的商仲智、跑来毒龙教呛声以后就被灭的牛头、
不知道出来干嘛,剧情明明跟沐萍有关两人在游戏中却没见过面的佛母、
跑来中原来专程送火燄刀给主角的贺陀、
跑完一次剧情就没用的免洗地点如弦剑山庄、
换了新立绘却因为某些玩家抗议只能修罗宫跟怪医居放置PLAY的任清璇跟沈澜、
红颜知己宣传搞不小实际却一下就退场的沐萍。
原本以为可以走不同女角路线,实际上不只不能选配对,
连大师兄的官方配对都互动不多了....。
建议:看到出了两个月,官方patch都只有修bug或改一些功能,
原本相信河洛的心开始有点动摇。
再加上亚古跟徐大访谈或心得都一直只提明年要出的金庸2,
让我真的有点"该不会前传就这样子,河洛不打算补完!?"的感觉。
看访谈感觉徐大跟亚古野心都很大,打算每年出新作,其实是让我有点担忧的。
在这么紧凑的时间内,河洛是否有办法一边像本传那样持续完善游戏,
一边开发出新的好游戏?还是会像UBI那样,好卖我就一直作新游戏,品质其次?
我个人的想法是,河洛不需要再打着金庸的大旗,自己经营IP比较重要。
谁知道授权费要多少,扣掉以后开发成本又剩多少?
其实侠客原创人物人设不差,不用搞啥金庸群侠后人,
自己创造一个世界观也是没问题的。重点是要找个专业的编剧,
亚古跟徐大对游戏系统的想法很棒,但希望不要再让玩家觉得剧情薄弱或致敬过多,
让河洛变成系统90~100分,剧情却只有60分的代名词。
如果真的只把前传拿来试水温,把玩家当白老鼠,
打算不管前传直接做金二,那我对河洛真的会很失望。
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2015-11-20 14:48:00
前传系统就是拿来测金庸的 而且也交代连上本传我看是不会新增内容了毕竟是交代以前的故事 多新增什么也很怪吧结局就两种都固定好了 人物也是固定的 不是自己创造还有大家是不是都不知道有河洛版阿heluogame
作者: oz5566 (阿康)   2015-11-20 14:50:00
前传剧情奇怪的地方有点多 只适合破一次
作者: ko27tye (好滋好滋)   2015-11-20 14:54:00
本传蛮耐玩的
作者: SS159 (SS159)   2015-11-20 14:56:00
剧情有一大段是抄袭
作者: oz5566 (阿康)   2015-11-20 14:58:00
前传缺点是没完第2次动力
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2015-11-20 15:00:00
很简单的问题,不能走不同女角路线是因为那些女的都是本传的熟面孔,更直接点讲就是都是未明的老婆,前传以两位师兄当主角走无视本传的平行时空路线本来就让喜欢本传的玩家有点没兴趣了,如果在跟你说要在平行时空NTR你在本传千辛万苦才把到的老婆,只会让人对前传更不感兴趣而已,如果要多女主线,最好的办法还是创新角,不要动到原本本传的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-11-20 15:14:00
剧情我不喜欢的是很多地方玩梗玩得太刻意 反而很出戏既然都用侠客之名了 应该借机跳出金庸的影子
作者: wombat121 (wombat不是猪猪)   2015-11-20 15:37:00
侠客本传就浓浓致敬味了 是要怎么跳出影子
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-11-20 15:50:00
啊我的意思就是从换侠客这名字的时候就该跳出去了啊
作者: yien1809 (你不认识我你不认识我)   2015-11-20 17:01:00
提到梦婆我要崩溃了QQ
作者: xiaohua (大花)   2015-11-20 18:11:00
问:怎么想把孟婆画这么雄伟呢绘师(女):因为我喜欢大ㄋㄟㄋㄟ说到前传,其实这只是把当年未实现的行程照走而已,当年武林群侠传出完之后,徐先生也是说要出一款前传,系统没有养成之类的...当然,最后不了了之。然后我也是不喜欢东方未明有自己设定的作法,感觉就不是自己化身进去游戏里面了,甚至觉得甚至连东方未明这个名字都不该有
作者: w1214225 (舒普漢森曼)   2015-11-20 20:02:00
这作的架构,让我期待J2
作者: leooooooo (Leo)   2016-11-20 23:34:00
剧情真的要再加油,前传让我蛮失望的
作者: Seaka (薙)   2016-11-20 23:47:00
我还想提一下那个被砍瞎眼就哭着跑掉的玄冥子...看到傻眼
作者: djboy (雞尾酒)   2016-11-21 11:51:00
前传剧情 60分? 真的太客气了。如果把那100个支线剧情不列入,以主线来看,真的就是没有做完。其实,时间不够,根本连林平之 应该都不用出来,出来只会让剧情更奇怪。
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-11-21 16:37:00
酆都一开始起的太大 却跌的太快
作者: jeffbear79 (jeff)   2016-11-21 21:44:00
其实我是觉得河洛的卖点就是持续创新的单机游戏系统,这也是让河洛系列游戏有别于三剑的地方。所以这核心是很认同的,但前传看起来河洛团队是真的比较缺专业的编剧,就算不是每作剧情都像钢炼那样神,至少开启的剧本就好好收尾,给个合理的结果也好(至少剧情bug可以少些)。这样会导致河洛的作品距离经典作品永远都会有“要是剧情可以再好一点就好了”的鸿沟。每部都是佳作,但也就这样而已了的遗憾。而这遗憾就像湘北对海南,打得轰轰烈烈结果樱木传错人而没机会逆转那样。以酆都弱到靠北来说,其实前传已经偷藏了目莲的伏笔,而且目莲在最后也确定就是佛母,而佛母的背景设定又几乎是全反派最完整的。他是孔雀王朝的侍女,能从“光用耳朵就能听出真心”的仙音师徒手中传得兰花拂穴手(可见她不是当时还没黑掉就是心机深沉至极又绝顶聪明)。孔雀王朝被黑豚罗王灭掉后就被小林子吸收,尔后又进入酆都成为内贼同时掌控大权。其实光是把目莲(佛母)运筹帷幄屌打酆都的过程提及一些,顺便把她如何堕入黑暗的原因补完。整条酆都线就能做合理的交待了。至于黑掉的原因,在武侠故事里多半脱离不了血海深仇或感情纠葛,而从佛母对大师兄讲沐萍很骚让大师兄爆气来看可能是后者另外,佛母身上还能偷到日月双轮(佛母专属武器...专属?难道佛母可能成为队友?)真心觉得剧本一定被改过
作者: jk842323   2016-11-21 22:15:00
jeff大的想法蛮有趣,除了酆都我还想了解的是天意城从本传到前传留下的伏笔等,还有得看
作者: jeffbear79 (jeff)   2016-11-21 22:23:00
然后佛母的剧情完整了就能设计成,假如佛母没洗白,就接BE。假如成为队友,最后反过来帮小紫挡下辟邪老人接HE。也未必要依赖穿越者了单机游戏也不苛求太多了,说真的弄老半天生出来的东西,玩家只用一点点钱就买断。而这一点钱在网游手游上就是画几张大奶妹就能让人课过去的金额。反正玩得当下有娱乐到,剧情不会太跳tone对我来说就算及格了。
作者: SS159 (SS159)   2016-11-21 23:02:00
本传更新到碧血丹心我都认为是应该的 最初版本就是赶鸭子上架的半成品 东厂线根本超坑 老武林就有的天王线直接不见 包装成免费dlc 只能说行销手段很重要= =
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2016-11-22 00:22:00
支持另辟结局救回 孟婆沐萍!!!应该说这两个人没死根本没差 剧情又不影响干嘛把人气高的角色赐死 孟婆都瞎了已经够惨了沐萍叫大家走 自己偷杀 干 那跟主角们留在那杀有什么差别 反正都要杀 而且海军早就来了杀完大家一起被朝廷海军救走不是很happy吗你要有悲ok 那给个喜的平行结局嘛 莫名乱刺死我打赢黑冢罗王打那么辛苦 跟我说沐萍还是要死心里就是个干 孟婆也是 跑来跑去最后还是救不了不如送封青霄他妹去死 反正也没剧情没图然后我们再用这个例子救孟婆拿九阳 不是更好做个分支不难吧 比如说 没让大师兄学大湿婆经沐萍才会死 没先解封青霄妹妹的任务 孟婆会死之类的 有一千种方法让游戏变得更广更好玩 偏偏要给大家遗憾 后面补个天真塔娅以为我会忘记沐萍吗
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-11-22 09:50:00
独角兽的建议不错阿... 干嘛故意搞这种虐心剧情那这样的话, 黑罗王那一战根本没必要打赢...
作者: m1134444 (微积分退散!!)   2016-11-22 10:21:00
个人玩rpg觉得剧情比较重要,前传系统虽不错,但剧情让我觉得不要做前传还好一点
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-11-22 10:31:00
所以原本前传的设定是一照面 逍遥2兄就被尸傀打回家 T_T凶
作者: leooooooo (Leo)   2016-11-22 10:35:00
也不是说要一昧地照玩家喜好改,但真的至少要合理,我他妈大师兄会九阳神功十重去救还跟我说不会,封青宵那边也是装死说不会要去找,那我学到的是三小,九九神功吗干
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2016-11-22 15:59:00
干原来楼上是叫我独角兽查理 我想说独角兽是三小想好久突然看到我弟吃香蕉才联想到
作者: slugger ( )   2016-11-22 17:20:00
九阳神功学到还救不了人那边真的蛮瞎的
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-11-22 17:29:00
感觉救人那边应该分 没学到GET一本秘笈, 有学到直接解
作者: Seaka (薙)   2016-11-22 19:34:00
话说时间线来讲初见塔娅一定会在沐萍和亲之前吗?说服船匠造船一定要有塔娅的样子?变成救出沐萍→初见塔娅→沐萍和亲...大师兄齐人之福啊(误而且我还把骑士精神都解完了才去救沐萍 囧>
作者: jeffbear79 (jeff)   2016-11-22 22:33:00
感觉塔娅也不太会发生修罗场,就算有对话大概只有自愿退出或甘愿当小的这种。反而是小紫无视大师兄同时对两人动情比较有问题。
作者: Seaka (薙)   2016-11-22 23:01:00
卫紫绫对女权(?)的态度也表现得很奇怪就是...
作者: morning79 (morning)   2016-11-23 08:58:00
塔娅其实不是很主动 看到有另一个人应该就会默默退出(没人的时候他都可以自己远走了...)前传剧情架构本身不差 两大势力相拼 江湖腥风血雨灭门血案 步步追查真相等 都是很有武侠风的剧情问题我觉得是出在很多细节上面的描写不好 人物跟剧情剧情转折略显生硬 这点本传就很明显了 但多结局/多路线比较容易让玩家接受 毕竟有些时候不硬凹一下 故事就演不下去了前传的话 或许真的是中段自由触发任务的关系 使得剧情本来就有些凌乱 累积好的情绪很容易被打断加上许多剧情推进的方式很生硬 比如塔娅 他会开始在意大师兄跟那突然的一抱有关 但大师兄不是会做出这种行为的人 大师兄去抱荆棘 大家一起掉下去 因为看到大师兄解开困扰父亲许久的谜题而芳心暗许 这发展其实更自然剧情推进靠太多超展开 又没有足够的描写让玩家接受会有恶评不意外 但这也有可能是这次所采用的系统所导致的 剧情以分段任务的方式呈现 导致每段剧情都不长 描写内容有限 所以必须靠强硬的方式推动剧情因为假使这段剧情没有硬推过去(比如某人爱上某人 某人死 酆都被灭等等)就会跟后面要接的主线产生冲突这也使得一些跟主线无关的支线表现的比较好如果前传真的是试水温之作 那么金二在剧情上除了让专业编剧来发挥外(楚绘线评价就不错 笔墨虽少 但感情依然描写深刻 这也可以看出编剧功力)或许可以考虑人龙模式 主线很明确 剧情不能任意触发但仍有大量的支线 甚至可以中途跑去开夜店
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2016-11-23 10:13:00
我不懂孟婆沐萍不死剧情会被怎样影响顶多就是降低一点对反派仇恨值 但是反派不会因此变不坏阿 她还是有让孟婆中毒 只是被解 沐家还是有被灭门 只是留了一个沐萍 完全不影响剧情推进而且也给人留点希望的感觉 不懂为何执意赐死
作者: morning79 (morning)   2016-11-23 10:43:00
就历史之壁吧 前传说是平行世界 但剧情设计上还是以接本传为主 所以反派和新角色不是死就是要离开 这也导致酆都雷声大雨点小 或很多角色让人觉得莫名被赐死或离开也就是说 前传在系统上很自由 但剧情不是 一方面我想是为了拉高仇恨值 但接二连三下来反而让人觉得反派很没格调 …
作者: leooooooo (Leo)   2016-11-23 10:52:00
楚绘人设很喜欢,可惜的是除了自己的剧情外,其他的跟死人一样
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2016-11-23 10:55:00
对!楚绘也是我超不爽的点 带在身上比燕宇还静所以说平行时空阿 好结局不就平行时空 不差多一两个人吧都把小师妹直接删掉 乱加塔娅ending了 多两个人我随便都能想到一千种结尾法
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2016-11-23 14:29:00
要让大师兄享齐人之福可以,不准动到未明老婆就好了(认真)
作者: Seaka (薙)   2016-11-23 20:52:00
仙音不是要叫姊姊的吗
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2016-11-23 22:34:00
他是说把风吹雪当妹妹 因为天王线要攻略风吹雪可是把仙音就要让风吹雪变妹妹
作者: leooooooo (Leo)   2016-11-23 22:59:00
用个不冲突mod爽把姐姐

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