[心得] 盗牌贼传说微心得

楼主: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2021-12-11 03:03:39
https://i.imgur.com/J4XtLGh.png
https://i.imgur.com/j3OYQSX.png
https://i.imgur.com/0zvnMrU.png
优势:
构筑灵活,可随自己喜好加入针对卡而不会降太多强度
常有出乎意料的赢法,抉择点多有成就感,玩得开心
弱势:
优开其它中速卡组却难以应付猎人快攻或是术士OTK
红龙+添武:
在现在的环境可能略嫌笨重了,但我认为半OTK对战自闭卡组还是有必要的
减费交给英雄卡天生技来完成,正常10费一回合16伤
上回合红龙喷+添武+双暗影可两回合32伤
千面女:
无可代替,没想到上个版本抽到的废卡在这版本翻身
在变身其它职业的情况下蛮爪豺狼人每回合都能减费,可直接打出双面间谍
干扰对手留牌或打法属于锦上添花了,变成术士可多抽牌
偷牌的选择:
违禁品这张卡最强的地方在于用5费的水晶打出多个用侦查找到的强力死声怪
尽量打其它职业的怪优先于法术,因为法术大多无法指向,冰锥冰自己的怪就好笑了
构筑选择:
唬烂海盗一开始有带,但本身随机性过高,去掉后感觉卡组更流畅
强势协商、美味变异点心都是可以考虑的针对卡
因为能联动间谍、豺狼人、违禁品的缘故,在其它卡组看起来搞笑在这里却是能用的卡
黑水弯刀、交易蛇能分别针对穴居人及术士
这个卡组的卡位很灵活,并没有一定的构筑或打法,纯看环境变化
秘密体系是因为能针对中速卡组尤其是圣骑士
术士:
5胜7败,几乎都是猫头鹰体系,我带红龙的主因,铺场是绝对摸不到脸的,偷鸡才能赢
圣骑:
7胜2败,因为有闷棍所以几乎能稳吃,小心不要被穴居人阴到应该没太大问题
其它职业:
除了对术士劣势对圣骑优势外其它职业感觉差别不大
哦对决斗法感觉也是劣势,想针对就美味风蛇带好带满

快来玩盗牌贼喔,身为娱乐卡组却有一定强度,能充分享受到炉石半随机性的魅力

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