Re: [牌组] HSReplay 本周推荐牌组

楼主: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2021-08-21 12:53:13
※ 引述《Jotarun (forever)》之铭言:
: https://twitter.com/HSReplayNet/status/1428747828134748167
: 祕密圣 60.8 https://t.co/i4ooF4RnaT?amp=1
: 任务萨 60.3 https://t.co/BFM5n7URZG?amp=1
: 任务术 59.9 https://t.co/mJkYP5XVr5?amp=1
: 打脸猎 59.8 https://t.co/mSHf5KtoKI?amp=1
: 快攻德 59.3 https://t.co/IrSZmuoHSl?amp=1
: https://i.imgur.com/tKzHT1x.jpeg
任务萨心得
改版两天上后传说,感觉不错丢出来讨论看看
### 任务萨
# 职业:萨满
# 规则:标准
# 狮鹫年
#
# 2x (0) 闪电之花
# 2x (1) 见习电击手
# 1x (1) 呼风唤水
# 2x (1) 指引
# 2x (1) 闪电箭
# 2x (1) 投资机会
# 2x (1) 透支
# 2x (1) 不灭烈焰
# 2x (2) 勤学的笔记达人
# 2x (2) 见习教徒
# 2x (2) 崩石流土
# 1x (3) 炎心讲师
# 2x (3) 原始地城冒险者
# 2x (3) 充能呼唤
# 2x (3) 毒蛇神殿传送门
# 2x (4) 水渠猛击者
#
AAECAZnDAwKczgPC9gMO27gD4cwD8NQDi9UDieQDiuQD6ucD+uwD4+4DwfYD5PYDhfoD8IUE+Z8EAA==
#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
附上Deck
https://imgur.com/xkKAP1P
几个比较有印象的对战
优势:元素萨/快攻猎/快攻萨/暗牧
相近:任务术
劣势:法术法
特别:女士德/OTK贼
先讲特别这两个,因为这两个都自己玩自己的,只能尽量扯后腿。
不然发动起来完全没解
因此为了这两个职业放弃两张野性之魂改放两张教徒
觉得野性之魂不如直接不灭烈燄清掉。
这两个天胡档不住,但前期有机会拖住还是能档
女士德就是扣一张不灭烈燄,利用解第一次任务时解萤火虫加压让他不舒服
前期一样一边解一边加压,挑时间点丢教徒,
OTK盗贼就当赛马打,前期尽量加压,全部走脸就对了。
开斗篷的时候或是T6手上一堆硬币的时候补一个教徒给他然后祈祷他卡。
当然碰到T6直接发动收头的只能摸摸鼻子。
优势:元素萨/快攻猎/快攻萨/暗牧
起手找不灭烈燄/见习电击手/崩石流土(圣骑推荐先找崩石)/原始地域冒险者
后手可以留水渠猛击者
任务萨前面两个任务都非常重要,尤其是第一个任务解锁所有超载水晶。
因为有不灭烈燄跟崩石流土的存在,前期对快攻都可以适度卖血。
算好超载法术,在要打出不灭烈燄清场时解锁水晶,
这波大节奏只要有抓到就是对面清场外加你挂个32生物跟下回合不用受到超载惩罚
比方
电击手+不灭烈燄触发任务 = 2费对面4血以下生物全死,无超载惩罚
除了325电不死跟圣盾怪之外几乎没有生物可以活过这波
电击手+崩石流土也是全场4费的AOE,还可以拆圣盾
(但要注意解完任务后的崩石是一次不是两次因为超载被解了)
前期这波有做到,通常再清一波,再靠464吸血吸回来跟第二次任务奖励拖住,
通常就可以狗住,冲能呼唤看场合该压就压不一定要扣著等任务。
任务术(我觉得大概46开,萨4但还能打看双方任务进度)
任务术就是赛马,前期当快攻打狂加压,让他做任务压力大
抓毒蛇传送神殿传送门/原始地域冒险者 水渠抽上来我会等夺魂魔撞
如果T4/5对面还没丢夺魂者就占场加压解任务。
笔记达人前期有来就拿来复制伤害,或是后期搭配指引找法伤。
教徒我会抓三费时间点,或是挂上武器后卡他免费入场。
后期就要开始想办法找直伤收头,尽量少下怪也不翻图腾,让术士要回血要自己下怪。
只有恶魔(对,安纳赛隆我就是说你)要打掉避免吸血。巨人通常不解
(反正太早出来也算他天胡了,晚出来只要血量安全就无视)
由于带了透支,对面常常会误以为超载了一堆安心卖血结果低估伤害被一波带走。
++圣/秘密圣:
前期解场后开始解任务。中期用水渠顶住压力,靠充能呼唤场面加压
后期靠任务奖励收尾。
AOE不少要清掉场不难,但不灭有时候会看脸(因为有圣盾)
秘密圣因为一费多还有电花基本可以测,34战马的4血也在AE范围内
剩下就看他有没有养出一支超大潜行怪,有养出来通常大家都没解
控牧
牧师生物体质通常不好,可以靠毒蛇传送门跟水渠加压。
水渠如果后期任务解完就别丢了,被开镜子反而会被捕到血。
注意任务奖励以及手牌不要被313吃掉就好了,确定要解任务就是当回合解完直接丢。
法术法
打法术法还是开低,因为解任务还是会靠生物(毒蛇神殿也会生怪)
只能拼对面关键时间点搭配教徒加压下怪
EX:第一波任务点搭教徒or确定对面解完任务当下
抽滤速度也比不上法师
看能不能8费赛一个法术增费恶魔吧...不然打起来开超低的
内战就比解任务速度跟占场取舍,尤其很多为了解第二次任务,结果手上没透支
任务萨最弱的阶段就是要下577领奖的时候因为有超载,通常下577剩下费用不多
当回合秀不起来。
(当然手上有闪电之花/指引/充能解放就另当别论)
因此577的回合在之前就要考量好,当进度比别人慢手上又快不起来时,
硬解完任务结果一堆超载捏著奖励发呆等死。
看状况不队就直接直接手牌做最大场面加压下去了,
任务萨对小怪抗性强,但对大怪基本上都要靠额外资源找解或交两张资源
战士:没碰过不知道
任务萨觉得是一个有个不错下限跟高上限的牌组
有抽滤/有额外资源(指引/心火导师)/前期抗快优良/后期有过墙收头手段
尤其闪电之花搭配个节奏点都可以有不错表现
闪电之花解完第一个任务直接变成启动,或是当最后任务奖励的开关
或是双重咏唱后各种秀,单回合资源起飞。
真的只要任务奖励有出来,真的是上限随便开
一点心得
作者: as7766332211 (ZAZAZU)   2021-08-22 09:16:00
任务萨真的行 比元素萨吃的职业还多月初元素萨卡r2 换任务吃了好几把萨猎就上了

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