Re: [情报] Iksar 推特Q&A

楼主: Jotarun (forever)   2021-08-21 10:24:42
#26
https://twitter.com/IksarHS/status/1428822706015772676
该问的都问了 快没料了
- 构筑卡片设计时并不会考量能不能放在战场的问题
- 平衡的目标并不是每个职业胜率都趋近50%
- 强度爆炸跟让资料片很好玩一直都是两难
- 另外一个难题是如何让玩家更容易回归
- 像是标准只维持一年的资料片就会让玩家更容易回归
但这样也让资料片更没价值 不好
- 目前的魔尘系统应该不会变动
- 与其变动不如直接给更多奖励就好
- 本来有点担心可交换每次花1水晶的机制 有点想做的跟魔风一样
目前看来没有什么问题 不过可能不会成为永久关键字
- 合体也许未来会回归
作者: HanzJunction (汉子)   2021-08-21 10:35:00
战场增加酒保好感度系统 可攻略不同酒保
作者: jackjoke2007 (jjk)   2021-08-21 11:17:00
干 打三场断两场 老子不是没有付钱欸
作者: HanzJunction (汉子)   2021-08-21 18:40:00
萨满巫婆汤 DH投掷战刃 怎么不做回音==
作者: lolo73962638 (吴强森)   2021-08-21 23:45:00
史粉

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com