[情报] vS Data 暴风城新卡评分

楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2021-08-03 13:43:23
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评分规则:
4分:强牌。定义meta或是强力单卡,总之就是猛。
3分:好牌。效果显著,非常有机会在天梯出现。
2分:还行。有潜力,也许时候未到。
1分:垃圾。不想赢的人在放的。
部分1分跳过
注:“可更换”关键字指的是这张牌能够拉回牌组,花一费换成另一张牌。由于跟魔法风
云会的循环效果雷同,下文有时候会称之为循环。
■ 恶魔猎人
2分 恶魔化鳍 https://i.imgur.com/OTmKU08.png
第一回合的他是一张闪兵镇步卒,换句话说,是一张废物。比较现实的情况下你可以在T3
法术解场一下再丢他下来定场。也没有多离谱的感觉,不过和一些防守系的DH牌很搭。
2分 魔化弹幕 https://i.imgur.com/2ZvFnbR.png
很棒的牌,有时候能杀两只小的,有时候能打同一只,对手空场还可以打脸。但问题是以
直伤为主轴的DH已经消失许久了,所以这张暂时没有出场的机会。
1分 怒缚蛮卒 https://i.imgur.com/Oou6WBL.png
我们试着为这位兄弟写了很多故事,试着找出他可能大秀一波的可能性,但无论如何都想
不到这张牌要如何抵达持刃女士的强度。唯一可能的情况是滑翔,不过滑翔是我们看过最
烂的牌,任何需要滑翔才能秀的牌我们都不太信任。
2分 矫捷符印 https://i.imgur.com/ZnV1iLb.png
低费的滤牌是DH喜闻乐见的,不过延迟的抽牌就不是这么有趣了。我们可以预期吸血DH放
这张来滤牌,但比较需要节奏的牌组可能就不会太有兴趣。另一方面来说他可以让你更容
易解完任务,但也没那么吸引人就是了。
1分 混沌抽吸 https://i.imgur.com/s3pFlt5.png
你可以放魔眼光束。
3分 纠缠不休的小贩 https://i.imgur.com/0PlHOJE.png 买啦买啦买啦买啦
死声DH就需要这种牌。有可更换的话就算抽到第二张也能洗回去,配上剃刀沼泽兽王更是
妙不可言,经历过狗头人版本的话应该明白从牌组特招有多强。
1分 雄狮之狂 https://i.imgur.com/n7Y4o2y.png
想像力就是你的超能力。
2分 魔能吞食者 https://i.imgur.com/F78LiYs.png
会抽牌还会降费,对某些职业来说是可遇不可求的礼物。但DH有头颅,有各种低费滤牌,
他会需要一张体质贫弱的四费生物吗?或许就还好。
1分 一决雌雄 https://i.imgur.com/3ou0txK.png
https://i.imgur.com/milpInH.png
https://i.imgur.com/w6k2h4G.png
https://i.imgur.com/ll2FPOc.png (不知道怎么载这张图只好用截的,画质不好见谅)
这张任务完全不合逻辑。首先,他完成的难度太高了,你通常需要在一回合之内丢两张以
上的抽牌才能过一阶段。其次,前两段的奖励和任务条件搭不起来,比如说最有机会解一
段任务的是二段跳灵视、空中特技、古尔丹之颅,这些都会浪费掉降费的效果。就算想用
碎片帮解也会浪费奖励。
然后解完了呢?你拿到一张没什么立即效果的卡。而且都抽了这么多牌了,牌库里还有什
么可以降的?就算你说降费对吸血DH有用,那还不如别放任务,前期稳定解场然后等古头
上手直接降。最后,如果这张任务的秘密武器是滑翔,那真的没救了。
1分 捷斯.暗织者 https://i.imgur.com/jXoKDbW.png
根据目前的魔化牌,捷斯的作用大多数时间是解场、打伤害,可能还可以回一点血,但就
仅此而已。他没办法做一波大台面,空场丢下去还高机率自杀。就连黑棘这么离谱的效果
都需要一堆牌来支撑了,捷斯看起来实在是没什么搞头。
结语:
在我们谈论这些牌好不好之前,我们想先讲清楚几件事。这些评分主要的目的是提供一点
娱乐,并比较各职业之间的优缺点,并非严肃的论证。何况平衡更新总是来得很快,改一
个数字这几千字可能就全部都变废话了。
所以比起“这张牌强不强”,更有意义的是了解这个职业有多少可能性。也许他只有一副
能看的牌组,其他牌型都玩不起来,但那一副牌也可能称霸天梯。比如说贫脊之地的法师
就是如此,法术法比所有人预期的来得强大许多,而其他法师在这四个月内则完全失踪。
以恶魔猎人来说,新系列为他带来的选项有多少?答案是零。任务一点用都没有,为什么
你要牺牲前期的生存能力和稳定度来换取一个比右手古头还烂的奖励?这么努力解完任务
是为了让你看起来像个脑残吗?我们很难想像任务DH在任何方面能超越任何一种DH牌组。
快攻DH距离复活的那一天还很遥远,毕竟他什么都没拿到。碎片轴或审判官系列的牌组也
没有获得足够的补强。魔化法术看起来都不怎么样,杰斯也没有隔壁棚的厉害。这系列最
好的牌给了死声DH,但他其实并没有那么需要补强。
我们并不预期DH会就此消失,只不过这次改版跟他没什么关系。而如果他之前在做的事情
现在不够强了,那么伊利丹的麻烦就大了。
■ 德鲁伊
2分 播撒种子 https://i.imgur.com/kBqG6mP.png
并不是太离谱,但很有弹性。对TokenD来说不是一张你会想要起手留的牌,但中期抽到或
者需要爆发的时候他都还算能用。
1分 巫木爪兽 https://i.imgur.com/ULJNCtl.png
除了扑击以外大多数时间都很尴尬,就连天生技都不太好搭。以一张曲线生物来说偏烂。
4分 奇珍异龟 https://i.imgur.com/Qbr0uVO.png
德鲁伊拿过的最强防守牌之一。六费丢十四血到台面上,对很多对手来说不好处理。甚至
还可以循环,虽然他这么强你可能不会太想循环他,但有总比没有好。除了慢速的德鲁伊
能拿来防守之外,也许还可以走奇珍异龟接日蚀全树武装,而他本身跟日蚀也很搭。
1分 活泼的松鼠 https://i.imgur.com/nWiJYOD.png
一费2/1到了现在已经是不强的体质了,而死声效果也有点太慢了。
1分 科多兽坐骑 https://i.imgur.com/lKg1lul.png
很难利用到他的冲刺部分,你需要有足够的低费手下才能在中期用他来解场。不过如果准
时丢拿来当黏场的王者祝福或许有点机会,不过这并不是德鲁伊通常想做的事。
2分 公园猎豹 https://i.imgur.com/ZqF4aBP.png
很不错的牌,你可能可以冲刺解一只小的,脸撞另外一只,然后对手还要花资源解他,这
样就达成一换三了。跟生命种子也有机会作搭配,即便不考虑任务这张也有机会进构筑。
2分 洒肥 https://i.imgur.com/IpLl9i5.png
如果有这么一副德鲁伊牌组,主轴是打横向展开,但很缺抽牌又没办法放好运菌菇,那洒
肥算是可以接受的选择。
3分 韭菜精灵神谕者 https://i.imgur.com/uAH1HTs.png
足够做为牌组核心的强牌。如果有一副打生物快攻的德鲁伊出现,那这张肯定功不可没。
德鲁伊有很多足以滚雪球的二费生物,除了前期配闪花打一波以外,中后期也能用来补充
资源。尤其是剃鬃战卫(2/2/3 每回合第一张嘲讽减两费),很可能让对手失去游戏体验。
1分 公园迷途 https://i.imgur.com/IjP0eA6.png
https://i.imgur.com/L2o7IJX.png
https://i.imgur.com/AnjyXsb.png
https://i.imgur.com/TbO3SmI.png
我也迷途了。几乎没有任何支援牌,想要不浪费伤害的情况下完成任务有点困难。任务牌
组一般不太会有先手权,这就是为什么奖励是护甲,因为你要用脸解场。但你的奖励能帮
助你结束游戏吗?基本上不太能,对手只要有一点点补血和解场能力,这八点伤害是打不
死人的。和伊利达瑞审判官一比,就很容易觉得这张真的没有什么作用。
1分 沙德拉斯.月树 https://i.imgur.com/n839hzj.png
想法很简单,丢下去,抽免费的适者生存、守护兽,游戏结束。但对于跳费牌组来说,你
需要的不是一张这么不稳定的牌,八丢月树的下一步很可能就是九升天。抽中时施放提供
了额外的抽牌,所以抽到小法术虽然没什么用,但至少还可以多抽一次,但要是抽到手下
也很容易直接下一场。
话虽如此,月树某天也可能打脸我们。但比起一直说微妙,我们比较喜欢火爆一点。
结语:德鲁伊拿到的新牌还可以,但没有让人跌破眼镜的感觉。TokenD被砍到变白痴,他
非常需要一点关爱,小丑德过得还不错但没什么新意,女士德则提供了一个新方向。
而如果有任何一张牌能够打破现状,那就是龟龟,他是新牌中最有机会带领某一副德鲁伊
重返荣耀的牌。洒肥看起来确实很适合TokenD,但那并不足以弥补小毛怪的损失。
在贫脊之地中,嘲讽德没能够成为一副牌组。但有了神谕者的加入,提供了一个爆发性开
场的机会,他有机会脱胎换骨。任务德就不用想了。
■ 猎人
4分 瞄准射击 https://i.imgur.com/DDxyZv7.png
如何构筑一副猎人牌组:放两张瞄准射击。伊泽瑞尔,carry!
1分 暴风城吹笛手 https://i.imgur.com/xLNbkIY.png
1分 老鼠窝 https://i.imgur.com/lSidNAT.png
2分 群起而噬 https://i.imgur.com/G4E8GSd.png
有点像死者复生,在不失节奏的情况下提供你一点额外资源。
1分 制皮工具包 https://i.imgur.com/jtVBsLQ.png
和主人的呼唤比起来任何抽牌看起来都会像垃圾,不过这张是真的太慢了。猎人很难稳定
的去触发他的效果,目前比较合理的是科卡尔训犬者,但这张也很吃资源。
2分 猛羊坐骑 https://i.imgur.com/H6XV0Gz.png
是一张好牌,不错的体质,加上足够有威胁的正面效果。唯一的问题在于,这张牌属于一
个相对慢速的牌组,毕竟打脸的话就没办法利用免疫效果。但目前的猎人并不需要这类型
的牌。不过他确实是一张好牌。
1分 进口狼蛛 https://i.imgur.com/rdHSk0J.png
1分 尺寸惊人的老鼠 https://i.imgur.com/MpMOVhh.png
旧的猎人任务退了。
2分 守护矮人区 https://i.imgur.com/3i84Bc4.png
https://i.imgur.com/cMZmvQg.png
https://i.imgur.com/3VtQnPc.png
https://i.imgur.com/MvpTDLa.png
基本上就是58牧,只是构筑代价从无双变成要放大量法术。当然,他有潜力一口气造成大
量伤害并同时解完场面,让对手毫无招架之力。但缺乏抽牌的猎人,很难在解完任务的同
时还有足够的资源来当作天生技的弹药。
在未来,这张牌很有机会变成毒瘤,毕竟我们已经看过他正常运转会变成怎么样了。甚至
有可能在这版就发生,不过他在版本初期表现不好是预料之内的事情。
1分 老鼠王 https://i.imgur.com/8OKoj7l.png
猎人的五费有犀牛和抽三,不需要这个连在战场都废到不行的咖。
结语:每一次改版,猎人都会拿到一些看起来很酷的东西,可以组一些有趣的牌组。但是
没过多久,就会有新的打脸猎出现,然后再经过几个礼拜的环境演变,打脸猎成为了T1牌
组,然后那个比较好玩的进下水道。暴风城会发生同样的剧情吗?很有可能。
我们不认为任务猎目前能玩。和这张任务不同,拉札牧有最优秀的解场,大量的资源,有
能从30滴血打死人的爆发,而且不过度依赖这个组合来获胜。而且这个系列有大量的回血
手段,对猎人来说,自己的生命值很可能先降到零。
不过任务猎有一个明确的方向,如果他现在不能玩,或许过几个版本,设计师印几张好法
术就起飞了。但死声猎?敬谢不敏。这堆老鼠什么的看起来又慢又烂。而拿到新直伤的脸
猎仍然会是不错的牌组。
■ 法师
3分 焦炎之痕 https://i.imgur.com/qSzOs82.png
零费法术,降费,葛来芬多加十分。(话说Hot Streak为什么翻成椒盐之痕)
1分 普瑞斯托的火占师 https://i.imgur.com/Xg6SKM2.png
这两点伤害可以储存到之后使用,听起来很不错,但在后期的效益不大。
4分 火热大拍卖 https://i.imgur.com/UKBJH6n.png
法师一向较不擅长面对生物快攻,而这张牌是这类问题的完美解决方法。有循环代表他在
慢速对局也不会卡手,各种法师都想要来一张的牌。
4分 第一道火焰 https://i.imgur.com/J9qGxPp.png
蓝色的双刃斩,不能打脸,但法师很需要这类小解场,而后期也可能有搭配。强牌。
1分 天界墨水组 https://i.imgur.com/H0uzNUl.png
降费看起来很强,但你的牌组很可能会有小法术,降到小法术等于没降,相当尴尬。
3分 圣所蜡烛 https://i.imgur.com/bC99Pcj.png
火法专用的加基森,看看我们有那些火焰法术:椒盐、双火、点燃。好,你录取了。
4分 点燃 https://i.imgur.com/cJx4oJg.png
这张牌自身就是一个胜利条件,如果有足够的抽牌来支撑他运作,到后期你的对手会很想
要按投降。即便在前期他也比卡在手里的克苏恩面具更有用,任何法师都该带一张。
2分 笨拙的信差 https://i.imgur.com/m0KfIMh.png
这类的效果已经被证明过有用很多次了,而这张基本上没有限制,最高费的那张牌通常就
是你想要打的那张牌。闭幕大会会是个不错的选项,加上椒盐和各种火焰法术配合,还蛮
有机会变成合理的构筑。
1分 法师的策略 https://i.imgur.com/ewEnGSA.png
https://i.imgur.com/5jI7qZ0.png
https://i.imgur.com/M5vyNL5.png
https://i.imgur.com/9PEmzmp.png
任务线看起来合理,阶段奖励对推进任务有帮助,最终奖励看起来也够强,可以在几个回
合之内弄死对手。但法师真的需要这张牌吗?如果你翻翻卡牌库,就会发现冰系法术基本
上都是垃圾,放进牌组就先吃亏。而即便不依靠任务,法师本身也有足够的能力在后期爆
发打死对手,而且威胁性和绝望感不输任务奖励。既然如此,法师的策略毫无用武之地。
2分 大魔导师安东尼达斯 https://i.imgur.com/quBe7Na.png
限制条件看起来有点难,不过法师这版拿到了许多不错的火焰法术,所以实际执行上可能
并不是那么困难。一旦达成条件,他就是4费炸机加两张暗闪组成一张牌,很难有单卡达
到这样的强度,肯定是值得实验看看的。
结语:对法师而言非常棒的系列,除了加强原有的体系外,更提供了新牌型的组件,而最
棒的是在充满主题感的同时弥补了法师的所有弱点。
前期容易吃小怪伤害?两道火焰外加可循环的炸场。后期缺伤害?点燃加大法师。接下来
的法术法会变得更凶狠且更没有礼貌,稳定的低费牌不断骚扰,对任何牌组来说都是一场
限时战,而原本不稳定的克总面具也有了更好的替代品。
火法也很有机会一战,有准备、双刃斩、加基森、大法师,搭配咒法之流很容易在中期连
续好几个回合把对手打到烧焦。干嘛还要解任务?不如解安东尼达斯的三回合火焰法术,
奖励是你的对手头爆开。
而这一切的多样性都来自于咒法之流。一个礼拜内会砍吗?一个月内?不管怎样,要是下
个版本的时候他还是两费我们会很惊讶。
■ 圣骑士
1分 祝福的商品 https://i.imgur.com/rSsPXV7.png
强度相对低的牌,大部分的牌组都只会对其中一个选项有兴趣。任务圣可能只想要秘密,
加加圣只想要手下,那干嘛不自己放手下?
3分 城市征税 https://i.imgur.com/wO18Fej.png
圣骑士一直都有一个问题,就是虽然有巴罗夫和正义圣契,却缺乏一个好用的AOE配合。
这张算是提供了一个不错的选项,而且有循环就是赞。
4分 联盟旗手 https://i.imgur.com/JX5FFXN.png TFT玩家
离谱。有些玩家可能不知道,但在开放,加加圣是一副很强的牌组,污手党的污名已经彻
底洗清。以前鲜少出现的污街装备商现在是一张能进入开放主流构筑的牌。那么在加上抽
一张手下,肯定是锦上添花。任何主动进攻的圣骑都想要这张。
2分 棱彩珠宝盒 https://i.imgur.com/wwzwYiW.png
以一张一费的牌来说你很难再要求更多了。有可能触发三次加加是非常好的效果,虽然限
制也很大,加上抽牌一直是加加牌组的大问题,所以有没有空间放这张确实值得研究。
3分 高贵的坐骑 https://i.imgur.com/hXK4UWU.png
有机会触发两次盒子,提供信念一个可以加加的好手下,强牌。
3分 墓穴守卫 https://i.imgur.com/9SpguSF.png
2021年你最想加加的手下。加加牌组通常会需要几个回合来强化手牌,然后一口气爆发。
要是对手打得太快了,你可能就会在发力前先归西。而这张只需要一次加加,就可以让你
的快攻对手发文抱怨。巡逻科多兽看了都哭了。
2分 光明使者之锤 https://i.imgur.com/Q6Ilbzh.png
和DH的吸血刀比起来,圣骑士没办法叠自己的攻击,而不能打脸也代表对方空场时你没办
法回血。另一方面,圣骑的武器本身竞争力就很强了,鱼竿、秘密刀、元素锤。
3分 乌瑞恩首席剑师 https://i.imgur.com/9wrgzxR.png
大量的体质,而且只要一个加加,他就会变成有传说强度的牌。除了和盒子搭配之外,旗
手接剑师也是一个很不错的开局。
1分 挺身而出 https://i.imgur.com/kl1dbSQ.png
https://i.imgur.com/2UShHop.png
https://i.imgur.com/FHAfsC2.png
https://i.imgur.com/n3ac4qj.png
这个任务也是本身有缺陷的任务之一。奖励本身相当不错,比贾拉的天生技还强。但为了
完成任务,你的牌组会充满无用的一费牌,再加上圣骑本身弱势的抽牌能力,你的手牌很
快就会告罄。
而这又带往另外一个问题,快攻牌组和任务一向不合。任务本身占一张牌又耗一费的惩罚
太大了,因此任务牌组一定要考量到后期,并有效的利用其任务奖励。一副充满一费牌的
牌组要假装自己不是快攻,还要利用稀少的资源存活到天生技影响力大的后期,以常理来
想的话是有点太乐观了。
2分 大领主佛塔根 https://i.imgur.com/RP7i9mU.png
现在的感觉就好像回到加基森,而这张牌就是宏辛老大,只不过这张牌少一费,而且从战
吼升级成灵气效果,而最差也很有可能靠自己触发一次。当然,对手也有可能不触发效果
就解掉,所以我们不急着吹他。但只要加加圣能玩,你应该就会在牌组的最下面看到他。
结语:圣骑士拿到很不错的牌,但这些牌大多围绕着一个变量很大的加加圣,而加加圣这
个牌组历史以来有几个核心的问题。
第一是抽牌,既然要加,理想上你的手牌要有足够的手下。盒子确实强,但资源不足的情
况下整个牌组停止运转,在开秀之前就场崩也是不太行。旗手很强,但你不会每一场都抽
到;有一些中立牌可以帮忙,但要赢还是得追求效率。
不过,搭配的牌确实很强,在争夺主动权的时候非常有效,光是这点就让我们对其燃起了
信心。最大的问题就是打慢速牌组能不能赢,毕竟先加加再丢大手下,这种线性的打法对
于控制玩家来说很容易预测,自然就较为劣势。
而其他的牌型则有很多的问题,圣契圣和秘密圣被砍到哭哭,他们获得的补强可能不足以
让它们重返天梯。秘密圣看起来也没什么搞头,走纯新兵的话解场肯定不够,但其他组法
看起来也没什么希望。
总而言之,我们对加加圣还是有很大的期待,但要是他失败了,天梯就很难看到乌瑟了。
■ 牧师
2分 那鲁碎片 https://i.imgur.com/j2jik1y.png
不错的牌。虽然有循环,但不太是一张能无脑放的牌,如果你预期的对手都不在乎群体驱
魔的话,那就没道理用他。环境正确时是一张可用的牌。
1分 暮光诈欺者 https://i.imgur.com/QcfTAZN.png
要准时触发对于牧师而言太过困难,暗牧T4天生计抽一张听起来也不怎么样,而被动的控
制牧几乎只能靠死者复生来触发效果,有点太困难了。而如果你已经握有场优并开始把伤
害往脸上打,那你大概也不需要这张。这张牌的用意或许是让快攻型的暗牧补资源,但我
们试着构筑的结果是一台破破的拼装车。或许我们忘记了什么。
2分 虚无碎片 https://i.imgur.com/OvxeBzP.png
可以打脸是一个重点。暗牧当然会很喜欢这张牌,不过一般而言牧师都蛮想需要补血的解
场牌,一些比较被动的牧师也有可能放这张。
4分 暗影布缝针 https://i.imgur.com/iA3c3Ga.png
或许是本系列最强的牌。还记得危险舰长吗?把手下换成暗影法术,而且只打对手,还可
以打脸,裸丢对手还很难解。唯一的问题就只有暗影法术池,里面又强又低费的牌其实不
多,死者苏醒可能有点难搭配,而另外一个可能则是墓之呼唤。或许看手相、洞察、暗影
繁盛也会是关键。这跟目前牧师的风格有点不同,不过我们很喜欢这个主意。奇蹟牧也应
该要强烈的考虑这张牌。虽然有点缺低费的暗影法术,但光是准时丢下去就有很大压迫感
的一张牌。
1分 蜘蛛坦克 https://i.imgur.com/CGpYmx2.png
2分 伊莱克坐骑 https://i.imgur.com/Z5nIstm.png
和圣骑不同,牧师没有什么占场能力,所以拿来跟剑龙骑术相比可能有点尴尬。当然,能
贴到手下你的对手头会很痛,但要贴到手下其实是挺困难的事。奇蹟牧可能会有点兴趣,
毕竟他本来牌组就会放分身了,如果要用来防守的话这张效果强很多,不过或许还是随机
拿到比较好一点。
1分 墓之呼唤 https://i.imgur.com/THQ5UUa.png
第一眼看下去很强,但是你看一下死声池就会发现它其实是垃圾。就算到了后期研读也还
是比较强,虽然你多触发一次死声,但平均而言龙类比较容易出好牌。除非你真的很需要
这个暗影法术,不然不值得放。
1分 虚无之触仕从 https://i.imgur.com/0Ij14l3.png
放到其他职业可能会是神卡,但牧师很难累积一堆打点在场上,就算要拿来做某些空场爆
发,应该也只有在开放才办得到。最大的问题是,这张牌会进入什么牌组?我们有办法组
出一副比竞技场牌组还强的快攻暗牧吗?就算有,他有能力在场上维持足够的手下触发仕
从效果吗?我们不喜欢说“有机会、再看看”这种有讲跟没讲一样的话,1分。
1分 寻求指引 https://i.imgur.com/9RejawJ.png
https://i.imgur.com/WzeLYGl.png
https://i.imgur.com/tbQz5t1.png
https://i.imgur.com/AZWqLnc.png
https://i.imgur.com/dymaPZI.png 没有9差评
这张是新的提卡特斯吗?虽然只有40%以下的胜率,但还是每天都有人抱怨,并且持续有
玩家不停地玩。又或者,这张会成为货真价实的控制杀手吗?
照费打无疑是你打炉石会想做的事情之一,而其奖励也毫无疑问是所有任务中最强的。但
是解任务的过程中,只要你错过任何一回合,进度就会不断落后,而你的对手也可以利用
你非常好预期的节奏来欺负你。没错,别忘了你的对手不是一根木头,他看到任务的瞬间
就会开始想尽办法打你的头。
而为了完成任务,你的牌组会有大量的高费牌,而即便你完成了,你还得抽到碎片。这提
供了你的对手很长的时间来揍你。任务牧或许在休闲模式会是一副有趣的牌组,但在天梯
大概就只是个迷因。
3分 黑暗主教本尼迪塔斯 https://i.imgur.com/6IqJ0Cr.png
这张牌有两种组法。第一种是打快攻路线,用小生物和直伤磨血量,慢慢地利用天生技收
头。我们认为这种组法是垃圾。
另一种是打控制路线,但你的计划并不是打疲劳,而是不停抽牌,建立你的场面和优势,
正面取胜。虽然你为此牺牲了一些好用的牌(赛瑞菈),但你的天生技在前期会比较有用
一点。我们越组就越喜欢这副牌组,给巴库一个尊重。
结语:评估暗牧的强度端看你从哪个角度切入。如果你想像中的暗牧是打头、快攻类型的
猎人型牌组,你可能会大失所望。但若你从控制的想法来看,搭配一些好用的暗影法术,
整个牌组便看起来有道理许多。
所以我们对武器的评价非常高,或许有点太高了,但这是我们想要表达的重点。这是一张
武器版的危险舰长,他终究会成为假卡,问题只在于时间。想像一下你对手的牧师T2挂缝
针,你要怎么办?除了假装没看到,希望他不要有看手相以外还能怎么办?他听起来就是
如此令人绝望、如此有效。
即便小本最后没有成为一张强牌,牧师都应该要考虑一下暗影法术。当然,你也可以选择
维持现状,但这个版本有许多防守不了的牌,目前的牧师或许终究难以招架新卡的强度。
不过移心者还是在那里,或许我们还是能替所有问题找到一个答案。牧师在版本初期不会
太强势,但随着时间的过去,他的构筑会越臻完美。暴风城应当也是如此。
■ 盗贼
1分 a https://i.imgur.com/og3fGL1.png
2分 军情七处特务 https://i.imgur.com/QsrhDrJ.png
优势交换之后消失再优势交换,军七系列最实用之一。
1分 军情七处线人 https://i.imgur.com/Xh0G765.png
2分 军情七处勒索 https://i.imgur.com/9pyvxLs.png
可接受的牌,毕竟他没有连击所以奇蹟贼不会放,不过军七牌组可以用。
1分 小道消息 https://i.imgur.com/AUmZQz5.png
可以召唤手下的死声基本上只有莉莉安,搭起来有点不值得。
3分 军情七处刺客 https://i.imgur.com/Q381Bf4.png
暗杀花是盗贼最强的牌之一,若你能在前期打出两张军七牌,这张就会变得比花强一点。
他会是你玩军七的主要理由。
2分 绞喉 https://i.imgur.com/ASP3xvQ.png
很有趣的牌,有趣的点在于它只会做一件事情,一件大部分强势牌组不会在意的事情,那
就是纯粹的、忽略场面的直伤。不过考虑到盗贼的抽滤能力,这张牌确实有机会打出大量
伤害,奇蹟贼连红龙都在放了,也不是不能考虑一下绞喉。
不过他的伤害也不是立即的,防守型的牌组可以慢慢把血量拉高,所以对于某些盗贼牌组
来说可能还是会pass。
2分 伪造的刀刃 https://i.imgur.com/nmDU2NN.png
别小看任何高伤害的武器,就算效果不算太强也还是很有可能进构筑。光是莉莉和不良就
会让盗贼有点想考虑这张牌了。
2分 发现假冒者 https://i.imgur.com/GfMan7W.png SUS
https://i.imgur.com/ImjPxAI.png
https://i.imgur.com/tDTOWk1.png
https://i.imgur.com/yEy7GL3.png
算是最简单就能完成的任务,毕竟军七牌就算不搭任务看起来都还是挺不错的。阶段奖励
也让你补牌来弥补放任务造成的牌差,不过最终的奖励牌也不是什么毁天灭地的东西,这
样的任务反而比较实际也比较可能进入构筑。
不过史盖伯斯加上他自己给的潜行确实是有点收头能力,你甚至可以暗闪再丢一次,配上
奖励给的小闷棍可以疯狂搞对手,还蛮白烂的。
不过构筑上还是会有点牺牲,例如抽牌可能就没办法放接洽人,塞了一堆军七牌之后可能
也很难塞其他的东西。端看奖励给的伤害是否足以让盗贼结束游戏。
1分 千面女梅斯特拉 https://i.imgur.com/Air8Ytp.png
很好笑的一张牌,不过还是娱乐性质居高。
结语:他们说盗贼任务在内测时离谱到不行,经过一番调整才变成现在这样,我们算是有
点看得出来,和其他任务比较起来的话。他主要的问题是能不能撑过前期,用奖励给的神
秘妙妙工具爆发死对手。除此之外就没什么东西了,所以如果军七其实没料的话,这系列
大概也不能期待些什么改变。
不过盗贼本身并不弱,奇蹟贼、快攻贼都是接下来可能可以继续玩的牌组,割喉虽然看起
来很刺,不过也是能给对手很大的压力。毒药贼也还没死透,这些牌组都是可以在版本初
期惩罚那些任务仔的。
总之很难想像炉石蟑螂会就此死去,盗贼在贫脊之地一直维持在中段班,接下来很也可能
会继续维持下去。
■ 萨满
2分 投资机会 https://i.imgur.com/jvS8EXn.png
本菁英中心只收自然法术,谢谢。
4分 水渠猛击者 https://i.imgur.com/LNTFkGo.png
元素萨现在有回血手段了,许多较慢速的萨满也可以比较安心的放原始地城冒险者。有超
载也让这张变成任务萨标配,并提供任务牌组最重要的前期苟活能力。还记得吗?团结、
精准、完美。
2分 幽灵狼首领 https://i.imgur.com/ujX6cCS.png
第一眼看上去很普通,毕竟萨满现在没有任何类似嗜血术的牌,和功能类似的雷云元素比
起来强度也相对低一点。不过他的召唤物可以保护他自己,所以即便他的体质并不是太理
想,也有可能在某些快攻对局有所发挥。
4分 拍卖槌 https://i.imgur.com/d4eYT2u.png
非常棒的牌,变相零费的武器,搭配铁笼战管理者,你的前期会过得非常舒服。而到了后
期,指定降战吼费用和新传说也有很好的搭配,这点也替他加了很多分。
1分 充能呼唤 https://i.imgur.com/9jF4Jsa.png
3分 花岗炉裔 https://i.imgur.com/YRmU4Kw.png
如果你对炉石有一点了解,你就会知道写在这张牌的这几字彻底的违反了所有伦理道德和
法理人情,非常离谱。要是这张牌不是雪人而是淡水鳄,我们的脑袋会开始星爆。不过他
终究是张四费牌,所以他“只是”一张所有元素萨会自动放两张的强牌而已。
2分 透支 https://i.imgur.com/8cnYPbr.png
熔岩震击哭了,不过这张牌的高度在哪里?我们认为他会有无用的时候,毕竟他光靠本身
没办法造成任何伤害,他需要你激烈的使用其他超载牌才能让你觉得这张牌很破格。而且
他本身不是自然法术,所以问题有点多,不过有循环就加分,或许有朝一日他会因此进入
构筑。目前而言用魔杖师拿到可能会比较开心一点。
4分 小小玩具 https://i.imgur.com/593U4yW.png
最直觉的想法就是进化萨,重温分身兄弟、沙漠野兔的梦魇。和詹迪斯的想法类似,就算
体质降低,你也可能召唤出效果好的手下,这点让这张牌就算单独丢都还算堪用。不过自
从进化萨必须拿着武器空过一回合才能开始做事之后他的呼吸就变得很薄弱了,这个问题
就交给Jambre解决了。
2分 呼风唤水 https://i.imgur.com/vw9qNIt.png
https://i.imgur.com/DZCKtzD.png
https://i.imgur.com/8ktZknm.png
https://i.imgur.com/1Uf4v1t.png
我们觉得比较有机会的任务之一,任务条件和奖励都不需要极端的构筑,而是让你做你本
来就想要做的事情,并在此基础上提供强化。不论是打单回合爆发或是大量回血,这张牌
都很有机会做出很离谱的事情。有个小问题是,对某些牌组而言,会不会不放任务反而还
比较强?而萨满的抽牌能力也相当感人,能不能有足够的手牌来利用奖励也是个问题。
4分 包那.喙锤 https://i.imgur.com/5GeEQ5c.png
本次资料片最强牌,各位观众,两费的铜须!配一张原始地城就抽四张,搭上风暴元素可
以扫对手台,配合得好的话可以打出近乎无限的伤害和手牌。非常直觉的牌组核心,这张
绝对会是接下来资料片的重点人物。
结语:萨满的新卡从头到尾看起来都强到不行,我们完全不能理解为何包那会是张两费、
四血的手下,就算今天他是三费或者体质改成1/1可能都还是会进构筑。目前的他毫无疑
问会变成任何萨满的必要牌。
接着你再看看其他的萨满牌组,如果你告诉我下个礼拜会有四副不同的萨满牌组达到T1胜
率,我们很有可能会相信你。除了包那以外,铁笼战管理者、原始地城冒险者、水渠猛击
者加随便一个武器会变成任何萨满必备的綑绑包。
控制萨现在有包那和亚煞的无限伤害组合,加上水渠的补血,你在实战上被控萨一回杀的
机率可能还挺大的。唯一比较欣慰的是至少这个动画时间比哮斗龙快一点。而进化萨有了
小小玩具,这应该不会比白眼还强吧,对吧Team5?
你可能还可以再举几种不同的萨满,但那并不重要,总之就是萨满。如果你想在改版第一
天让对手体验痛楚,梭哈元素就对了。
■ 术士
2分 血缚小鬼 https://i.imgur.com/qN2b8AS.png
优秀的体质,可以替血肉巨人降费、是恶魔可以配至尊、配上曼那瑞可以无情回血,而任
务术也可能会喜欢能同时称前期和解任务的牌。不见得每个可能性最后都会成功,但这些
选项的存在说明了这不是一张废牌。
4分 恶魔袭击 https://i.imgur.com/2WTBj0o.png
非常棒的牌,慢速的术士用来解场加扛伤害,快攻的术士用来打脸跟铺场。这一类型的牌
在历史上从来都是强牌,翠玉闪电、侧翼射击、小鬼爆破,先放两张就对了。
2分 可疑的酒保 https://i.imgur.com/4QMLoTe.png
对动物园来说非常重要的爆发,可能会让接下来的快攻牌组变得很侧重恶魔。有循环也提
供了一点使用上的弹性,避免他在不对的时间跑进你的手牌。
4分 纳斯雷兹姆之触 https://i.imgur.com/8oxlDhF.png
回血放在解场上还只要一费?来两张谢谢。
3分 符文秘银棒 https://i.imgur.com/VQa5bkC.png
有降费的牌就有机会刷新你对这游戏的认知,一张三费的牌有两次大帝效果是非常有可能
破坏游戏体验的。不过触发条件也相对困难,对手牌术来说要触发第一次效果需要一点时
间,而任务术很有可能在开秀前就死了。但这根棒棒是有作为牌组核心的价值的。
4分 暗巷契约 https://i.imgur.com/oC6r5yo.png
山岭巨人能做到的事他都能办得到,而且他做得更好。遇到快攻对手的时候他不会卡在手
上变成废牌,遇到慢速对手时他也能当个巨大的威胁,而且山岭巨人这种牌能和曼纳瑞鼓
譟者搭配吗?我看是不行吧。
1分 恐惧坐骑 https://i.imgur.com/D7wN3lL.png
恶魔术可能可以拿来当稳定的酒保buff对象,但是三费+1/+1?我投粉红帮。
4分 难搞的顾客 https://i.imgur.com/yqp3Nb8.png
没有任何东西比奥客更难对付。他下来叫两声,上面提过的所有牌就会消失在一阵紫红的
魔化火焰中。基本上就是把黑洞放在一只迅猛龙上。然后,对,这显然是六费的效果。
2分 恶魔之种 https://i.imgur.com/AwR1pRa.png
https://i.imgur.com/2Zj1CMz.png
https://i.imgur.com/FRgu6nL.png
https://i.imgur.com/RkE3mZC.png
很有趣的任务,你不需要特别做什么事,就是想办法活下来然后猛按天生技就好,拿到奖
励之后你的疲劳伤害就会打在对手脸上。所以最大的问题不是多快解完任务,而是怎么在
解任务的过程中不要暴毙,不过这版的术士有很多新解场可以用,所以还算有希望。
3分 巴塞隆纳 https://i.imgur.com/jVXrQAZ.png
基本上就是手牌术的1/8/6,后手的话最快T3他就会站在场上,这或许也是这张牌变成传
说的原因,要是牌组能放两张这个确实有点作弊。中期你也很容易能顺手甩出去,无脑强
的手牌术专武。
结语:强推手牌术,而职业牌无法说明一切,还有更多强得很白痴的牌放在中立,如果这
样都扶不起术士,那这职业是真的没什么救。
除了升级版山岭巨人、各种体质诡异的生物,还有奥客可以清场以外,最重要的是他获得
了大量的补血。任何慢速术士的崛起都源自于此,古老的巨人术、偶数术、西瓜术,支撑
这些牌组运作的,是骨董治疗机器人、法术石和黑暗契约。
除了那兹兹之触之外,恶魔袭击和中立的香料面包烘焙师提供了术士一个非常有效的中期
撑场手段,而当术士以健康的血量抵达后期,你的对手就要倒大楣了。
另一方面,控制术也有机会抬头,不过这次我们要请那些腐化牌离开,用任务和自己疲劳
来直击对手。虽然你大概可以看出我们不喜欢任务,但恶魔之种是比较有希望的一张。动
物园相较之下就没有得到太多补强。
而若我们的纸上谈兵和实际情况相差不远的话,尔丹就终于可以从垃圾桶出来见人了。
■ 战士
4分 港边流氓 https://i.imgur.com/KUY7I2B.png
你阿骂都知道这又是一张白痴牌。
1分 https://i.imgur.com/NCu8Zw1.png
2分 暴风城掠劫者 https://i.imgur.com/3H8VPQ8.png
比军七稍微强一点,如果战士想打快攻或者需要大量海盗的话就会放,不过这版本的海盗
牌组其实比较偏防守一点。
2分 吓唬他们! https://i.imgur.com/7PjT8wd.png
当然,有搭到海盗就强,但要放够多海盗其实有点难度。
3分 货物守卫 https://i.imgur.com/4X3EeSB.png
对快攻牌组来说是张超级嘲讽,很可能成为控制战标配。
2分 胆小的蛮兵 https://i.imgur.com/XssuTcZ.png
大大战专用,不过这牌组对上各种你可以设想的对手都不会太好过。
3分 挑衅 https://i.imgur.com/9fqyZRs.png
零费先加分,有循环再加分。把你牌组中笨重的大手下变成AOE,那是挺划算的交易。要
用在谁身上?都可以,卡加斯、大鱼、血骨傀儡。对任务牌组来说可能有点卡手就是了。
1分 遥控魔像 https://i.imgur.com/AahgNCe.png
2分 掠夺码头 https://i.imgur.com/H570Gf6.png
https://i.imgur.com/Ub90FSI.png
https://i.imgur.com/RqE5pGs.png
https://i.imgur.com/YkY04iO.png
https://i.imgur.com/4mB4o8l.png YEP BOAT
简单明确的任务,第一段任务抽一张武器的帮助很大。最终的奖励也非常值得围绕他来组
牌,对很多牌组来说破坏神下场相当于游戏结束。除了会不停召手下之外,每回合都被武
器磨血量是一个很大的问题。不过对于许多新的防守牌组来说,这点问题可能不足为惧。
所以构筑上可能要考虑一下任务奖励打不死人的话要怎么办。
另一个小问题是海盗的数量,有些海盗确实强到本来就会想放,但要七张才能解任务的情
况下,牌组的构成就需要十到十二张海盗,这就有点困难了。
最后是,每次组牌时都要想一下的问题,把任务拔掉会不会比较强?以控制战来说,不放
任务或许会比较稳定一点,不过大怒神确实还挺强的。
2分 洛萨 https://i.imgur.com/pmw7R93.png
冲刺战的选项之一,或者大大战的目标手下。只有在对手场上有一到两个手下的时候比较
强一点,但充其量就是比较大的冲刺怪而已。拿来当问题学生前的曲线还算可以接受。
结语:我们对战士的期望大多来自于港边流氓,这是一张会进入所有战士牌组的手下。最
主要的补强是给冲刺战,这个牌组一直以来都有不错的发挥,但就是缺了点抽牌,那抽张
海盗肯定相当不错。
海盗战变得有点不一样了,有异于以往的极限快攻,这版本的海盗走的是防守路线。而这
就是任务发挥的时候了,任务控制战很有机会成为全新的牌型,这是我们最看好的一张任
务。虽然我们还是有在思考会不会其实不放任务更强。
而控制战的最大加强来自于挑衅,他提供的强大解场能力让战士可以放更多比较笨重的手
下来打控制对局。
还记得索尔和小吼不久前还在经历中年危机吗?现在他们一起回到天梯顶端了,虽然只是
理论上的。
■ 中立
4分
熊猫人进口商 https://i.imgur.com/fCZgLR5.png 猎法牧萨
香料面包烘焙师 https://i.imgur.com/i7dK25w.png 术士专武
负重运货驮骡 https://i.imgur.com/TTdkM7V.png 强化版萨刚
寇尼亚斯.罗姆 https://i.imgur.com/ykqrqHd.png
3分
闪金镇豺狼人 https://i.imgur.com/szBgqiO.png 术士/进化萨
瓦王 https://i.imgur.com/KOckXla.png
作者: smallpig0903 (大猪)   2021-08-03 13:46:00
恭迎9977大神回归,先推再说
作者: turningright (Right)   2021-08-03 14:48:00
QQ
作者: madeinheaven   2021-08-04 04:17:00
术士的恶魔之种才2分? 我看狗哥玩变4分神卡了
作者: JohnnyWalker (╭(′▽`)╯)   2021-08-04 22:33:00
感谢你的用心

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