关于天梯匹配的方式我跟其他人一样大致上知道,只是关于一处我有些不重要的想法想分
享(虽然我知道负责人不会看ptt LUL 但我总不能这个也到Iksar twitter留言吧),
我不知道有多少人是这样想,但我自己是觉得要谨慎考量一下非传说尽量不要排到传说阶
这条规则,我思考起来觉得这超没意义又扰民XD
我从前也是标准玩家,后来因初代奖励轨迹转入开放,可是我标准还没拿过11星,仅开放
有,所以不便评论标准,只评论大方向
首先,新制天梯之下,较高mmr会有较高星数,意味着某些服务器的某些模式可能一整群
人每个月根本就一直在打同样一群人,所以非传说优先匹配非传说的意义何在?
难道一个拿11星的人,会害怕撞结算前百的人吗?那他的11星是怎么拿的?
难道一个10星的玩家,依据mmr配对撞#5000,会是实力不相当的对局吗?
那么,这条规则意义何在?:)
从前或许对于某些其实根本就不合理的争论还有勉强合理的理由,现在在我看来则没必要
,至于扰民(?)后面再继续讲
我2014年第一次上传说时也觉得为啥我R3会撞到传说不公平,可等到我是老手后,其一我
根本不在乎,其二我发现这本来就正常,
如果一个玩家连当季的探底传说都打不赢,那到底有啥资格上传说(而且把炉石拉长到#1
是最远的天梯之路来看,上传说才不过里程碑一半,搞不好一半都还没到)啊 LUL
更何况,在像亚服开放这样人极少的地方,大家好几个月下来不知道打BO多少了,
就算非传说的11星匹配已传说的11星,最后还不是会传说甚至月榜(结算官方名单),
那撞不撞到他有差?
我3月上传说最后一场撞paradox,他拿过数不清个#1 我发这篇文时他也是#1 ;我4月第
一场就撞Qlihport,他也是结算前面数不清次,3月还结算#2,所以我排到非传说时的他
们和去排个已经前十的玩家有啥差别XDDDD
爬梯如果会觉得撞到谁不能玩干脆就别爬了 LUL
新制从头到尾根据mmr匹配,撞到谁不能打就多输一点到应得的位置
10星到了钻5失去星而会匹配同样rank玩家,其余时候就算撞到同等mmr传说玩家又如
何?10星的意思不就是mmr或阶层取一基本传说吗?
9星因为到钻10就没额外加乘,所以从钻10开始他们就根据阶级配对,
就算其他时候他们的mmr本来也就不会配到传说对手,这规则有无本就不影响,
更低星数也是
可是呢,如果按照这规则会发生什么事情?
亚服开放人很少,像是耳闻有人二月#190没拿到11星,每个月人数不一定,但亚服以前人
就少,开放人更少,所以可谓整个11星分段从头到尾轮流撞,
现在平均4.5小时打完一个服务器的传说,加上有送套牌,所以很多人去拓荒新服务器,
最后就欧亚美都有打,主服务器打完就去其他服,除非要维持名次,否则待着时间不长
如果你亚服开放到一定mmr,多数对手每个月前两天就会打完,过一周后你爬传说就要
排队等得天荒地老,变成有时候你那几天就有因素不想打,却被迫要上线爬,
我好友列表有个人因为月中才开始爬,导致找不到非传说11星对手,最后和圈圈圈大战不
知道多少回合,他一路从黄金打到钻3,圈圈圈下线了他没对手了 WutFace
(他平均搜寻五分钟找到对手,只是打一场要等五分钟算很久....
他最后宣称受不了不打就下线,隔天我看排行榜他本来mmr就高所以已经上榜,
代表他最终还是忍受一局很久去爬传说)
当然,因为开放相较标准和战场是非主流模式,且多数人都表示欧美陆的开放就不会这样
,所以BZ可能不会管这个就是了lol
但这只是我一点小想法,很纳闷这条规则意义何在?我要下班了不太想思考这么多,所以
就先问了 MingLee