新手开脑洞,
请教一下,以<有下面这些牌以及能力>为前提,
则这样是不是会套用所谓的堆叠或伫列的概念? 以及有没有说错的地方。
假设玩家手上有一张<牌A>,
<牌A>效果为: 随机施放一张牌,对你的英雄造成等同<此牌消耗>的伤害。
假设施放<牌B>,<牌B>是3费手下,且效果为: 战吼: 你的英雄恢复3点血。
(陶土议会先知)
而该玩家仅剩1点血。则该玩家出牌后是:
1. 死亡: 牌A的"前半段"和"后半段"效果先结算。
也就是英雄先被扣3点血,
且由于在施放牌B之前血量已经降为-2,
因此牌B的效果还没发动之前英雄就已经死了)
2. 不会死: 牌A的"前半段"和"后半段"效果分开结算。
前半段会先跑完,待<牌B>的进场效果发动、英雄变成4点血之后,
接着<牌A>后半段的效果才触发,英雄由4点血回到1点血。
想请教
1. 结局1和2哪个正确?
2. <理解的过程>是不是有误?
3. 炉石卡片上的文字叙述效果,是同时发动,
还是有顺序? (在没有标示清楚的情况下)
谢谢前辈大大们:)