楼主:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2021-03-23 04:20:41凤凰年即将结束, 祈求帮众体系与一大票经典就要走入历史,
规则要大改让我本来不想研究这死人游戏, 想着就抄hsreplay解周任当条咸鱼.
打开网页一看, 我心爱的牧师全职业胜率垫底45%, 使用率最低, 一时悲从中来.
hsreplay上面控牧胜率高也不过就54%, 根本不是可以稳稳爬梯的胜率.
于是我就边打边想怎么制裁满街无脑的圣骑与盗贼, 顺便偷反控牌报复社会,
最终拔了龙体系, 掺入祈求与沉默组成了这套牧师牌, 稳稳爬上传说.
剩下没几天, 想爬的人可能也没几个,
我还是整理心得顺道纪念并告别经典几张熟悉的好卡片~
=================================人权分隔线====================================
https://imgur.com/usstfK8
### 控制牧
# Class: Priest
# Format: Standard
# Year of the Phoenix
#
# 2x (0) Raise Dead
# 2x (1) Disciple of Galakrond
# 2x (1) Draconic Studies
# 2x (1) Renew
# 2x (1) Wave of Apathy
# 2x (2) Shadow Word: Death
# 2x (2) Wandmaker
# 2x (2) Wild Pyromancer
# 2x (3) Apotheosis
# 1x (3) Madame Lazul
# 2x (4) Cabal Acolyte
# 1x (4) The Nameless One
# 1x (5) Kobold Stickyfinger
# 2x (5) Shield of Galakrond
# 1x (7) Galakrond, the Unspeakable
# 1x (7) Soul Mirror
# 1x (8) Murozond the Infinite
# 1x (9) Plague of Death
# 1x (10) C'Thun, the Shattered
代码: AAECAa0GCOubA5+pA4ixA46xA8i+A8jAA5jeA7/gAwv2B9MK2qwD/q4Dk7oDr7oD3swDy80D184D49ED/tEDAA==
https://imgur.com/NtmeMbD
服务器: 亚服
胜率: R10以后边打边改, 最终定案上传说版本63% (49W-29L)
体系: 控制牧混祈求+克苏恩
为什么选控牧: 无双复活牧都吃进牌, 复活牧RNG太多又怕变形与魂镜污染. 火占控牧最稳.
优点: 这是一套防守套牌, 风格是边打边发现找资源, 硬守到对手无力再战.
其实就是死缠烂打啦, 牧师的风格: 你赢我也要赢的痛苦, 不解释~
疲劳理论上也能靠克苏恩获胜(实际运作场次很少, 但多四张解牌还能接受).
而这套牌RNG非常的少, 因此很能靠自己观念意识获胜,
适合相信自己实力与右手, 不想依赖运气的玩家,
守到赢的成就感不错, 这也是环顾十职牧师牌组才有的奇特体验.
除了空场克苏恩喷30滴以外没有明确获胜手段(这算优点?),
因此在看到对手职业并确认牌型以后, 防守的策略就已经确定, 目标相对单纯.
打牌只要循目标边发现与解场走一步算一步, 不至于像快攻中速选择过多太烧脑.
某方面来说这也是一套无脑卡组, 能想能做的事情不算多.
和其他控牧牌组相比, 这套前期生物与嘲讽更多,
比较能缩短前期牧师弱势的空窗期, 较能在一堆快攻神仙里守出一条血路.
缺点: 造价昂贵, 中立也只有牧师在用. 因此我不推荐不爱防守控制或讨厌牧师的人抄.
牧师的怪都偏烂, 明明是要比拼中后期资源的职业, 自己的生物法术却都不怎么样,
只能死抓着火占跟其他中立的大腿不放, 想想也是有够可悲.
有几种必败对局, 面对没卡手的提卡特斯体系烧牌术(or任务/恶魔术)八成败,
如果对面蠢到没自杀特使, 那还可以五五开.
跳费杂种圣必败, 一波接一波解不完生物质量跟不上.
OTK伊盖尖啸dh必败除非祈求到移心者, 抽滤差太多无法加压, 满血+变身也没用.
打其他牌型也要核心四张万解卡神化/火占/葛龙变身/魂镜早来扣手不要沉海底.
另外因为是控制中抽最慢, 场面最没威胁, 获胜条件最鸟的烂职业烂牌组,
因此都是拚命守到自己头爆开不然就对手弹尽援绝自投, 一场平均十分钟起跳,
内战或对上大大牌组打疲劳半小时跑不掉, 请衡量个人的膀胱与手机电量谨慎选玩.
策略: 对快攻/中速解到对手无法返场就获胜,
主轴靠二费3/2火占+三费神化补血AE拖到中后期拼资源.
对控制边清杂鱼边找机会用四费2/4嘲讽卡巴侍僧神偷,
四张五费克苏恩解牌加减解当保险, 不强求硬解靠十费喷脸获胜.
前期靠低费生物核心三小强:
一费1/2信徒+二费2/2魔杖师+三费3/2拉祖尔占场防守找解.
对任何职业牌型这三小强都必留, 这三张是让牧师前期看起来没那么蠢的功臣,
可惜1/2信徒改版要说再见了...再不给牧师低费正常生物改版还是一样惨吧?
中期靠嘲讽或发现的中体质龙或死者复生撑场, 四张克苏恩加减用.
后期葛龙变身消耗对手资源, 七费灵魂之镜与八费8/8龙王边解边偷, 守到赢为止.
一张四费4/4无名者(强化版破法)针对圣骑与术士特使, 也能软解buff或占场;
一张五费4/4狗头人扒手针对所有武器职业, 大幅提高对贼圣战dh的翻盘机率.
一张九费死亡灾祸(强化版冲马桶)让后期台面重新开始.
=================================单卡解说分隔线===============================
(没放)一费1/1邪龙祭司
(没放)五费3/5钴蓝龙人法师
(改放)五费4/5嘲讽葛拉克朗之盾(五费嘲讽祈求)
抄牌网的一费1/1邪龙祭司+五费3/5中立蓝龙法师的龙体系被我拔掉,
留一费龙类学研读来补空档或找中期龙, 反正牧师前几回合也没事干.
邪龙祭司1/1实在太弱了, 本身没抵挡作用怕自己火占还要手上扣著龙才能找, 烂到流汤.
抽一在疲劳战也可能导致落败, 更惨就是复生又给这张结果没龙,
不然就是发现结果要找的魂镜神化没来, 问题多到想把设计师抓来臭干的一张卡.
反观中立五费3/5蓝龙法师很契合牧师的需求与曲线, 给的一费法术除了重生都算好用.
但没嘲讽多数对手都能无视继续打头,
要知道对快攻甚至打快的中速, 五水晶已经是生死关头了...
因此改成祈求体系的五费中立4/5嘲讽葛拉克朗之盾, 测试以后胜率提高, 效果很好.
附带一提, 虽然有混四张祈求但不必为了那把武器等四次才变身,
对控制确定要打资源战准时变更好, 没摧毁半只怪也没关系.
(例外: 对无双法看手牌数, 手牌够可晚点变, 先用龙王或偷牌跟着变里诺也行)
对快攻那牧师的拉基天生技还算有用, 每回补二优先让血量健康会比变身拿资源好些.
(没放)三费3/3笞灵者卡哈杰
(改放)三费3/2暗影占卜师拉祖尔:
我认为三费无面对有嘲讽的中速才有威胁性, 大部分对局最佳用法居然都是三费裸下...
也让我怀疑这张卡有没有入组价值.
作为死声要逼人解的定位却难以加压, 对手多半无视就不会出事.
牧牧内战还可能被暗影狂乱或灵魂之镜自婊, 因此只能另找其他填三费.
恰好三费还有一张3/2暗影占卜师拉祖尔能取代卡哈杰的位置.
别的职业看来拉基的体质与效果对牧师却是救命稻草. 借由占场发现推测对手策略,
甚至中后期适当时机偷走对手的关键生物抢先一步都很有用,
起码对上绝望的对局能找到平手甚至反超机会.
接在术士祸不单行以后, 我不知道找了多少只提卡特斯跟特使了,
你烧我也烧, 你洗我也洗, 多少有点还手之力.
改放以后不管前中后期这张卡都比卡哈杰有表现太多, 只恨不能放两张,
但可以用死者复生重复捞来用, 变成牌组守到赢的核心之一.
(没放)一费圣光惩击+二费2/3塞斯克织幕者(小莱拉):
(改放)五费4/4狗头人扒手(偷武器)+十费分裂者克苏恩(喷场30滴)
惩击跟小莱拉这两张稍微有点连动性但被我拔掉. 惩击入编组没什么问题,
问题是最有用的回合人家可能潜行不让你点, 不然惩击是牧师前期最稳定的单解了.
这里是忍痛拔掉, 也许卡组再微调它又会回来. 两费法术忏悟也是同理.
2/3小莱拉是控制内战获取资源关键牌, 虽说前期能占场逼人解但意义不大,
对方不管你也不一定拿得到有用的法术或继续秀完法力拿到资源.
拔了惩击以后仅只剩下死/神化/恢复能触发, 条件过于严苛, 因此两张一起拔掉,
换成特殊应对卡五费4/4偷武器狗头人扒手跟十费分裂者克苏恩,
一张中期应对武器职业, 一张添加解牌寻求后期获胜条件.
拔惩击虽然对上zoo术更不舒服, 但火占神化跟死有到手勉强还过得去.
狗头人扒手在先手没硬币很难准时下, 后手才会必留,
毕竟三四费准时开砍五费可能都没啥耐久.
对上萨战偷到几乎就赢了, 潜行贼则还要应付第二波.
对上圣骑, 圣打牧师除非早早权威祝福, 不然战况多半胶着,
靠腐化后的七费审判圣契(生窃书)打牧师脸才会开始顺风,
因此扒手对圣目标要以偷书为主,
小牙签跟四费真银勇士剑尽量忍着, 除非血量危险要处理四费4/2光铸狂热者.
补克苏恩是为了对上控制与内战能有明确获胜条件,
四张法术节奏虽然都不强, 但多四张解卡还是不错的,
30滴喷脸当最终保险与手段在疲劳战也可以接受.
不放尤格是因为比拼RNG受伤的总是脸黑的我, 前期卡手后期也不一定敢丢,
我放了打几场实战不管体验还是胜率都很惨淡,
对自己脸有自信或想否放到底可以改尤格也是没问题, 反正克苏恩大部分也都看戏.
(有放)四费4/4无名者(强化版破法):
(有放)九费死亡灾祸(强化版冲马桶)
前面提到牧师前中期能做的事情很少, 因此我想多塞些有用的生物占场保护血量安全,
最后我放了无名者, 和三费卡哈杰定位类似当个软解占场, 不过实测效果比想像中好,
就一直用到传说了.
对上快攻dh或zoo术能沉默buff养大的垃圾怪, 无名者的4攻4血有威胁性,
也不怕内战自己人暗影狂乱拿去用;
作为强化版破法无名者还是不错, 毕竟三费沉默猫头鹰这么烂都有人带了,
只是如果牌组要调整肯定会优先回头再审视他, 主要还是用到场合狭隘多以占场为主.
这个位置我测试过改放三费法术看手相或解场大暴走, 前者对快攻等于空过,
后者不稳定要顺顺解也吃自己场面, 偏顺风, 我想要稳定不依赖RNG.
改无名者裸下死者复生拿回来也没压力, 还行.
再提另一个大沉默大解场: 九费法术死亡灾祸, 现在控牧可能都会放了,
主要圣骑猖獗, 和无名者搭配能稳定提高对圣骑胜率,
高端圣骑少或对上其他职业这两张都可以考虑拔或换. 灾祸我放了一张,
用得好一张就够了, 时时提醒自己被逼到绝境还有这张, 也只有这张, 会比满编好.
其他老面孔像是零费死者复生, 一费研读/浪潮/恢复, 二费火占/魔杖师, 三费神化,
四费卡巴, 七费魂镜, 八费龙王就不解释了,
牧师好卡少所以选择很少, 因此这些强度够的卡没什么拔或换的可能性,
它们多半有解场兼占场的特色, 在开局制定防守策略都有单卡该做的事情.
若有疑问可以留言给我我尽量回答.
=================================职业应对分隔线===============================
以下按照个人亚服天梯体感数量多至少来说明.
VS法师:
法师有快也有控, 控没威胁因此起手留低费生物就好, 火占不一定有得烧因此不用留.
无双法除非里诺或尤格太赛, 基本上控牧能稳吃, 尽量加压偷十费卡雷即可.
法伤法/元素直伤法/大师莫札琪等只能守到赢, 恢复与神化补的血量至关重要,
不过要是对手发现多一张火球或炎爆我们头也是爆开,
加上神化后的怪也怕退化魔弹, 因此只能尽量. 带大师或加基森我们的无名者都能处理.
秘密法顺起来没得打, 后手有硬币破法反会好打很多, 神化怪成功补到就稳了.
卡巴碰到两费2/3摊位老板就能果断偷, 反正也没有什么高攻生物需要等怠惰浪潮.
注意扣七费魂镜处理4/4会分身的咒术师.
VS术士:
数量意外的多. 不管哪种类型的术士牧师都很难对付,
解场抽牌治疗补资源加压都是牧师上位版, 是要怎么赢啊白痴设计师?
正常留低费生物. 先手由于没硬币, 要搭火占处理zoo术的话可以多留恢复.
不管打zoo还是带提卡特斯的任务/恶魔/控制术, 死都有重要目标要解,
因此起手低费生物有到可以留死.
zoo术最难处理的是暗凝, 我的经验是要勇敢all in解掉,
否则等到能处理多半旁边已经一堆杂鱼偷也偷不到,
因此火占配硬币跟其他低费法术会是存活关键, 恢复要找惩击跟忏悟等低费单解,
有时甚至没办法撑到火占配神化, 毕竟四费可能5/5夜影之母就冲出来了,
这之前场面崩基本没救, 勇敢换血all in才有机会.
打提卡特斯(烧牌)类型的术士我们开很小, 但也不是不能赢.
聪明一点的对手不会让我们有偷特使的任何机会,
我们能用龙王跟着洗进去或用拉祖尔发现偷, 提卡特斯也是同理.
前中期目标找优质生物加压, 逼出祸不单行后就是拉祖尔偷看的好时机,
跟偷或扣龙王等亚煞就有胜机.
后期复活多次的特使可以用无名者跟死亡灾祸的沉默来处理.
VS盗贼:
牧师永远的死敌. 打贼牧师就很像稻草人只能慢慢看他秀我们水来土淹,
幸运的是现在贼很少带牧师最怕的闷棍, 顶多就秘密贼的持棍者会来搞.
经过特化我们的牌组就是为了报复圣贼而生, 嘲讽神化会让贼很不舒服,
潜行贼会被火占死者复生重复几次搞到怀疑贼生,
我甚至有点自信敢说后手牧师有硬币, 贼还算好吃,
也可能只是低端传说附近的贼不会算伤给我的错觉吧.
不管任何贼低血杂鱼都很多, 因此起手必留火占神化, 后手留扒手等抹油再偷.
控制类有祈求/无双/克苏恩/秘密, 处理方法各有不同.
祈求贼用龙王偷宝藏, 无双贼铺场贴神化很容易就自己爆炸了;
克苏恩贼比较麻烦, 因为我们是克苏恩类食物链底层, 对方抽比较快又比较多降费,
很有可能扣著瓦哥阴谋跟暗闪等著洗几十张克苏恩逼你自投,
可以用拉祖尔偷看或者早早变身, 看能不能用变身赛到三费1/3移心者来换牌坏他计画,
我撞两次赛赢都是靠移心者调牌, 洗十来张讲师搞他心态就换他投了.
秘密贼的秘密和法师比起来温驯很多, 但怕哈拿变魔术跟持棍无限暗闪搞我们生物.
因此恢复找零费沉默或禁咒最好, 持棍尽早杀避免他暗闪,
记得多扣一两张低费法术来破哈拿找的法反或尤格, 其余就交给上天.
快攻类的潜行贼跟回旋踢贼都怕火占, 因此就常规的守到底靠火占神化逆转,
但处理方法两者略有不同.
打潜行贼死跟魂镜可以随便用, 打回旋踢贼必须留下来给大范跟冒险者, 不然稳输.
偷武器的细节前面提很多了.
VS圣骑: 圣骑主要是圣契体系的扫帚玩笔跟纯净, 跳费杂种圣较少,
决斗或无双圣则更少, 这两个碰到我们送分且不提.
圣契体系加压的回合比贼猎晚, 因此起手可以无脑留扒手, 目标偷腐化书.
对上扫帚玩笔跟纯净圣, 无名者用法大致有两种:
第一种就单纯接在利雅德伦后面沉默圣契怪.
另外, 牧师很容易偷到智慧圣契但不一定有法力使用,
因此第二种是前期手上有死者复生, 变形他的五费追寻者(有贴圣契更好顺便偷),
靠复生回手赛到降费战吼后会舒服很多.
无名者以外, 魂镜与灾祸是最后的万解, 在不致命前都尽量扣著,
过早用掉的话利雅德伦后下多半就没法处理, 放无名者就能补救这点.
比较害怕前期就打凶贴权威祝福+8/+8的, 死尽量要扣给权威.
都针对圣骑成这样放偷武器跟沉默了, 我们对上圣契类牌有到多半能玩到,
但对上扫帚玩笔圣沉默一定要搞到圣契, 不然脸很容易后期被玩笔射到爆开.
跳费杂种圣比较麻烦, 院长叫出来的鱼人大军解不干净直接下去,
解干净还有暗月兔/恩若斯/小丑/亚煞拉惧一波接一波, 我的体感完全打不赢,
除非他院长沉底牧师没什么反制机会, 场面跟解场完全跟不上,
要抵抗就稍微注意一下摆位防暗月兔, 龙王想办法偷十费元素贴重生或死声,
不能抵抗也无所谓, 劣势对局当作送他.
VS德鲁伊:
德鲁伊大部分是token德, 无双/守护兽/小丑/大大德/蓝龙德较少,
我这次爬梯没碰过大大德和蓝龙德, 不过对上德鲁伊策略都差不多,
就是利用他解怪不便尽早做出大怪场面.
token德大概在T4到T5会开始准备爆发或全树武装, 怪一定要解干净,
就当成台面比较强, 解场烂很多的贼来处理.
边解杂鱼边研究找四费3/6火爆龙人跟五费祈求下下去,
基本可以稳稳挡下token德.
除了token以外, 所有德鲁伊都是跳费靠九费伊瑟拉赛死我们,
太早跳费太早出伊瑟拉又蹦出什么卡雷或其他高费龙就去了, 也没有什么解法或悬念.
而我们的万解魂镜跟灾祸只有两张, 对上小丑德还要扣着处理两三波小丑群, 无理です.
对德只能尽早下出优质生物贴神化, 把自己心态当快攻来拼脸会比较容易些.
也就对上守护兽能调整摆位防止被蛇颈龙挥能看出点操作,
其他遇到跳费狂抽能做能想的不多, 听天由命啦.
VS萨满:
萨满主要有图腾萨, 武器进化萨, 武器脸萨, 有撞到一场法伤萨但轻松挺过,
跟法伤法比起来就是来送分.
图腾萨意外难打, 主要是不断铺场buff配嗜血很难缠,
几根三血图腾一不小心被大图腾加过就难以处理, 再分裂就回天乏术.
图腾巨像最好处理方法是偷来自用, 但旁边的杂怪会各种阻碍卡巴偷到,
从萨满偷的牌又没太大用处, 是我认为较劣的对局之一, 只能靠火占完美表演赌他断卡.
武器进化萨与武器脸萨都较好对付, 节奏与伤害落后贼一截, 有机会没偷到武器就赢了.
VS战士:
牧师(爬分)的好朋友, 这版本炸弹战变少更好吃,
海盗战压力比不过贼猎,
中速狂怒战圣注意科尔克隆七费冲锋打头12滴即可(后手老爸硬币狂怒分裂24~28滴)
大大战跟我们拼疲劳牧师爽解爽偷, 血骨傀儡根本牧师养的.
也就OTK战跟炸弹战值得一说.
OTK战有暗月跟牛头大佬两种牌型, 抽滤比牧师快太多会比我们早疲劳,
前中期拖资源谨慎铺场, 最好能提早加压逼它提早用掉几张关键卡,
不然后期OTK组件到齐我们也很难防, 也是能祈求出移心者靠赛.
对局较劣的炸弹战狗头有偷到武器, 或神化吸到一口也不难赢, 有点怕爆爆博士那波,
在中期可以先看手牌想解法, 后期没瞬间转掉小炸弹可以灾祸解掉.
你塞我炸弹盾牌格档, 我也塞你炸弹快速治疗, 很公平对吧?
个人体感战士还是牧师爬分最大的恩主, 战士越强玩家越多, 牧师越能快乐收割,
然后贼再来背刺牧师, 战士控死贼, 就不知道改版这层食物链会不会有变化.
不确定有没有人看, 剩余三职与最近对牧师的心得再补.
有时候觉得自己很孤单, 好像全世界只有自己喜欢这个职业跟偷牌恶心人的玩法,
所以才写了这篇. 如果有牧师同好读了打上去, 我会很高兴的.
推文里牧师上过传说的发200p, 分享几句对牧师看法不限好坏发300p,
各发10个不重复, 牧师同行们新版本继续研究吧~