我看大家也讨论得差不多了
整体看来我觉得这次暴雪的改法是成功的
暴雪的平衡、环境生态,因为在一开始宣告了经典永不退环境(呜呜呜我头好痛
导致后来每个版本都会被经典卡包限制强度
有一种写程式的时候,底层写的很烂,结果往上写就越补越大洞的感觉
这次讲白的就是把经典基本卡,全送开放垃圾场
然后再把其中一些卡拿出来,免费给大家使用
这样一来暴雪有办法控制一下标准环境的强度,不用被原有的经典卡限制设计
二来可以降低新手门槛,直接有两百张核心卡可以玩
三来因为都是免费,“理论上”比较不会有老玩家被背叛的感觉
整体对这次改动还算期待,期待新环境会长什么样子
其实这种把旧卡拉一些出来组成核心卡的方式,就有点像是游戏王的平衡
本篇主要想聊一下经典模式
考古介绍一下过去经典环境的传奇牌组
给比较后期进来的玩家了解一下当时生态
1. 九费十四滴,是我德鲁伊
6费自然之力+3费咆哮,空场叫三只2/2冲锋树人,树德加伤往对面脸上狂骑14血
配上424森林看守者控场、755知识古树抽牌,别忘了544神兽苍蓝龙
在当时简单无脑强,是所有人恶梦
2. 奇蹟贼
5费加基森老板,配上小法术狂抽猛送
4费炸鸡勇者,配一费冷血,有各种花式收头方式
最经典的就是炸鸡+冷血+准备+冷血+无面 直接28滴尻对面脸
3.滚石巨人战 (更正,玩不到)
战歌还是最强时期的时候,滚石巨人战可以自伤到火巨人0费
配上战歌丢两张火巨人冲锋尻对方脸,直接16滴还附带占场
以上三个牌组都是超级经典牌组,后来因为暴雪的一刀砍死型改动从此死去
现在能够回来的话,会是老玩家想要回去体验的回忆
新米玩家因为来经典打也不用钱,反正牌组几乎都送你了
也可以回来打打看,体验一下无印炉石的环境