[情报] vS Data Reaper Report #175

楼主: hiyori9977 (世界云云不理你)   2020-10-11 18:11:25
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战力排行
T1 (从缺)
T2 无双猎 炸弹战 碎片DH 控制牧 奇蹟法 光铸圣 打脸猎 魁地骑
T3 奇蹟贼 图腾萨 快攻贼 大大战 祈求贼 复活牧
T4 快攻DH 守护德 无双牧 无双法 法术法 自残术
概论
仍然没有职业在通灵学院取得绝对制霸。这个礼拜,高端的各种牌组之间的胜率皆相当接
近,多数的职业都具有竞争力。然而,平衡改动对于部分职业的影响过于剧烈,伴随着萨
满、术士的消失,如今德鲁伊也已经绝迹。
职业讨论
恶魔猎人
哥哥打弟弟的时代结束了,哥哥…消失了。从前最稳定的选择是麻烦理恩,现在这个位子
由伊利丹取代,即便多数玩家都有意识到它的强大并尝试与之对抗,他依然拥有不俗的胜
率。少数能够稳定击败DH的只有圣骑士,控制牧也还算ok。其他一些较为非主流的牌组如
大大战或控制战也算对DH优开,不过这些牌组显然有各自的问题在。
碎片DH是德鲁伊下台后的最大得利者。不必再担心那个跳费仔之后,DH把重点聚焦在如何
赢下内战。例如宝藏盗掠者,先前并不是碎片流的常客,但逐渐增多的内战使得捡一把吸
血刀回来的价值提高了许多。
相对的,低费生物如犬魔的重要性就降低了,毕竟DH相当擅长处理小生物。德鲁伊的消失
也让玛肥变得有点没意义。
快攻DH相当惨澹。在上次平衡改动前,快攻DH就已经有个问题,就是内战打不赢碎片流。
而现在三不五时对手就会吸血刀,豆页剧痛。
法师
法师目前还算平衡,对战分布还算正常,对到大多数牌组都算能打。虽然碎片DH确实是个
难缠的对手,但总比炸弹战好多了。炸弹战或许是唯一一个珍娜不想遇到的对手,而他们
的数量没有减少的趋势。
奇蹟法也是德不配位的既得利益者。在平衡改动之后,龙轴的奇蹟法越来越吃香。更强的
后期与更多的资源,在节奏逐渐放慢的环境里占有相当的优势。真要说还有什么能做的,
或许多放张雏田来打DH能起到不错的效果。
无双法看起来还是废到笑。我们必须重申,如果你想玩无双法,走奇蹟轴的会比大法术轴
的强两万倍。但是如果你问我“那我为什么不玩奇蹟法就好?”
我他妈怎么会知道。
盗贼
盗贼的定位没有太大的改变,不差,但仅止于此。
奇蹟贼看起来还行。但除了相当难构筑以外,炸弹战和DH等直伤牌组是个大问题。奇蹟贼
并没有真的吸引人的高强度,你玩贼只是因为你想玩而已。
偷牌轴在城底区赃物商人取代见习教徒后看起来有好一点了,就连巨龙的财宝这种废牌可
能都有进构筑的机会。不过秘密的选择上绑定两张偷袭,比较没有更改的自由。一般的构
筑或偷牌流的对战分布相当接近。
快攻贼看起来还是不太行,不过现在我们已经很确定哪一种比较强了。钢刃贼比其他快攻
贼的表现好上许多,想让胜率要上升到T2全靠他。原因当然是因为德鲁伊不见了,而DH并
不擅长对付武器和中大型的手下。
祈求贼看起来似乎不怎么样,但在没有德鲁伊的这个时代,他或许能闯出一条新的道路。
目前的祈求贼还在经历实验阶段,所以一切都是暂时的。有无敌博士当后期保证,而且也
不必再浪费空间放解任务的冒险者。很有机会。
战士
平衡调整以及德鲁伊的死亡或许会为战士带来多样性。除了千锤百炼的炸弹战以外,另外
两副牌组也正在蠢蠢欲动。
炸弹战的实力完全没有微妙的空间。他能无情的摧毁法师,同时和DH平起平坐,而两个职
业是目前使用率最高的职业。唯一阻止炸弹战统治世界的是他本身对快攻的低抗性,让圣
骑士、猎人、盗贼有机会骑在他脸上。换句话说,炸弹战是一副相当极端的牌组,但通灵
学院的环境可一点都不极端。
控制战作为碎片DH的掠食者出现了,“哼,你好!护甲提升。”或许是直伤牌组最不想听
到的一句话,除了DH以外,这个战术对脸猎和快攻贼也非常有效。后期的计画则是利用血
誓佣兵复制血骨傀儡或至尊卡加斯,遇到快攻的话也能用来复制护甲锻造师。
但有个大问题是牧师对局,人间悲剧,真正意义上的一九开。如果无法解决这个问题,控
制战终究只能作为水鬼而存在,无法成为真正的牌组。
狂怒战曾经的霸业被德鲁伊和他的守护兽蹂躏而消失殆尽,如今守护兽的力量衰退,狂怒
战也会卷土重来。牌组还是老样子,放蛋蛋好打快攻,不放蛋蛋就是要去针对慢速牌组。
牧师
控制牧相当不错。他的组法非常弹性,有许多能自由选择的地方,这当然也意味着牌组还
有很多的改善空间,即便如此,他也已经拥有了稳定的胜率。目前的牧师正在往更多解场
的方向走,暗言术和圣光惩击之类的法术适合用来对付法贼DH,和织幕者也有搭配。解场
的重要性甚至让牧师把葛拉克朗给踢出牌组了。
无双牧看起来就像比较烂的控牧,我们非常不喜欢他,直白一点,就算你尝试把他组的很
强也是在浪费时间。控制牧已经相当优秀,真的不需要靠脑残神灯来赢。
猎人
理论上,在这个DH嚣张跋扈的时代,猎人应该是只能哭哭。但相反的,他们好得很。无双
猎和脸猎能直接删除任何不是DH的对手,即便是最难应付的对手,雷克萨也有藏一点招。
脸猎的秘密选择不需要多想,在少了守护兽之后,踏板变得没有意义,也没那么多快攻让
你爆炸陷阱爽爽烧。兽群和冰冻是显然的选择。但不论怎么选择,DH都很难打。
这时就是无双猎出场的时候了。虽然在某些对局不如单纯的脸猎,但论及碎片DH,无双猎
更有机会把他扳倒,当然靠的是神灯和布莱恩。另外我们对痲疯援军非常有兴趣,大部分
的对局你都不会想要一回挂任务,但碎片DH也许就是其中之一。
圣骑士
圣骑士的工作依然是阻止恶魔猎人爽爽赢。光铸圣仍然是爬分首选,魁地骑虽然强度低一
点,但他的灵活性让他能在高端秀翻对手。两副牌组的软肋都是法牧,而高端的法师数量
有点限制了他们的表现。
不论怎么说,圣契依然强大,而依靠他的两副套牌在新的环境里也开始做出改变。在围绕
著DH旋转的环境里,你想要的是世界上最大的手下。光铸圣开始将莫哥和第二张权威祝福
放回牌组,权威祝福和夸耀者的组合技对DH来说是个噩梦。
魁地骑的后期问题或许可以透过加入更多的抽牌来解决。比如说见习工程师,用萨赫特抽
上来高速循环听起来有点东西,只要你别起手留他。魁地骑放抽牌是为了更容易找到那些
能赢游戏的牌,你就想像成起手把他换掉也差不多是抽一张牌就好。唯一比较能能留的是
萨赫特的狮子,但那也要建立在你的手牌够好的情况下。
火占师可能不再适合圣骑士。虽然他和正义圣契搭配很强,但除此之外并没有应用。要和
圣契搭起来万解的话甩笔就已经做得很好了,而甩笔在后期更强一点。
萨满&术士
版本更新受害者协会成员一号和二号。图腾萨虽然胜率还在,但随着德鲁伊的使用率逐渐
探底,萨满也会陷入弹尽粮绝的危机。
术士也糟透了,我们甚至不知道能帮他讲什么。
德鲁伊
  .  .    。   。  .  
.  。  ‧  ☠ 。 . ‧  ‧
 ゚ Malfurion was ejected. 。 .
META BREAKER 无双猎
在#174时,无双猎就已经很接近环境破坏者的位置,对DH的抵抗力使得他在平衡改动也没
有失去在环境中的地位,在高端环境中,他甚至比脸猎还强。
在如此多样化的环境中,无双猎正肆无忌惮的让自己成为最强大的掠食者。
你可以小看他,但他还是会痛扁你。
作者: turningright (Right)   2020-10-11 18:38:00
无双猎 cmonBruh

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