[活动] 小回顾心得

楼主: martin14666 (martin14666)   2020-04-05 10:23:13
我国中就开始接触炉石惹
也就是GVG、NAXX的时代
后来就不断发现又有谁几个月没上线退坑
像我这种恐龙级玩家也都快绝种了QQ
虽然玩很久了,不过本身免费仔
加上牌都乱组,魔尘又很客家,
始终在R15附近徘徊,也没有认真要爬
就随便玩玩fun deck或去tech别人破坏游戏体验
这点直到今年巨龙年才发生改变,今年对我也算一个里程碑
年初的时候最有感的就是机偶牌组被送到名人堂
想当年机偶真的强到很破坏平衡
看到盗贼T2拔22刀就想投了
而我只有冰封时代的亲王ZOO术勉强能一战
可见官方还是有在在乎平衡跟玩家的
虽然拉斯坦好像也没有什么令人印象深刻的牌组
年中反派大进击
出了一张魔古教徒
魔古术实在有够fun
强度也不差,竟然让我一路冲到R5
当然也有可能是当时的退坑潮,前面的人都退光了
爬梯爬出兴趣,加上想说游戏大概快倒了
就把一些想玩得牌都和出来,正式转成认真玩家
我也是在这个时候才开始看比赛跟实况、炉石板
后来就是降临远古巨龙
这时候也推出了英雄战场
可以看出强度膨胀
以及暴雪想要下猛药挽回玩家(营收)
整体而言,虽然强度通膨
但也没有到各职业不平衡
比较像是暴力平衡,这点我有觉得还可以
唯一要抱怨的是我main术士,但腐巢飞龙一出来
猎人整个起飞,手牌术玩不下去,只好转而玩贼
(现在炸鸡下去又能玩术惹,开勋)
3月的时候比较闲,认真冲了一波传说
终于在巨龙年年底达成了这个成就
也是搭上了末代的旧制传说
剩下的时间除了打战场,也抽空去打乌妖王,把阿萨斯打了出来
讲到单人模式,最近都是用地城选宝藏的玩法
虽然一开始蛮新奇的
但到后来就有点腻了
尤其是最后这个副本,竟然是直接用预组牌,有点小失望
(还没准备好挑战困难ww)
打乌妖王的时候其实蛮怀念以前王关的各种作弊
强制结束你回合之类的单人模式
希望以后有机会重新出这种副本?
不过现在的副本也有可取之处
乔治与卡尔的故事铺艮铺了这么久,也是满感人的
结论就是
虽然暴雪在这一年中
出了很多包
也有许多很夸张的事
不过从战场的推出、DH等等
可以看出他其实是有希望要解决问题,也有在听玩家的声音的
(虽然效率可能就不怎么样)
老实说,我不太赞成炸鸡进名人堂
他让很多职业的斩杀圈缩水很多
也少了爆发手段
还有牧师不是本来就是一个otk职业吗?
结果暴雪一直把他往控制做过去
复活牧已经够无聊了,还把抽牌跟直伤全部都砍掉
对我一个还是爱玩otk的玩家实在是满不友善的
但总之是一个调整的过程吧
看看之后暴雪会怎么发展
希望可以持续给我们恐龙们玩下去的理由

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