[心得] 月初法术萨传说心得

楼主: babyhelp (盖瑞)   2019-07-04 18:46:25
人权:
https://imgur.com/a/Rz7PK3c
牌组:
### 法术萨
# 职业:萨满
# 规则:标准
# 巨龙年
#
# 2x (0) 电击!
# 1x (1) 大地震击
# 2x (1) 淤泥吸食者
# 1x (1) 闪电箭
# 2x (1) 电路走火
# 2x (2) 大地之力
# 2x (2) 长舌魔棒
# 2x (2) 鱼人之魂
# 1x (3) SN1P-SN4P
# 1x (3) 伊雷特拉‧风暴怒涛
# 2x (3) 冤魂灵视
# 2x (3) 野性之魂
# 2x (3) 青蛙之灵
# 2x (4) 妖术
# 2x (4) 雷云元素
# 1x (5) 嗜血术
# 1x (5) 齐里亚斯
# 1x (6) ‘青蛙’奎格瓦
# 1x (6) 风暴召唤仪
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
心得:
抽牌一直以来都是萨满的痛,但最近发现有青蛙之灵可以玩,已经退坑一年多的我又回来
重拾萨满魂
这套牌主要就是靠着青蛙之灵拿资源,解场+铺场,可以算是中速控制,也算是超载牌组
,因此每回合费用要算好。对到控制型的对手会较为难打,而对其他胜率都还可以,记录
总胜率大约6成5,从R4开始爬的,3天上传说
虽然我真的不是来骗尘的,但这牌组要发挥出来需要一段时间练习跟思考,卡跟卡之间的
连动很重要
单卡分析:
大地震击:
对上特定职业非常好用,但放一张就很够了,放二张会让卡自已青蛙之灵洗手牌,尤其是
想洗进超载牌的时后
电路走火:
可以说是最重要的法术,一定要在搭配其它卡时才打出,因此不会在T1就下
大地之力:
搭配元素生物生牌以利铺场,最常是配到电路走火,能生出的大部份元素生物都满不错的
长舌魔棒:
抗快神器没有之一,整个牌组的概念是走解场+铺场,通常不拿来直接打头
伊雷特拉:
可以有以下各种搭配,让牌组变得相当多元,但需要连续下多张法术时,切记要注意下牌
顺序。例如T7要配硬币嗜血打一波,正确是硬币>伊雷特拉>嗜血,若下成伊雷特拉>
硬币>嗜血就GG了
+野性之魂: 当对上打头萨或贼,一次生四只狼魂可以撑很久
+嗜血: 我方场面有三到四只就能爆发一波的手段
+大地之力: 这张传说本身就元素,在缺手牌时,贴自己可以长成7/7,还能补二张
手牌回来
+冤魂灵视: 非不得已才这么搭,绝望时可以找看看有没有高费法术反盘
+电路走火>风暴召唤仪: 10费生五只传说,爽度十足,一切靠赛!
SN1P-SN4P:
前期后期都强力的站场单卡,可以自撞对面生物,撞开来配风暴召唤仪
青蛙之灵:
法术牌组的核心,电路走火或冤魂灵视是最棒的开刷法术,边进手牌还能边解场或铺场
嗜血术:
放二张常遇到卡著二张嗜血在身上输掉,自我体感是一张就够了
齐里亚斯:
一样解场+铺场,回血方式也比巫婆汤好,不一定要配到SN1P。
‘青蛙’奎格瓦:
主要是复制对局的关键牌,而且最好是顺便搭上冤魂灵视。例如对上法师要解场,复制冤
魂灵视+妖术;对上战士要铺场,复制电路走火+冤魂灵视+风暴召唤仪。同时要注意超载
,会
不会导致你下回合打不出奎格瓦来回收法术。
风暴召唤仪:
若前期就进手风暴仪,可以的话就预留电路走火或淤泥吸食者来等著搭配。或是前一回合
先下鱼人之魂,来提高这回合场面可用数量
对局分析及胜率:
*战
起手留牌:雷云元素,青蛙之灵,已有青蛙之灵可以留狼魂,嗜血术或风暴召唤仪
控制战(1/9开): 控制战有各种清场加上厚厚的血量,是全部最难赢的。尽量用图腾加
少量杂鱼去逼解牌,鱼人之魂的时机要等踏上征途下过再出。下青蛙之灵要小心下回合抛
弹机器人。风暴召唤仪若能配到奎格瓦,赢面会大一点
炸弹战(4/6开): 炸弹战就好打很多,较有机会解不完我们场面,配嗜血术或风暴召唤
仪的机会大增
*法
起手留牌:妖术,雷云元素,青蛙之灵,已有青蛙之灵可以留狼魂或冤魂灵视
各种巨人法(6/4开): 关键就是快速入手妖术,留狼魂或冤魂灵视目的就是洗妖术,然
后洗法术的过程要小心超载,会不会让你下回合打不出妖术。也要注意对手巨人优先用己
方场面生物来解,若是被冰冻才其次用妖术解
因为很可能会被全冰,铺场尽量铺四到五只就好,要留点空间让雷云元素的火花可以生。
有时对面够赛T4或T5就切二只巨人,这场就送他吧
*猎
起手留牌:大地震击,长舌魔棒,雷云元素,后手可以留青蛙之灵
机械猎(8/2开): 全力解光对面场不让他好合体,中后期可以扣著妖术防222+444,必避自
己武器用脸接太多伤害,他进牌手段有限,优势慢慢就会出来了
动物猎(6/4开): 动物猎有稍微难打些,要防放狗+森林狼,有致命射击所以青蛙之灵
不要裸下。在有狼魂的保护下,也可以考虑大地之力放青蛙之灵,防止被标记射击单解掉
青蛙之灵
*贼
起手留牌:大地震击,长舌魔棒,雷云元素,青蛙之灵
各种贼(6:4开): 打贼就是双方拼解场,青蛙之灵可以中期再下,来拿更多资源,因为
一般都是谁先没资源谁就输了。大地震击拿来防大范,贼几乎必带
*萨
起手留牌:长舌魔棒,雷云元素,青蛙之灵
打头萨(5/5开): 发现对手是走打头时,优先尽力抢下场面,尤其是对手的雷云元素要
快点用妖术或任何方法解决,然后才出狼魂,逼他用法术或武器来解我们狼魂。T6下伊
雷特拉+狼魂也是不错的选择
渔人萨(9/1开): 关键是长舌魔棒,雷云元素,妖术留给飨鳍大厨
控制萨(3/7开): 他清场能力强,正常很难铺场,必避一回合投入太多资源,要靠鱼
人之魂保场面,来做出机会嗜血一波
*圣
起手留牌:大地震击,妖术,雷云元素,青蛙之灵
机械圣(9/1开): 有大地震击,妖术完全不怕他合一只大机械,当然最好是在对面未合
体前就清掉,让他7费无尽大军叫出烂东西,通常轻松赢
一拳圣(2/8开): 同控制萨,而且因为有时间压力,可以用青蛙之灵配合妖术赶快洗
出嗜血,甚至妖术己方生物来洗
*德
起手留牌:长舌魔棒,雷云元素,超载卡,后手可以留青蛙之灵
Token德(8/2开): 会输都是开场几回合不进长舌魔棒或雷云元素,不然都不难打
*术
起手留牌:长舌魔棒,雷云元素,超载卡,后手可以留青蛙之灵
Zoo术(8/2开): 同Token德,魔法飞毯要快速解掉,再妖术巨人,通常他就没戏了
*牧
起手留牌:大地震击,妖术,长舌魔棒,雷云元素,青蛙之灵
糯米牧(1/9开): 还好几乎没遇过,不太易容赢,因为很难阻止他清场跟抽牌
结语:
以上一点感想分享给萨满同好,其中不管是抽法术,抽传说,抽元素,靠赛依然是萨满
的浪漫,应该可以算挺欢乐又动脑的牌组了 XD
作者: henryhuang17 (Grado225)   2019-07-04 18:58:00
没有传说青蛙可以玩吗
作者: workandrelax (忙里偷闲)   2019-07-04 21:32:00
赞提莫不放吗?配单解加攻的都好用
作者: aidansky0989 (alta)   2019-07-06 06:05:00
不好打控战的牌不太行

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